• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом design

Скроллбар в 2k26 +17

  • 08.09.2026 08:24
  • Waterplea
  • 3
  • CSS
  • HTML
  • JavaScript
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка

Как я написал простой HTML-сайт, который избавляет от ручного поиска и конвертации бренд-иконок +4

  • 27.08.2026 18:31
  • pxs_dev
  • 11
  • Open source
  • HTML
  • Дизайн

Веб-портфолио с управлением жестами через камеру: полевой дневник +9

  • 14.07.2026 10:49
  • DimaDimbo
  • 2
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Машинное обучение
  • JavaScript

Часть-1. Почему ИИ рисует каракули вместо текста: анатомия проблемы и дорожная карта решений +3

  • 13.10.2025 04:18
  • Aleron75
  • 4
  • Блог компании Data Feeling School
  • Python
  • Искусственный интеллект
  • Машинное обучение

Как дизайнеры совершенствуют проектные процессы в Авито с помощью матрицы DACI +18

  • 02.10.2025 08:11
  • kosilin
  • 2
  • Блог компании AvitoTech
  • Дизайн
  • Управление проектами

Современный CSS: что важно знать в 2025 году +22

  • 30.09.2025 08:05
  • aio350
  • 2
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • CSS
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы

Как я сделал агрегатор IT-вакансий и получил 30 000 уников в месяц, не написав ни строчки кода +1

  • 17.07.2025 10:20
  • Lakedeworld
  • 37
  • Дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Развитие стартапа

Продуктовый дизайн во власти карго-культа: как перестать бесконечно исследовать и начать делать +11

  • 31.01.2025 07:03
  • looi
  • 3
  • Блог компании Garage Eight
  • Дизайн
  • Управление продуктом
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Usability

Фигма удаляет российские аккаунты: разбираемся в причинах и учимся работать с информацией +3

  • 16.12.2024 06:58
  • markuxui
  • 10
  • IT-компании
  • IT-инфраструктура

Применение локальных вариаций и стилей в атомарном подходе к созданию дизайн-системы +5

  • 12.12.2024 08:32
  • iliaslasten
  • 0
  • Блог компании Первая грузовая компания (ПГК)
  • Дизайн
  • Интерфейсы

Figma без хаоса +6

  • 06.10.2024 10:15
  • Ekaterina_Boiko
  • 1
  • Дизайн

Как делать простые анимированные онбординги в Lottie без After Effects +17

  • 25.09.2024 11:26
  • mikhailmurzak
  • 0
  • Блог компании Ozon Tech
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Дизайн-челлендж в 30 дней +7

  • 17.09.2024 10:16
  • nyakupova
  • 5
  • Интерфейсы
  • Дизайн

История Behance. От «блокнота», до самого популярного сайта среди дизайнеров | А давайте вспомним…

  • 30.07.2024 08:15
  • UXART
  • 0
  • Дизайн

Design Whiteboard Challenge — личный опыт кратко и по делу

  • 29.06.2024 16:23
  • kvneasy
  • 0
  • Дизайн
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 1 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +12

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +40

09:27

Прощай, Кинопоиск +29

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +23

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +18

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +14

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +13

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +7

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +5

20:32

Мы как мир +4

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +4

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +3

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

11:45

Найм уровня undefined +33

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +32

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +29

    • 54

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +26

    • 53

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +35

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.