LLTR Часть 1: Первые шаги в OMNeT++ и INET +17 16.08.2018 02:44 ZiroKyl 2 Сетевые технологии Open source Системное программирование Eclipse Mesh-сети
Авторы игры 0 A.D. — молодцы +46 15.08.2018 09:31 Andrey2008 19 Разработка игр Блог компании PVS-Studio
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #5 | Передача информации между Сервером и Клиентом +9 14.08.2018 21:06 SvarogZ 11
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #4 | Создание и подключение конейнера +6 13.08.2018 23:15 SvarogZ 1 Разработка игр Unreal Engine
Реализация нового транспортного протокола NTCP2 сети I2P +31 12.08.2018 20:38 orignal 6 Криптография I2P
Опыт с WebAssembly или как С++ undefined behavior выстрелил в ногу +19 09.08.2018 11:01 RPG18 4 Программирование C++
UE4 | Цикл день и ночь | Модификация SkySphere +10 07.08.2018 19:57 SvarogZ 19 Разработка игр Unreal Engine
Поиск объекта на изображении при помощи перцептивного хэша +6 07.08.2018 09:44 ELEKTRO_YAR 2 Программирование Алгоритмы Обработка изображений
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #3 | Структура взаимодействия +3 06.08.2018 03:21 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
Отправляем «анонимное» СМС из Консоли на нужный номер используя сервис bytehand и C++ +24 03.08.2018 14:20 Qwarri 21 C++ API Разработка под Windows
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #2 | Подключение Blueprint к C++ +9 01.08.2018 20:13 SvarogZ 0 Разработка игр Unreal Engine
UE4 | Инвентарь для Multiplayer #1 | Хранилище данных на DataAsset +11 01.08.2018 13:25 SvarogZ 8 Из песочницы Разработка игр Unreal Engine
Доклады с весенней конференции С++ Russia 2018 +45 30.07.2018 12:11 Kate_Milovidova 1 C++ Конференции Блог компании PVS-Studio