• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом карточная игра

В геймдев с нуля после 40. Итог 2 лет разработки своей игры (+видеоверсия) +29

  • 01.09.2026 16:18
  • RokDooM
  • 30
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Искусственный интеллект
  • Unity

Разрабатываю игру в одиночку: нейросети вредят или спасают? +6

  • 01.07.2026 06:50
  • RokDooM
  • 7
  • Unity
  • Дизайн игр
  • Искусственный интеллект
  • Разработка игр
  • Продвижение игр

Рассказ про то, как я увеличил количество вишлистов моей игры в 2 раза за время фестиваля в Steam -1

  • 11.05.2026 08:00
  • RokDooM
  • 1
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Unity
  • Управление продуктом
  • Конференции

Разработка карточной игры в Game Maker +4

  • 05.05.2026 08:11
  • butuzoff_ya
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Рассказ о поездке на конференцию инди-разработчиков «Игровая индустрия 2026» в Минске +7

  • 02.05.2026 07:57
  • RokDooM
  • 1
  • C#
  • Разработка игр
  • Продвижение игр
  • Конференции
  • Unity

Как стать инди-разработчиком в 40+ лет без опыта и образования +32

  • 13.04.2026 14:15
  • RokDooM
  • 19
  • C#
  • Unity
  • Программирование
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Magic: но не Gathering — формат Split Deck

  • 29.03.2026 09:20
  • thenonsense
  • 10
  • Логические игры
  • Прототипирование
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Как оформлять карты в цифровых и печатных карточных играх?

  • 05.08.2024 05:15
  • Adek_WHat
  • 1
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.