• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом C++

Организаторы и ассистенты преподавателей об онлайн-программах CS центра +20

  • 18.10.2019 14:53
  • katyateria
  • 0
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Учебный процесс в IT
  • Блог компании Образовательные проекты JetBrains
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Математика
  • Учебный процесс в IT

MacOS 10.15 no longer supports 32-bit apps. What can you do? +33

  • 15.10.2019 15:38
  • n0mo
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • C++
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • C++

В macOS 10.15 более не поддерживаются 32-битные приложения. Что вы можете сделать? +42

  • 15.10.2019 12:38
  • n0mo
  • 21
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • C++

Розеттский код: измеряем длину кода в огромном количестве языков программирования, изучаем близость языков между собой +23

  • 15.10.2019 12:07
  • OsipovRoman
  • 19
  • Блог компании Wolfram Research
  • Занимательные задачки
  • Программирование
  • Алгоритмы
  • Изучение языков

Linux многоликий: как работать на любом дистрибутиве +47

  • 14.10.2019 10:58
  • CodeImp
  • 100
  • Блог компании Veeam Software
  • Программирование
  • C++
  • Резервное копирование
  • Разработка под Linux

Разработка VPN-плагина «Континент-АП» для ОС Sailfish +12

  • 13.10.2019 11:14
  • pavelboshko
  • 1
  • Из песочницы
  • Разработка под Sailfish OS

Польза строгой типизации в C++: практический опыт +81

  • 12.10.2019 20:38
  • kozlyuk
  • 77
  • Программирование
  • C++
  • Из песочницы

Уравнение Навье-Стокса и симуляция жидкостей на CUDA +44

  • 09.10.2019 08:42
  • MomoDev
  • 29
  • C++
  • GPGPU
  • Математика
  • Физика
  • Из песочницы

Когда хочется красивый GUI, а gpu нет +30

  • 08.10.2019 20:41
  • dalerank
  • 22
  • C++
  • Работа с векторной графикой

Сборка бинарных файлов Android с помощью исходников и Android NDK. Прокачиваем утилиту screencap +4

  • 08.10.2019 06:58
  • AGENTxXx
  • 5
  • C++
  • Разработка под Android
  • Компиляторы
  • C

PVS-Studio идёт в облака: CircleCI +27

  • 07.10.2019 12:14
  • Ilya_Gainulin
  • 2
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • DevOps
  • Разработка под Windows

PVS-Studio in the Clouds: CircleCI +24

  • 07.10.2019 12:12
  • Ilya_Gainulin
  • 0
  • Блог компании PVS-Studio
  • C++
  • DevOps
  • Разработка под Windows

Инициализация в современном C++ +55

  • 04.10.2019 10:20
  • olegchir
  • 110
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Программирование
  • C++

Преподавателям на заметку: PVS-Studio для знакомства студентов с инструментами анализа кода +36

  • 04.10.2019 07:12
  • Andrey2008
  • 4
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Учебный процесс в IT

For professors' note: use PVS-Studio to get students familiar with code analysis tools +22

  • 04.10.2019 06:59
  • Andrey2008
  • 0
  • Изучение языков
  • Блог компании PVS-Studio
  • Программирование
  • Совершенный код
  • Учебный процесс в IT
  • «
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • »
Страница 83 из 149
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +124

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +16

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +15

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +13

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +11

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +5

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

10:07

Парсинг Авито. Делаем парсер на Python без ограничения по запросам +3

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +2

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +47

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 57

    Про свёрла +124

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +55

    • 55

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 53

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 38

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.