• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом x64

Любителям x86-64 assembler посвящается: DIY волокна в C++ +141

  • 14.05.2025 21:18
  • AGalilov
  • 47
  • C++
  • Assembler
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Разработка под Windows

Запускаем 64-битную библиотеку в пространстве WOW64, часть 1

  • 08.07.2024 17:01
  • boris768
  • 6
  • Ненормальное программирование
  • C++
  • Разработка под Windows

Lua FFI +12

  • 16.08.2023 10:56
  • pvvv
  • 6
  • Программирование
  • Assembler
  • C
  • Lua
  • Разработка под Windows

Microsoft добавила поддержку эмуляции x64 в Windows 10 на ARM +10

  • 11.12.2020 09:45
  • denis-19
  • 8
  • Разработка под Windows
  • IT-компании

Разбираемся в моделях кода архитектуры x64 +23

  • 01.07.2020 15:10
  • Kwazeduplex
  • 2
  • Блог компании Дата-центр «Миран»
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Процессоры

Как мы в X-Ray х64 завозили +13

  • 30.08.2018 15:48
  • ForserX
  • 18
  • Разработка игр
  • C++
  • Из песочницы

Особенности миграции c RISC на х86 в России: теперь нас держит старый банковский софт времён DOS и Netware +38

  • 03.08.2017 07:14
  • Shvydchenko
  • 61
  • Серверное администрирование
  • Виртуализация
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании КРОК

Быстрое удаление пробелов из строк на процессорах ARM +67

  • 09.07.2017 15:33
  • m1rko
  • 53
  • Open source
  • Программирование
  • Высокая производительность
  • Алгоритмы
  • C
  • Assembler

Знание – сила: анализируем продуктовую статистику и не теряем клиентов на дороге прогресса +15

  • 10.10.2016 08:58
  • belzoya
  • 0
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Блог компании Plesk

Как обнаружить переполнение 32-битных переменной в длинных циклах в 64-битной программе +13

  • 22.03.2016 06:46
  • Andrey2008
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio

Undefined behavior ближе, чем вы думаете +42

  • 05.02.2016 11:06
  • Andrey2008
  • 43
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Как перенести проект размером в 9 млн строк кода на 64-битную платформу? +38

  • 03.08.2015 09:14
  • EvgeniyRyzhkov
  • 52
  • Разработка под Windows
  • Visual Studio
  • C++
  • C
  • Блог компании PVS-Studio

Хвостовая рекурсия в C++ с использованием 64-битных переменных — Часть 2 +16

  • 24.06.2015 06:42
  • Andrey2008
  • 6
  • Компиляторы
  • Assembler
  • Блог компании PVS-Studio

Хвостовая рекурсия в C++ с использованием 64-битных переменных — Часть 1 +17

  • 24.06.2015 06:38
  • Andrey2008
  • 4
  • Компиляторы
  • Assembler
  • Блог компании PVS-Studio

64 бит и программисты.

  • 29.01.2008 13:15
  • wicked_sten
  • 47
  • Чулан
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
06:00

Запустили векторный поиск в YDB: рассказываем, как он работает +75

13:01

Ну, погоди! Как я создал свою версию культовой игры: от схемы до корпуса +41

07:49

Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +37

09:01

10 популярных мифов о VDS-хостинге +26

08:05

Шифрование скриптов +25

10:31

А вдруг прочитают? Как писать для инопланетян +23

08:22

Топ-5 мини-ПК с фокусом на производительность: от Arrow Lake до Strix Halo +21

09:33

Призраки в коммитах: пылесосим историю Git в поиске утекших секретов +20

08:33

Атомные реакторы для лечения рака (и почему они больше не нужны) +19

11:56

Меню потоков уже на Хабре +17

16:35

Распродажа в издательстве «Питер» +15

13:08

«Почему компилятор Rust такой медленный?» +15

12:44

Выгорание одно. Причины разные +15

07:44

Мы сделали химическую защиту собачьих лап +14

11:38

Гидроакустические «кубики» +13

07:41

Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

12:39

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

06:45

Steroids — ещё один фронтенд фреймворк на базе React? +11

11:00

Масштабирование AI/ML-инфраструктуры в Uber +10

07:37

Python в enterprise-разработке: почему популярность ЯП распространилась и на корпоративный сектор. Часть 2 +10

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +104

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +68

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +48

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

22:23

Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +22

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +21

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +19

05:54

MCP для новичков +18

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +16

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +16

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

16:34

Как я пишу код быстрее +12

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +12

07:46

Внедрение зависимостей (DI) через библиотеку Tsyringe +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Большинству людей плевать на качество софта +104

    • 250

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -6

    • 124

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +36

    • 75

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +81

    • 71

    Кто осознаёт? Почему главный вопрос о сознании — это не «что?», а «кто?» +3

    • 70

    Вы точно их собеседовали: 8 личностей, которые приходят на интервью +13

    • 54

    Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +46

    • 50

    Почему 21 см — это «магическая длина» нашей Вселенной +37

    • 40

    DDR4 или DDR5 в играх и на домашнем ПК: пора ли обновлять оперативную память? +6

    • 32

    Из личного VPN в целый сервис -2

    • 31

    Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +21

    • 30

    Эксперимент: смогут ли бесплатные чат-боты написать Sci-Fi роман, достойный публикации на Литресе +5

    • 29

    Меню потоков уже на Хабре +17

    • 29

    Верните непрерывную интеграцию разработчикам +23

    • 29

    Крах и падение облаков +4

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.