• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом C++

Приглашаем на онлайновый митап про карьерный трек C++ разработчика +12

  • 07.04.2023 10:41
  • Kaspersky_Lab
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Программирование
  • C++
  • Карьера в IT-индустрии
  • IT-компании

Меньше багов богу разработки: плюсы, минусы и нюансы имплементации подхода Secure by design +23

  • 06.04.2023 12:20
  • gmc
  • 1
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Информационная безопасность
  • Программирование
  • C++
  • IT-инфраструктура

Книга «Красивый C++: 30 главных правил чистого, безопасного и быстрого кода» +6

  • 04.04.2023 13:07
  • ph_piter
  • 2
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • C++
  • Профессиональная литература

Три причины передавать std::string_view по значению +20

  • 03.04.2023 13:06
  • rikki_tikki
  • 0
  • C++
  • Блог компании OTUS

SuperIndustry — Dev log #2 – Добро пожаловать в темный лес

  • 29.03.2023 16:22
  • OMEGA-quality
  • 0
  • C++
  • Разработка игр
  • Unreal Engine

Когда переподключения ускоряют работу по сети. Разбираемся с быстродействием TCP-сокетов +21

  • 24.03.2023 21:01
  • ftc
  • 14
  • PHP
  • C++
  • Системное программирование
  • Сетевые технологии

Алгебра int о которой не говорят +41

  • 23.03.2023 13:44
  • kodimatrix
  • 33
  • Программирование
  • IT-стандарты
  • Математика

Создаем свой собственный язык программирования с использованием LLVM. Часть 4: Поддержка составных типов +19

  • 23.03.2023 04:30
  • DCSinpo
  • 2
  • Open source
  • Программирование
  • Компиляторы

Разработка калькулятора Miracle -2

  • 22.03.2023 11:04
  • AceRodstin
  • 7
  • C++

Ускорение компиляции КОМПАС-3D в 4 раза при помощи PCH +2

  • 22.03.2023 08:11
  • kompas_3d
  • 14
  • CAD/CAM
  • Блог компании АСКОН
  • Высокая производительность
  • C++
  • Компиляторы

Флаги командной строки в C++ +3

  • 21.03.2023 09:39
  • MaxRokatansky
  • 3
  • C++
  • Блог компании OTUS

YTsaurus: основная система для хранения и обработки данных Яндекса теперь open source +199

  • 20.03.2023 10:57
  • maxim_babenko
  • 29
  • Блог компании Яндекс
  • Open source
  • C++
  • Big Data

Быстрый поиск изоморфных подграфов +11

  • 19.03.2023 05:01
  • aok-buran
  • 11
  • C++
  • Алгоритмы
  • Математика

На что способен хороший отладчик +32

  • 18.03.2023 20:16
  • Sivchenko_translate
  • 10
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Visual Studio
  • Отладка

Как мы нейросеть в браузер тащили +30

  • 18.03.2023 14:59
  • DmitriyValetov
  • 12
  • JavaScript
  • C++
  • Браузеры
  • Машинное обучение
  • WebAssembly
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 149
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:47

Тот самый звук +40

09:01

Решил перейти на Python и не пожалел +26

13:01

Может, нам вечно не хватает времени, потому что его в принципе не существует? +25

14:05

Необычный гиковский девайс: как китайский стартап сделал планшет с тремя ОС одновременно +22

15:29

Китайский интернет: как там? +18

12:08

5 DIY-устройств на Raspberry Pi: от ретроконсолей до портативных ПК +15

07:05

Ностальгические игры: Army Men Air Attack +15

13:26

Новая страница в фэнтези с дьявольским драйвом. Чем удивил DOOM: The Dark Ages? +9

12:18

Индейцы, пеммикан и уничтожение видов бизонов и лошадей до прихода европейцев +9

18:19

Стоицизм, самурайство и пофигизм в ИТ +7

06:36

OWASP Top 10 API: Полный разбор всех угроз и как от них защититься +7

04:13

Управление проектами: дайджест публикаций #37 +7

17:43

JunoCam залечивает последствия радиационного поражения +6

11:20

Наука и «Астрология» +6

17:57

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 2 +5

10:00

Моя коллекция индейцев. Воспоминания детства и собирательство по-русски +5

00:34

Jules у меня дома… буквально +5

22:34

Efficient Computer: программируем по кафелю +3

07:54

Docker для тестировщика: команды, приёмы и практическая шпаргалка +3

12:08

Эффективная перегрузка. Человек, которого не видит система +2

13:01

Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +43

09:04

Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +35

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 1: как лечить error ID-10-T через LARP, кто такой BOFH и откуда пошёл День Сисадмина? +35

08:00

Ракетный поезд, кольцевая космическая станция и криосон: Циолковский не просто предвидел будущее — он все рассчитал +31

07:16

7 способов убить карьеру через GitHub +29

16:50

Разбираемся, на чём делают игры: обзор 13 лучших движков для геймдева +28

00:07

Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +28

16:05

Highfleet. Последний флот императора +27

11:42

Intel прикрыла Clear Linux: конец эпохи «самого быстрого» дистрибутива +16

11:12

Долгое пике: взлет и падение Трансаэро +12

08:05

Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API +12

10:16

Создаем 3D карту помещения лидаром Unitree L2 на Windows без ROS +11

20:09

Стартап за выходные: AI-агент для БД, часть 1 +10

12:42

Как писать промты для текстовых нейросетей и получить лучший результат? +9

08:37

Большой разлив чая: сервис анонимных слухов о мужиках Tea спалил персданные пользовательниц +9

12:10

Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +8

14:16

Лучший способ выучить что-то – это научить этому кого-то еще +7

13:09

Изящные монады точек эллиптической кривой +6

20:27

Клетки кишечника буквально работают как клетки мозга +5

14:11

Новые правила обезличивания персональных данных с 1 сентября 2025 года +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 7 способов убить карьеру через GitHub +29

    • 94

    Поднимаем свой Jabber/XMPP сервер в 2025 году +35

    • 56

    Подробно про эволюцию нашей еды, калорийность и про «диету каменного века» +8

    • 46

    Тот самый звук +40

    • 35

    Архитектура мозга программиста: почему мы думаем в коде, а не в словах +28

    • 33

    Китайский интернет: как там? +18

    • 26

    Web3 Frontend — с чего начать? -6

    • 20

    Возможно ли охлаждение… магнитным полем? О_о +43

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.