• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом dodo engineering

«Я кончился»: как мем из макета превратился в рабочий инструмент +2

  • 15.10.2025 11:30
  • yamex
  • 3
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Usability
  • IT-компании
  • Интерфейсы
  • Контент и копирайтинг

Как мы искали применение App Clip… и нашли?

  • 24.06.2024 07:21
  • Kiribaz
  • 4
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

Как устроены интернет-платежи в Dodо +24

  • 09.01.2023 16:10
  • aurokk
  • 9
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Платежные системы
  • API
  • Управление разработкой

Логи в iOS, эпизод 3: BlackBox +7

  • 30.12.2022 12:59
  • AllDmeat
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Изморозь на пицце: делаем новогоднюю анимацию в Android-приложении +23

  • 30.12.2022 10:30
  • jikolp00
  • 4
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Решительность в IT: решает тот, кто делает +26

  • 27.12.2022 16:03
  • a_morozova
  • 24
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление разработкой
  • Карьера в IT-индустрии

История о том, как мы монолит с .NET Framework на .NET 6 и Kubernetes переводили +30

  • 01.11.2022 14:51
  • entropy
  • 16
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Анализ и проектирование систем
  • .NET
  • IT-инфраструктура
  • Управление разработкой

Откуда возникает TransactionTooLargeException, если я ничего такого не делал? +13

  • 24.10.2022 15:53
  • maxkachinkin
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Логи в iOS, эпизод 2: os_signpost +15

  • 05.10.2022 13:39
  • AllDmeat
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Анимации и вибрации: как задизайнить фидбэк слайдера оплаты +20

  • 19.08.2022 09:24
  • akaDuality
  • 21
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Дизайн мобильных приложений

Быстро и дёшево: проверяем сложную гипотезу без разработки за три дня +14

  • 02.08.2022 14:55
  • borisgern
  • 4
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Читальный зал

Как сменить базу данных, если у вас Entity Framework +19

  • 26.07.2022 14:11
  • Rasteniy
  • 15
  • Блог компании Dodo Engineering
  • MySQL
  • .NET
  • Microsoft SQL Server
  • Администрирование баз данных

Никогда не приоритизировали, а тут приспичило +6

  • 15.07.2022 09:42
  • just_e1f
  • 0
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Управление проектами
  • Управление продуктом

Был excel — стал ML: как мы расход ингредиентов учились прогнозировать +26

  • 30.06.2022 12:39
  • VladimirJam
  • 1
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Спасаем тревожных миллениалов от необходимости звонить: как в приложении для заказа пиццы появился чат +14

  • 24.05.2022 11:06
  • Kiribaz
  • 9
  • Блог компании Dodo Engineering
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +264

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +43

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +31

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +30

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +26

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +23

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +19

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +14

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +10

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +9

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +9

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

19:16

Что не так с вакансиями LLM Engineer +5

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +5

10:45

Разработка многосекционного гибридного СВЧ-ответвителя +5

05:40

Мой опыт установки Sentry self-hosted +5

04:12

Как «красивый» Ruby-синтаксис украл request из Grape и поломал нам Rate Limiting +5

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +4

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +72

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

07:05

Про Турбину Теслы +47

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +36

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +36

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +34

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +31

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +28

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +23

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +23

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +22

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +15

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +14

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +14

16:39

Месяц утечек у Anthropic, деградация Claude Code, двойное покушение на Альтмана: главные события апреля в ИИ +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +72

    • 189

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +36

    • 119

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +264

    • 80

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +43

    • 67

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 64

    Про Турбину Теслы +47

    • 54

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 37

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +12

    • 31

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 27

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +7

    • 24

    Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +48

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.