• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом Observer

Статья 2: Подробнее про MVVM

  • 01.07.2025 09:00
  • Not_coolEd
  • 0
  • Android
  • iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • качество кода
  • Kotlin

Паттерны проектирования в Unity: от Singleton до Object Pool

  • 01.07.2024 23:50
  • ArtemiZ_GD
  • 2
  • Программирование
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Паттерны реактивности в современном JavaScript +5

  • 30.08.2023 06:41
  • aio350
  • 5
  • Браузеры
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript

Корни RxJava — о чем мы не подозревали +10

  • 09.04.2023 14:40
  • KritApplication
  • 9
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Мой шаблон Android приложения для Pet-проектов +9

  • 22.03.2023 12:01
  • KiberneticWorm
  • 11
  • JAVA
  • Разработка под Android
  • Kotlin

TypeScript: паттерны проектирования. Часть 2 +9

  • 18.11.2022 10:57
  • aio350
  • 0
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Проектирование и рефакторинг
  • TypeScript

TypeScript: паттерны проектирования. Часть 1 +16

  • 15.11.2022 13:03
  • aio350
  • 37
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Проектирование и рефакторинг
  • TypeScript

Прокачайте свое взаимодействие с MobX. Часть 2 +2

  • 13.02.2022 15:15
  • Yoskutik
  • 7
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript

Прокачайте свое взаимодействие с MobX +7

  • 12.02.2022 13:22
  • Yoskutik
  • 15
  • JavaScript
  • ReactJS
  • TypeScript

Идеальный наблюдатель на Swift +2

  • 26.10.2021 12:03
  • icallbackable
  • 12
  • Разработка под iOS
  • Swift
  • Разработка под MacOS

Как реализовать drag & drop используя RxJS +2

  • 22.07.2021 08:53
  • qmzik
  • 1
  • JavaScript
  • Angular

Примеры использования наблюдателей в JavaScript +16

  • 29.10.2020 04:48
  • aio350
  • 5
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Отправка событий из ViewModel в Activity/Fragment в MVVM +1

  • 27.12.2019 10:13
  • Klukwist
  • 4
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании ООО «Хоум Кредит Энд Финанс Банк»

Управление зависимостями, события и паттерны Observer и Mediator +7

  • 21.08.2018 13:19
  • pssam
  • 0
  • Программирование
  • C#
  • .NET

Паттерны проектирования в Cocos2d-x +9

  • 20.03.2018 18:57
  • BillPearson
  • 0
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Из песочницы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:23

Как «взломать» сайт Мосбиржи и получать лучшие BID и OFFER в Excel — без подписок, с помощью Python и API брокера +3

02:02

Кубик мысли: простой проект, который говорит вместо тебя +2

09:01

Большинству людей плевать на качество софта +71

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +53

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +40

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +37

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +27

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +19

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +15

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +12

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +9

16:34

Как я пишу код быстрее +8

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +88

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +90

    • 267

    Большинству людей плевать на качество софта +71

    • 125

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 62

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +33

    • 60

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 49

    Что делать вайбкодеру после 07/07 +1

    • 43

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +88

    • 42

    Шифрование на основе хешей -6

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Из личного VPN в целый сервис -1

    • 29

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +57

    • 23

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.