• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Adobe Photoshop

Как заменить фотостоки на нейронки в коммерческих проектах: личный опыт и промпты

  • 15.03.2024 08:31
  • olegvishnevsky
  • 10
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Контент и копирайтинг
  • Дизайн

Онлайн-конференция Adobe MAX в этом году будет бесплатной для участников +5

  • 14.10.2020 16:44
  • maybe_elf
  • 0
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Конференции
  • Дизайн

«Cool фото для Контактика» или «Немного о коррекции цифровых фотоснимков»

  • 27.09.2020 22:28
  • JerryJJ
  • 17
  • Социальные сети и сообщества
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн
  • Фототехника

В Photoshop появится функция на ИИ для замены неба +6

  • 22.09.2020 11:04
  • maybe_elf
  • 11
  • Алгоритмы
  • Обработка изображений
  • Искусственный интеллект

Adobe обещает выпустить систему маркировки отфотошопленных изображений уже в этом году +8

  • 17.08.2020 13:33
  • AnnieBronson
  • 44
  • Социальные сети и сообщества
  • Обработка изображений

Adobe Substance Designer. Процедурное текстурирование +5

  • 09.07.2020 11:19
  • Softliner
  • 1
  • Блог компании Softline
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Bloomberg: Photoshop для iPad не будет поддерживать библиотеки кистей и стили слоев +10

  • 23.10.2019 11:04
  • maybe_elf
  • 0
  • Графический дизайн
  • Гаджеты
  • Графический дизайн
  • Гаджеты

Как растягивать изображения без потери качества в Photoshop по-быстрому -13

  • 16.08.2018 16:23
  • Stefanio
  • 30
  • Обработка изображений
  • Занимательные задачки

Как растягивать изображения без потери качества в Photoshop

  • 03.04.2018 22:21
  • Stefanio
  • 0
  • Работа с векторной графикой
  • Обработка изображений
  • Графический дизайн

Оптическое выравнивание и пользовательские интерфейсы +95

  • 24.07.2017 15:00
  • Wint95r
  • 33
  • Работа с иконками
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Блог компании Badoo

Текстуры и RGB-каналы в Unreal Engine 4 +10

  • 19.05.2017 14:40
  • MrBrooks
  • 32
  • Unreal Engine

Лучшие дизайны по версии пользователей Behance +4

  • 18.05.2017 13:23
  • netologyru
  • 3
  • Работа с видео
  • Компьютерная анимация
  • Графический дизайн
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Нетология

История одной одержимости, или как я писал календарный скрипт для Photoshop +23

  • 30.09.2016 05:11
  • morgreek
  • 20
  • JavaScript
  • Ненормальное программирование

Как не выпрыгнуть из окна, идеальный рабочий процесс дизайнера +10

  • 10.06.2016 06:33
  • Varhal
  • 16
  • Прототипирование
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн

История Photoshop -6

  • 09.10.2015 17:19
  • bazarow15
  • 7
  • Обработка изображений
  • Графические оболочки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
19:25

Localhost-атака: как Meta и Яндекс отслеживали пользователей Android через localhost +46

08:14

Paranoia Mode: подборка инструментов для приватной и безопасной работы в Linux +37

13:01

Апгрейды для Денди: часть 2/2 +32

09:01

Электронная нагрузка для разряда аккумуляторов на микроконтроллере PIC16F628A +32

08:23

3D-сканер из датчика Kinect Xbox 360 +29

13:39

Прогрессивный JSON +23

12:02

Взломают или нет? Оцениваем риски вашей информационной системы и моделируем угрозы +20

12:55

Секреты изнанки музыкальных инструментов +19

10:38

Достижения российских ученых в первой половине 2025 года +19

11:35

Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +18

08:05

Переводим спортивное табло на управление по Bluetooth и контроллер arduino +17

11:31

Один на один с Rust +15

09:45

Рецензия на книгу “Машинное обучение для приложений высокого риска” +15

02:09

LLM работают лучше если им угрожать? Вообще не факт +13

12:48

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ +12

07:19

5 игровых проектов, которые разрушают ожидания за 15 минут. И это прекрасно +12

21:57

Как инфоцигане отравили IT +10

06:25

Разбираемся с новым Ryzen Threadripper Pro 9000 WX — до 5,4 ГГц и 96 ядер на процессор +10

15:00

Маленькая утилита для контроля квот в Yandex Cloud +9

13:21

Читаем под одеялом с фонариком: темная тема и документация в ТМС TestY 2.1 +9

06:47

5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

07:00

Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

08:52

Stack Overflow убил не искусственный интеллект +60

13:01

Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

16:18

Миссия невыполнима 2: как мы снова «похитили» радиатор +51

15:23

Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

12:00

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +42

08:07

Как измерить сезонность в SEO: пошаговая инструкция +41

09:01

Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +39

14:20

React Native тормозит? Проверь эти 8 узких мест в производительности, прежде чем винить фреймворк [ЧЕК-ЛИСТ] +33

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

10:13

Как перестать беспокоиться и начать внедрять интеграционные тесты +31

06:52

Симуляция жизни частиц в браузере на WebGPU +31

17:17

Почему в английском ТАК много слов +30

18:20

Потрясающие фотографии Млечного Пути от лучших астрофотографов +29

17:21

Топ 10 заповедей системного дизайна +26

08:36

Фичи, кейсы и любовь – как палаточный IT-лагерь на 2К+ человек меняет жизни +26

15:31

std::launder: зачем и когда нужен +25

09:02

ContractFirst- vs CodeFirst-подходы, строим техпроцесс с нуля +23

15:43

Семантический поиск по статьям Хабра в PostgreSQL + индексация текстов LLM в Ollama +22

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Stack Overflow убил не искусственный интеллект +60

    • 108

    Почему в английском ТАК много слов +30

    • 74

    Анатомия Отчуждения — Капитализм как Фабрика Неврозов и Пути Побега +3

    • 68

    Недистрибутивность деления, или Как я считал среднюю величину +56

    • 62

    5 смертельных проблем первого метро, и как их решили +64

    • 57

    Как выбрать очки, чтобы не ослепнуть +19

    • 47

    Как мы встроили 32-битный Internet Explorer в 64-битный Яндекс Браузер для организаций +62

    • 40

    Как мы разрабатываем отечественный AI-процессор. Часть 1. Почему GPGPU? +48

    • 37

    Что мы теряем, доверяя ИИ? +4

    • 37

    Конец эпохи программистов? Почему 80% IT-школ закроются к 2027 году -10

    • 36

    Лавандовый раф или стакан самогона: есть ли место на заводе хипстеру с макбуком +21

    • 33

    Проверенный стек технологий для быстрого создания Web SaaS в 2025 году +2

    • 33

    Об (отсутствии) синтаксической поддержки обработки ошибок в Go +18

    • 31

    Как сделать ужасный для пользователя интерфейс. Коллекция HTML/CSS лайфхаков +39

    • 30

    Современный C++23/26: концепты, корутины и многое другое в высокопроизводительных службах +10

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.