• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом трансляция

Самую старую в мире работающую веб-камеру FogCam (г. Сан-Франциско, США) отключат в конце августа после 25 лет работы +23

  • 20.08.2019 16:17
  • denis-19
  • 11
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Обработка изображений
  • История IT
  • Научно-популярное

«Филиалы ада»: облачный контроль нелегальных свалок и опасных полигонов +32

  • 30.05.2019 11:01
  • randall
  • 33
  • Блог компании Ivideon
  • Здоровье гика
  • Экология
  • Будущее здесь
  • Урбанизм

Открытая трансляция главного зала РИТ++ 2019 +32

  • 26.05.2019 17:00
  • olegbunin
  • 1
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Разработка веб-сайтов
  • Системное администрирование
  • Программирование
  • Конференции

Mobius 2019 Piter: бесплатная онлайн-трансляция и всё остальное +18

  • 21.05.2019 11:25
  • phillennium
  • 0
  • Блог компании JUG.ru Group
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Тестирование мобильных приложений

WebRTC и видеонаблюдение: как мы победили задержку видео с камер +10

  • 24.04.2019 13:28
  • randall
  • 4
  • Блог компании Ivideon
  • Облачные сервисы
  • Работа с видео
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка систем связи

[Ижевск и Пермь, анонс] Тёплая и транзисторная онлайн-трансляция CodeFest X +4

  • 29.03.2019 08:12
  • green_hippo
  • 0
  • Конференции
  • Блог компании Контур

Мобильный уик-энд: бесплатная трансляция Mobius +13

  • 07.12.2018 08:25
  • phillennium
  • 0
  • Блог компании JUG.ru Group
  • Конференции
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Разработка под iOS

Открытая трансляция главного зала HighLoad++ 2018 +35

  • 07.11.2018 11:08
  • olegbunin
  • 5
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Высокая производительность
  • Конференции

Открытая трансляция главного зала DotNext 2018 Piter +32

  • 21.04.2018 10:35
  • phillennium
  • 0
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Открытая бесплатная трансляция конференции Mobius 2018 Piter +24

  • 19.04.2018 14:32
  • phillennium
  • 2
  • Разработка под iOS
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Прямая трансляция с Vue.js Moscow Meetup #1 +13

  • 22.03.2018 11:24
  • JekaRu
  • 6
  • VueJS
  • JavaScript
  • Блог компании Acronis, Inc

Онлайн шутер на Unreal Engine 4 за 90 часов (видео создания + исходники) +62

  • 27.02.2018 16:35
  • Flakky
  • 21
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Бесплатная YouTube-трансляция Joker 2017: Java 9, Concurrency, GC, Spring и, конечно, паззлеры +42

  • 01.11.2017 07:26
  • ARG89
  • 1
  • Параллельное программирование
  • Высокая производительность
  • JAVA
  • Блог компании JUG.ru Group

Создаем живую потоковую CDN для видеотрансляций WebRTC с низкой задержкой +8

  • 17.10.2017 16:50
  • flashphoner
  • 0
  • Разработка систем связи
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Браузеры
  • Блог компании Flashphoner

Трансляция с геймдев-конференции 4C в Санкт-Петербурге. День второй +14

  • 23.09.2017 06:57
  • Wargaming
  • 2
  • Блог компании Wargaming
  • Разработка игр
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • »
Страница 2 из 4
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +63

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +40

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +13

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +10

05:54

MCP для новичков +10

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +9

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +7

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +89

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 263

    Большинству людей плевать на качество софта +63

    • 97

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 75

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +29

    • 55

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 41

    Шифрование на основе хешей -6

    • 37

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -8

    • 25

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.