• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ios sdk

Публикуем iOS‑приложение без Мака и без Visa: пошаговый разбор +5

  • 28.07.2026 17:03
  • Macyou
  • 15
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • iOS
  • macOS

Рецензия на книгу «Основы разработки приложений для iOS» +17

  • 22.04.2026 07:06
  • sergbe
  • 0
  • Блог компании SSP SOFT
  • Программирование
  • iOS
  • Профессиональная литература
  • Карьера в IT-индустрии

WWDC 2025. Чем Apple ответит Google, и что нас ждет +5

  • 10.06.2025 13:55
  • anioutka
  • 2
  • Блог компании Usetech
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений

Как мы сделали приложение для партнёрской платформы, с которым любой может зарабатывать на туризме. Кейс Travelpayouts +11

  • 26.09.2024 13:22
  • cleverpumpkin
  • 1
  • Блог компании CleverPumpkin
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Swift и Objective-C в одном SDK. Стерпится, слюбится +14

  • 24.08.2023 08:43
  • srk1nn
  • 2
  • VK corporate blog
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Блог компании VK
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Уровни доступа в Swift: Как Держать Всё под Контролем +3

  • 20.08.2023 14:30
  • anzmax
  • 8
  • Programming
  • Perfect code
  • Development for iOS
  • Development of mobile applications
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

На сколько Swift удобен для DSL? +3

  • 07.08.2023 06:00
  • Azon
  • 2
  • Блог компании Broadcasts Group
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под MacOS

In-app purchases: продвинутые механики работы с покупками на Android и iOS

  • 24.09.2021 09:46
  • vladg7
  • 0
  • Блог компании Adapty
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Keychain API в iOS +3

  • 20.11.2020 10:18
  • skipperprivate
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Разработка под iOS
  • Swift

Facebook нечаянно сломал большую часть сторонних iOS приложений -2

  • 07.05.2020 15:04
  • pingwinator
  • 1
  • Разработка под iOS

Возвращаем тех.долг своему ЭГО +2

  • 18.02.2020 13:51
  • iosnick
  • 0
  • Разработка под iOS

iOS MEETUP #2 от FUNCORP и Как разработчику оставаться актуальным +24

  • 16.02.2020 22:35
  • iosnick
  • 4
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Конференции

Сложные отображения коллекций в iOS: проблемы и решения на примере ленты ВКонтакте +21

  • 13.01.2020 14:32
  • at_nil
  • 6
  • Блог компании ВКонтакте
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Review of WCS 5.2 — WebRTC Server for Webcast and Webcam Developers +1

  • 06.01.2020 15:32
  • fpn
  • 0
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Видеоконференцсвязь

Обзор WCS 5.2 — WebRTC сервера для веб-разработчиков онлайн трансляций и видеочатов +2

  • 06.01.2020 15:31
  • fpn
  • 0
  • Блог компании Flashphoner
  • Разработка веб-сайтов
  • Работа с видео
  • Программирование
  • Видеоконференцсвязь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:10

LLM не научились врать. Они научились говорить +29

07:27

99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +28

09:01

Я просто хотел часы, которые не нужно подводить. Всё закончилось Pi Zero и LLM +20

13:01

ЭВМ в народном хозяйстве: железная дорога, «Сирена» Аэрофлота, с/х и стройка +17

10:20

Свет как линейка +17

09:46

Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +17

08:00

Почему фонарик в окне работает как процессор +11

15:43

Тест локальных MOE моделей +10

09:00

Способны ли мы породить сознание искусственно? +10

14:07

Как я за четыре дня сделал кооперативную 3D‑игру с нейросетями: ChatGPT рисовал, Tripo лепил, Claude писала код +6

15:30

Вне карьерного шаблона: почему я вернулась из руководства в системную аналитику +5

14:37

Прокачаться в бизнес-аналитике: блоги и инструкции в стиле «бери и делай» + профильные учебники с теоретической базой +5

14:05

Starship Troopers 2005 vs Ultimate Bug War: разбор двух главных шутеров по культовой франшизе +5

09:52

Огонь, вода и медные сети: почему операторы по всему миру никак не откажутся от медных коммуникаций +5

14:56

Почему я не использую EvaProject, импортозамещение Jira +4

11:26

Всё началось с таблицы Excel, которую нельзя было заполнить +4

10:42

Крестики-нолики. Самообучение с подкреплением +4

12:21

Разделение ответственности между Claude и Codex: как я перестал выбирать одну нейросеть и усилил сразу две +3

21:09

Спросите Итана: Стоит ли нам перестать беспокоиться о распаде вакуума? +2

19:14

NIST запретил плановую смену паролей. У ФСТЭК она теперь обязательна +2

08:00

Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +91

09:01

Как изобрели письменность? Часть 4. Крит, галеры, два письма: о непростой истории греческих алфавитов +50

14:05

Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

07:05

Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +42

09:00

В ДНК человека нашли «память» о предках, которых мы не знаем +30

13:01

Fender Player Plus Meteora HH из солнечной Мексики +28

15:12

Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

06:36

Теорема Миттаг-Леффлера: главная теорема всего комплексного анализа +18

10:46

Музей Кронпринц +15

10:00

Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +14

09:18

Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

07:27

Почему EtherCAT в LinuxCNC держится на компоненте из 9 коммитов +14

07:59

Голосовой ввод в любое окно Windows за секунду. Офлайн, на CPU, без единого гигабайта torch +13

07:50

Я печатаю медленнее, чем думаю: локальная диктовка на Whisper для Windows, телефона и Telegram +13

21:05

Не позволим теории струн разрушить вполне успешную науку — физическую космологию +12

09:32

Драгоценный камень в сердце квантовой физики +12

16:31

Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

09:07

Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей +11

14:44

Штыревая антенна в КВ диапазоне: расчет, согласование, шумы +10

07:38

Как одно неверно прочитанное слово вывело меня на прусское село, которое я искал полгода +10

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Размышление: куда прилетят разработчики «на автопилоте»? +26

    • 58

    Что видит DPI, и что мы попробовали у него отобрать +91

    • 50

    Как я настроил безопасное шифрование данных для сайта с помощью протокола HTTPS и SSL/TLS сертификата -19

    • 42

    Сначала умрёт интерфейс: что ИИ-агенты сделают с 1С и учётными системами +3

    • 41

    Как вас обманывают биржи: большинство трейдеров думают, что торгуют на рынке -9

    • 35

    Chrome скачавает 4 Гб локальной Gemini Nano: нужно ли, и как отключить +11

    • 33

    Возникает ли реальность благодаря нашим наблюдениям? +17

    • 31

    Пишем терабайты видео на диск в Go и не даем ОС сожрать всю память +14

    • 28

    Они все испортили. Как Nintendo Switch и Steam Deck убили индустрию портативных консолей, и всем с этим нормально +42

    • 28

    Развитие людей от HR: как не надо, но очень хочется (Степан, руководитель) +6

    • 24

    99% трафика моего веб‑сайта составляют боты +28

    • 23

    Математический парадокс Илона Маска +2

    • 22

    ИИ Агент для скоринга торговых рекомендаций +8

    • 21

    Тайна 3dfx Voodoo: изучаем архитектуру GPU из 90-х «по винтикам» +42

    • 21

    Лопнет ли пузырь на рынке ИИ? Разбираем потери, долги и производительность +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.