• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом целевая аудитория

«А скока бонусов дадут?» - Искусство общения с респондентами: «вредные» и практические советы +6

  • 13.05.2025 15:01
  • Svetla79
  • 0
  • Блог компании Ростелеком
  • Лайфхаки для гиков
  • Исследования и прогнозы в IT

Сегментация в интернет-маркетинге -2

  • 14.01.2025 09:26
  • rrublevsky
  • 0
  • Интернет-маркетинг

25 нетипичных способов продвижения магазина одежды для беременных -9

  • 25.10.2024 13:16
  • Oficerova
  • 2
  • Управление продажами
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии
  • Контекстная реклама
  • Медийная реклама

Кто твоя целевая аудитория? Подробный алгоритм работы с ЦА для маркетолога +5

  • 11.10.2024 06:15
  • algrigo
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Семантика
  • Интернет-маркетинг

9 вопросов про ЦА, без которых вы сольете бюджет + (БОНУС) 4 готовых примера аналитики для разных ниш -1

  • 07.10.2024 13:16
  • Oficerova
  • 1
  • Управление продажами
  • Повышение конверсии
  • Интернет-маркетинг
  • Контекстная реклама
  • Медийная реклама

Custdev: как понять клиента и договориться с заказчиком +1

  • 09.09.2024 09:48
  • ohaleksey
  • 1
  • Терминология IT
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом
  • Бизнес-модели

База знаний по разработке CJM

  • 09.07.2024 05:29
  • hypothesis_factory
  • 2
  • Управление продуктом
  • Интернет-маркетинг

Персональные рекомендации: мы подумали за вас, или jtbd в действии

  • 03.04.2024 10:54
  • Nadya_STAR
  • 0
  • Блог компании РТЛабс
  • Анализ и проектирование систем
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Как быть, если ваша ЦА — «пограничники» (не те, что в погонах) -6

  • 27.11.2023 13:50
  • icurussia
  • 2
  • Медийная реклама

Как бизнесу выделиться среди конкурентов, не потратив много денег -2

  • 12.10.2023 06:39
  • evgeny_romanczenko
  • 4
  • Брендинг
  • Дизайн

Почему важно знать интересы подписчиков, если вы блогер или администратор канала -3

  • 22.08.2023 10:37
  • xiruk
  • 0
  • Управление продуктом

10 советов по продвижению IT-компании в интернете: почему IT-компании особенные и как учесть это в рекламе -2

  • 30.01.2023 11:48
  • Clickru
  • 0
  • Блог компании Click.ru
  • Интернет-маркетинг
  • Контекстная реклама

Парсинг Яндекс Карт или как найти целевую аудиторию +9

  • 24.11.2022 22:52
  • cubeek
  • 12
  • Python
  • Яндекс API
  • Big Data
  • Контекстная реклама
  • Управление продуктом

Отношения с IT. Часть пятнадцатая. Конкурентный анализ -2

  • 19.06.2022 16:00
  • sasha_firsova
  • 0
  • Управление продажами
  • IT-компании

Отношения с IT. Часть 14. Точки входа +2

  • 12.06.2022 10:47
  • sasha_firsova
  • 6
  • Управление продажами
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +134

09:01

Автоматический светодиод +35

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +16

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +134

    • 63

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.