• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом 3д моделирование

CADBase – бесплатная платформа теперь на русском +14

  • 02.03.2023 19:52
  • MaHaHaXeP
  • 18
  • Работа с 3D-графикой
  • CAD/CAM
  • Хранилища данных
  • Облачные сервисы

Анатомия игры: знакомство с редактором Creation Kit для Skyrim +31

  • 13.02.2023 08:00
  • phanerostroi_evidence
  • 7
  • Блог компании FirstVDS
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Игры и игровые консоли

Анатомия игры: реверс-инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 2 +16

  • 19.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 0
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Анатомия игры: обратный инжиниринг на службе мододелов или как замодить игру на примере Elden Ring и не только. Часть 1 +23

  • 18.01.2023 11:00
  • phanerostroi_evidence
  • 12
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

3D-печать органов: как биопринтер может спасти жизнь +23

  • 13.01.2023 11:00
  • InBioReactor
  • 10
  • Блог компании FirstVDS
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Здоровье
  • Биология

Анатомия игры: строение файловой системы на примере Elden ring и не только +35

  • 09.12.2022 12:20
  • phanerostroi_evidence
  • 19
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Научно-популярное

3D для каждого. Риггинг и анимация +31

  • 18.11.2022 13:02
  • phanerostroi_evidence
  • 5
  • Блог компании FirstVDS
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Увидеть незримое и почувствовать неосязаемое. На что еще способен электронный микроскоп? +33

  • 09.11.2022 11:15
  • InBioReactor
  • 24
  • Блог компании FirstVDS
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • Биология

Отладка в C++ геометрии и топологии +15

  • 17.08.2022 16:27
  • ArraLazur
  • 7
  • Open source
  • C++
  • Работа с 3D-графикой
  • Visual Studio
  • CAD/CAM

Повторил заставку канала Топлес +24

  • 30.07.2022 21:56
  • dendead
  • 36
  • DIY или Сделай Сам
  • Работа с 3D-графикой

Чудо фотополимерный 3D принтер CREALITY HALOT-SKY +29

  • 02.06.2022 11:08
  • HamsterTime
  • 7
  • Научно-популярное
  • 3D-принтеры

3D. Как осуществить мечту +61

  • 10.05.2022 12:00
  • phanerostroi_evidence
  • 15
  • Блог компании RUVDS.com
  • Работа с 3D-графикой
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

САПР системы и их основные направления. Внедрение BIM в объектную модель +2

  • 26.04.2022 15:12
  • NikolayKor
  • 7
  • Блог компании BIMeister
  • IT-инфраструктура
  • CAD/CAM
  • IT-компании

Виртуальные аватары. От мультяшек до гипер-реалистичного digital-человека +3

  • 10.04.2022 18:32
  • itsalivestudio
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн
  • AR и VR

Такого в Китае не купишь +36

  • 10.02.2022 10:01
  • HamsterTime
  • 35
  • Научно-популярное
  • Физика
  • DIY или Сделай Сам
  • Лайфхаки для гиков
  • Электроника для начинающих
  • Я пиарюсь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 2 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:48

Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +51

08:10

Простой LC-пробник с e-ink дисплеем +50

09:01

Мои личные скрипты для повседневной работы +42

10:25

Просто используй кнопку +40

18:55

Пишем свою мобильную ОС с нуля на Rust +22

08:30

Почему библиотеки на С такие кривые +21

09:46

Баночка с кремом и поношенное нижнее белье. Не содержимое мусорного бака, а экспонаты музея возрастом почти 2 тыс. лет +20

09:00

Создаем красивые и удобные CLI-приложения на Python с помощью Typer и Rich +18

17:03

Делаем Electron UI более «нативным». Простой гайд из 15 шагов +17

07:05

Ностальгические игры: Painkiller +17

10:16

Fedora Linux 43: полный переход на Wayland, свежий GNOME и RPM 6.0 +14

09:41

Алхимия дофамина: всё, что вы читали о гормонах, вам не поможет +14

13:01

Почему размер наблюдаемой Вселенной не соответствует её возрасту, и каков её общий размер +13

12:04

Открываем RAG и интернет для LM Studio +10

08:49

Насколько Java быстрая? +9

04:15

Claw Engine: как студенты из НИУ ВШЭ релизнули MVP игрового движка +7

15:25

Ретровайб из 90-х: RFC по нетикету, развитию интернета и… варке кофе +6

11:48

Песни птиц меняются, как языки у людей +6

08:00

Бум ИИ обернулся дефицитом: почему серверная память подорожала почти вдвое +6

14:27

Когда мейнтейнер молчит +4

14:05

Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +97

13:57

Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +62

09:01

«Машина останавливается»: как в антиутопии 1909 года появились утонувшие в соцсетях хикки на самоизоляции? +60

10:58

Запускаем GPT-OSS-120B на 6 Гб GPU и ускоряем до 30 t/s. Вам нужна RAM, а не VRAM. Параметр -cmoe для ускорения MoE LLM +49

06:13

Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +49

08:00

Домашний сервер в корпусе роутера: Asus выпустила девайс с ИИ, 4 ГБ ОЗУ и 32 ГБ памяти +22

07:05

Спермоботы атакуют +22

14:25

Рисовый долгоносик на зерне риса и ещё 19 победителей конкурса микрофотографии Nikon Small World 2025 +19

13:05

Исследуем прошивку старого файлового сервера TrendNET TS‑U100 +19

06:00

С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +18

13:01

AAA-хоррор в 2025 году: возвращение к истокам и самоповторы +15

12:15

Джеффри Хинтон, крестный отец ИИ: «Хотите знать, как выглядит жизнь, когда ты не высший интеллект? Спросите у курицы» +12

08:29

Когда фантастика 1939 года становится реальностью 2025-го +12

07:00

Как мы автоматизировали сеть в облаке и как нам с этим помогла Аннушка +12

16:42

Запатентованный призрак +9

16:02

Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

05:21

Эффект Даннинга — Крюгера в нейросети. OCR распознавание текста LLM: доверяй, но проверяй +9

10:13

Как мы в Авито обучили ML-модель находить «договорённости» без данных о сделках +8

19:08

Ментальные ограничения в управлении продуктом: как они незаметно убивают инновации +7

14:56

Профессия ML-инженер: как кошка съела акулу и почему ИИ должен дружить с БД +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Я нанял джуна в свой open source проект. Вот что получилось +62

    • 95

    Роскомнадзор как форпост свободы и анонимности в Интернете +53

    • 91

    Будет ли важна чистота кода в ближайшем будущем -8

    • 86

    С появлением ИИ работа опытного программиста стала намного сложнее +18

    • 80

    Почему библиотеки на С такие кривые +22

    • 65

    Кризис – это возможности для роста: как мы переходили на отечественный софт +9

    • 45

    Как я уменьшил Docker-образ Go-приложения с 1.92 GB до 9 MB +49

    • 44

    Хабр против ИИ: эпоха неолуддитов или как не потерять работу, когда в вашу компанию пришел ИИ -6

    • 37

    Хакаем самую дешёвую консоль с Ozon +97

    • 36

    Офлайн-конвертер PNG в WebP прямо в браузере +4

    • 30

    Как Agile убил задачи про люки +4

    • 30

    Мои личные скрипты для повседневной работы +42

    • 26

    Энкодер на базе HEDR и STM32 +7

    • 26

    Больше, чем торт. Почему Хабр — отличная стартовая площадка для авторов +5

    • 24

    IT-отдел не пит-стоп, а болид F1 +2

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.