Без денег, репликации и кеша: ограничиваем нагрузку на сервисы, используя подходы из TCP 29.03.2024 07:55 networkswitch 5 Mindbox corporate blog Programming Microservices Блог компании Mindbox Программирование .NET Микросервисы
А в чем проблема работать с файлами? 28.03.2024 08:00 AshBlade 16 Программирование .NET Системное программирование Хранение данных Разработка под Linux
Использование diagnostic observers для изоляции кода логгирования 27.03.2024 21:25 dimka44 1 Разработка под Windows .NET
Async/await. Куда делся thread. Инверсия асинхронности. Разоблачение мистификации 25.03.2024 01:04 rukhi7 23 Программирование Совершенный код .NET C# Параллельное программирование
Как устроена наша PIM-система, и почему мы не используем ни реакт, ни микросервисы 24.03.2024 03:25 Razoomnick 35 Анализ и проектирование систем .NET Разработка под e-commerce Управление e-commerce Развитие стартапа
Непобедимый null: копаемся в исходном коде nopCommerce 21.03.2024 07:49 NikitaPanevin 0 Блог компании PVS-Studio Программирование .NET C#
Малоизвестные детали реализации Math.Round() в .Net 21.03.2024 07:41 igolets 8 Программирование .NET C#
Календарь семьи на MudBlazor с авторизацией и развертыванием на Ubuntu 18.03.2024 06:43 ShadowGreg 9 C# .NET
Async/await, There is no thread – легко обмануть тех, кто сам обманываться рад 15.03.2024 10:32 rukhi7 31 Программирование Совершенный код .NET C# Параллельное программирование
Публикация UPM-пакета в Unity Asset Store 17.01.2024 07:15 dreamcodestudio 0 Programming Version control systems Game Development Unity3D Разработка игр Программирование Системы управления версиями Unity
Включаем Nullable reference type в Unity за несколько минут 12.01.2024 14:40 dreamcodestudio 5 .NET C# Unity