• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Блог компании SkillFactory

Инди‐философия: реально ли романтику без бюджета ворваться в геймдев +14

  • 05.10.2021 14:14
  • stranger777
  • 6
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Unity
  • Карьера в IT-индустрии
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

Выходит первый Python 3.11. Что нового? +15

  • 03.10.2021 21:56
  • Mojsha
  • 11
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • API
  • C

История «Data Science». Или как это только не называли +5

  • 02.10.2021 18:26
  • Mojsha
  • 2
  • Блог компании SkillFactory
  • Терминология IT
  • Учебный процесс в IT
  • Читальный зал
  • История IT

Xeus-lua — интерактивные виджеты Lua в Jupyter Notebook +7

  • 29.09.2021 21:55
  • Mojsha
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • C++
  • Lua

Потрясающе красиво: как отобразить десятки признаков в данных +4

  • 28.09.2021 18:55
  • Mojsha
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Визуализация данных
  • Машинное обучение

Добро пожаловать на хабрадегустацию +10

  • 27.09.2021 18:37
  • anya_plotkina
  • 30
  • Habr
  • Блог компании SkillFactory

Япония у вас в руках: делаем cветодиодный куб +1

  • 24.09.2021 21:54
  • factorial42
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Rust
  • FPGA
  • Схемотехника
  • DIY или Сделай Сам

Triton: Open Source язык для ядер Deep Learning +9

  • 23.09.2021 19:49
  • Mojsha
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Высокая производительность
  • Python
  • Программирование
  • Машинное обучение

Математики решили проблему классификации тридцатилетней давности +10

  • 20.09.2021 19:37
  • factorial42
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Занимательные задачки
  • Математика
  • Читальный зал
  • Научно-популярное

Как Airbnb ошиблась и зачем строила Wall +4

  • 19.09.2021 21:05
  • Mojsha
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • IT-инфраструктура
  • Big Data
  • Data Engineering

Таким может быть ИИ для Warhammer 40k +7

  • 18.09.2021 20:49
  • honyaki
  • 11
  • Игры и игровые приставки
  • Блог компании SkillFactory
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры

MPIRE — быстрая альтернатива multiprocessing +16

  • 15.09.2021 21:48
  • Mojsha
  • 3
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Python
  • Программирование
  • Параллельное программирование

PyFilesystem — мощная альтернатива pathlib +19

  • 14.09.2021 21:00
  • Mojsha
  • 12
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • API
  • Лайфхаки для гиков

Надоело настраивать кластер? Используйте Ray Lightning +3

  • 13.09.2021 21:37
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Open source
  • Программирование
  • IT-инфраструктура
  • Машинное обучение

Вот так выглядит нейросеть без фреймворков +4

  • 11.09.2021 20:45
  • stranger777
  • 8
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Программирование
  • Математика
  • Машинное обучение
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 1 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Good night, sweet prince: Удафф.ком закрыт, press F to pay respect +38

12:13

4 научных доказательства того, что люди реально высаживались на Луну +17

13:59

Концепция Байесовского мозга, или Почему этот заголовок в моменте — ваша галлюцинация +15

08:38

Меня продали как мидла с 4 годами опыта. Мне было 0. Как я выжил и чему научился +14

11:05

«Черепашки-ниндзя» или как весь мир полюбил пиццу +13

13:00

Неизбежный провал «Halo 4», или почему спринт — это плохо +11

08:00

Intel Core Series 3 (Wildcat Lake): новые бюджетные чипы для ноутбуков и мини-ПК +11

14:42

Запрещённая математика в твоём autograd: бесконечно малые, дуальные числа и нестандартный анализ +10

06:46

Что именно я понимаю под промежуточным представлением (IR) компилятора +7

14:18

Плагин шорткодов для Joomla +6

11:27

Я создал эмулятор Game Boy на F# +6

14:17

«Опенсорс + ИИ = Китай»: как открытые языковые модели помогли стране ворваться в гонку +5

07:10

Процессоры становятся дороже: как ИИ влияет на доступность железа +5

07:57

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +4

06:47

Краткая история биометрии: как появилось распознавание по голосу +4

17:01

Lolka вместо Discord: обзор молодого российского сервиса для общения +3

16:31

РКН объявил войну зарубежным разработчикам игр +3

06:25

Управление проектами: дайджест публикаций #54 +3

12:38

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 2 +2

12:36

Производительность софт NVMe рейдов на основе mdadm, LVM и ZFS при использовании iSER и NVMe-oF (100G version) — Part 1 +2

05:06

Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +308

09:13

Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +73

12:09

f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +58

13:01

Электровакуумные геттеры. Бариевые газопоглотители +44

08:05

Палиха П-750. Последний телефон с АОН двухтысячных +42

09:01

Вайбкод и безопасность: как не задеплоить уязвимости вместе с фичами +30

08:01

Сколько памяти нужно для жизни: стресс-тест старого и нового железа +21

09:16

Я «нанял» AI-команду разработки и управлял ею через Kanban: опыт на реальном продукте +18

10:59

Copy.Fail (CVE-2026-31431) — больше чем LPE +13

23:08

Промпт-инжиниринг для не-промпт-инженеров +12

19:24

Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

14:05

Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +11

07:16

Вы неправильно используете clone() в Rust +11

12:15

Простой мониторинг Synology NAS с Grafana и Prometheus +10

09:49

Чтение на выходные: «Технофеодализм: Что убило капитализм» Яниса Варуфакиса +9

17:18

5 скиллов Claude Code из marketplace, которые я попробовал +8

13:56

Классификация галлюцинаций LLM | «Врага нужно знать в лицо» +7

12:23

Как не сойти с ума в 2026 году +7

08:15

7 метрик, которых не хватало моему AI-хуманизатору. Спасибо Хабровской модерации +7

21:24

Как мы форкнули undetected-chromedriver и добавили SOCKS5, мультипроцессинг и модуль капчи +6

10:32

Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +75

07:11

Забытая, но доступная: операционная система Windows Embedded POS Ready 2009 +55

07:05

Про Турбину Теслы +51

05:43

Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +40

09:01

Как получить экстремальные давления «на коленке» +39

13:00

Тестируем программы для вскрытия биткойн-головоломок +38

12:15

Как действительно отдохнуть на майских +37

08:00

Shrek Linux: кастомизируем Kubuntu для любителей «Шрека» +29

19:52

Далёкие гамма-небеса. Современная трактовка пузырей Ферми +27

20:58

От диплома до подвала: история браузерной игры с настоящими RC-машинками +25

12:00

Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus +23

11:00

Что будет, если пихать кофеин под глаза +21

13:48

MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

06:16

С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +17

06:05

ТЗ за 30 минут: как быстро погружаться в новый проект без потери качества +17

19:45

Разработка с Obsidian + Claude. Практический гайд +16

10:42

Откуда в YADRO конструктивизм: ищем ответы в истории авангарда +16

08:45

Шаттлы, бомбардировщики, космические лаборатории: история аэрокосмических компьютеров IBM 4 Pi +16

16:19

Как Claude и Ollama решили мою вечную проблему на Ozon +15

08:07

Космический телескоп имени Нэнси Грейс Роман наконец-то готов +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Владелец наркобизнеса из даркнета о РКН и импортозамещении +75

    • 193

    Центры обработки данных в космосе — это ужасная, кошмарная и совершенно бесполезная идея +73

    • 137

    Zed 1.0: эпоха Electron-редакторов — всё +40

    • 133

    Мне прислали фишинг под MAX. Я разобрал ссылку и нашёл уязвимость в их API +308

    • 111

    Карпатый объяснил, почему ваши навыки программирования скоро станут ненужными. Или нет -12

    • 83

    Улучшать себя или создавать «других»? Делегирование субъектности опаснее, чем апгрейд собственного мозга -1

    • 71

    Про Турбину Теслы +51

    • 56

    Я люблю «Героев меча и магии», но пару моментов бы поменял +11

    • 46

    Я дал джунам тестовое уровня senior – и вот что получилось +13

    • 40

    С++ с нуля в 2026 году: почему нужно сразу учить C++20 и забыть про дедовские туториалы +17

    • 40

    Кто смотрит ваши видеокамеры? -7

    • 39

    Мы снова строим новое рабовладельческое общество. Только рабы – цифровые? +1

    • 39

    Эволюция как река: почему жизнь не блуждает по бесконечному пространству геномов +11

    • 39

    f4 0.1.1-alpha: первый публичный релиз асинхронного клона Far Manager на Go +58

    • 35

    MAX и метка Spyware в Cloudflare: что это значит и к чему может привести +19

    • 28

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.