• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом книги по программированию

Мой список лучших и худших книг

  • 23.07.2024 05:00
  • IT-VAVILON
  • 18
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал

Издательство Питер. Колонка редактора, июль 24 г

  • 03.07.2024 10:00
  • ph_piter
  • 0
  • Профессиональная литература
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Разработчикам на Rust: рецензия на книгу «Rust: атомарности и блокировки»

  • 25.06.2024 10:25
  • sergbe
  • 2
  • Блог компании SSP SOFT
  • Rust
  • Профессиональная литература
  • Учебный процесс в IT

Декораторы в python по книгам

  • 27.05.2024 13:31
  • n1kkj
  • 7
  • Python
  • Программирование
  • Функциональное программирование

Прочитал книгу по C# или что написал Рома Сакутин

  • 18.05.2024 08:15
  • joe_krelli
  • 63
  • .NET
  • C#
  • Unity

Разработчикам: рецензия на книгу «Node.js: разработка приложений в микросервисной архитектуре с нуля»

  • 07.05.2024 13:34
  • sergbe
  • 6
  • Блог компании SSP SOFT
  • Node.JS
  • Профессиональная литература
  • Учебный процесс в IT
  • Микросервисы

Книги по C# для новичков в разработке: что стоит почитать в 2024 году

  • 23.04.2024 08:38
  • divolko3
  • 3
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • .NET
  • C#

QA-тестировщикам — рецензия на книгу «Тест-дизайн. Практическое руководство» Ольги Назиной

  • 22.04.2024 06:11
  • sergbe
  • 0
  • Блог компании SSP SOFT
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Профессиональная литература
  • Учебный процесс в IT

Рецензия на новую книгу «Баг-трекинг: локализация и оформление дефектов» Ольги Назиной

  • 15.04.2024 06:32
  • sergbe
  • 0
  • Блог компании SSP SOFT
  • Тестирование IT-систем
  • Тестирование мобильных приложений
  • Тестирование игр
  • Профессиональная литература

Рецензия на книгу Владимира Дронова «Node.js, Express, MongoDB и React. 23 урока для начинающих», есть промокод

  • 26.03.2024 06:15
  • sergbe
  • 7
  • Блог компании SSP SOFT
  • Node.JS
  • MongoDB
  • Профессиональная литература
  • ReactJS

Книги, которые нас выбирают

  • 19.03.2024 12:00
  • atues
  • 12
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии

Две новых книги по Python от американского и российского авторов с промокодом

  • 18.03.2024 06:03
  • sergbe
  • 11
  • Блог компании SSP SOFT
  • Python
  • Совершенный код
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии

300 книг для разработчиков игр: обновление Gamedev библиотеки

  • 09.01.2024 06:01
  • Eduard_Kumykov
  • 0
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Новости с книжных полок: нужно ли программистам читать книги +8

  • 04.12.2023 11:24
  • Sber
  • 10
  • Читальный зал
  • Блог компании Сбер
  • Программирование
  • Профессиональная литература

Обзор книги «С++ 20 в деталях»: доступно, но не для джунов +24

  • 01.11.2023 09:48
  • dluciv
  • 14
  • Блог компании YADRO
  • C++
  • Профессиональная литература
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • »
Страница 2 из 7
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Автоматический светодиод +34

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.