• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом time management

К чему приводит фетишизация времени: так ли хороши тайм‑менеджмент, разделение труда и процессный подход -2

  • 06.09.2026 07:16
  • v5093075
  • 2
  • Agile
  • Будущее здесь
  • Бизнес-модели
  • Инженерные системы
  • Управление персоналом

Ваш рабочий день не в «Фокусе» +5

  • 10.06.2026 07:11
  • alexnvb123
  • 2
  • Управление проектами

Управление временем на работе. Зачем и как? +3

  • 02.05.2026 20:07
  • alexnvb123
  • 10
  • Управление проектами

Правила умных встреч или как планировать совещания, чтобы они приносили пользу +23

  • 18.02.2025 07:01
  • littlepcgenius
  • 6
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Петля обратной связи в процессах +1

  • 03.02.2025 15:38
  • Lendcore
  • 2
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Тестирование игр

Как не обещать лишнего и сдать проект вовремя: спасаем дедлайны и проекты +9

  • 22.01.2025 09:09
  • evAPPs
  • 12
  • IT-компании
  • Agile
  • Управление e-commerce
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Как управлять временем или немного о тайм-менеджменте +5

  • 09.01.2025 13:39
  • Marmyrina
  • 2
  • Управление персоналом
  • Управление проектами

Как завалить проект и карьеру: 10+ вредных советов разработчику от менеджеров и сеньоров +20

  • 10.10.2024 14:34
  • pacient_arkhem
  • 13
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • IT-компании
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Методика «Eat that frog», принцип Парето и матрица Эйзенхауэра: инструменты для управления приоритетами и временем

  • 12.06.2024 08:17
  • YanaJllll
  • 3
  • Блог компании Selectel
  • Карьера в IT-индустрии
  • Читальный зал
  • IT-компании

Планирование и организация рабочего и личного времени

  • 05.06.2024 04:00
  • denis_voronin_habr
  • 7
  • GTD

Как не выгореть от операционки — мои самые эффективные правила планирования

  • 29.03.2024 09:30
  • iperfomancea
  • 5
  • Project management
  • Remote work
  • Управление проектами
  • Agile
  • Удалённая работа

Вам не нужен time management, вам нужен attention management

  • 24.03.2024 15:41
  • asya_isakova
  • 25
  • Высокая производительность
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Здоровье
  • Удалённая работа

Кодим 24/7: Прокачиваем продуктивность в условиях жесткого цейтнота

  • 12.01.2024 11:29
  • ProductStarMain
  • 2
  • Блог компании ProductStar
  • CSS
  • JavaScript
  • JAVA
  • Управление разработкой

Большой гайд по планированию. Как впихнуть в сутки 40 часов и оставить время на личную жизнь? +17

  • 19.11.2023 19:19
  • Skill_Vortex
  • 108
  • Lifehacks for geeks
  • GTD
  • Лайфхаки для гиков

Upwork: Time tracking или без, что лучше? +4

  • 09.11.2023 10:40
  • Kiel
  • 9
  • Фриланс
  • Карьера в IT-индустрии
  • Удалённая работа
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:25

Малобюджетный компьютерный класс и открытая модульная программа обучения +3

02:38

Асинхронное ротационное сжатие, или Как сделать бесшовной беседу с вашим локальным агентом +2

03:44

Понятие «искусственный интеллект» в нормативных актах РФ +1

03:01

Цифровая автаркия +1

01:46

3D-печать и огнестрельное оружие +1

00:38

S.T.A.L.K.E.R OGSR на Switch и Android +1

01:25

Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

09:01

Делим и умножаем на счётной линейке +51

12:00

Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

08:00

Будни администратора Minecraft-сервера: пора обновляться +33

07:05

Спецэффекты в кино до появления компьютерной графики: Лукас, близнецы и первые компьютеры на съемках +27

07:01

Самохостинг 10 ТБ на ноутбуке, свой сервер вместо облака, личные сайты и сисопки +26

13:01

Я не хочу читать то, чего вы не писали +25

06:16

Дизассемблер для arm64, x86-64, i386, WebAssembly, .NET и Java — в одном HTML-файле +23

10:11

От школьной тепловой трубки до промышленного рекуператора 25 лет спустя +15

12:00

Набор сервисов для работы с данными и расширение ИИ‑платформы: что нового в Selectel в сентябре +14

09:16

Сначала пилот, потом стратегия: как крупный бизнес внедряет LLM +14

21:19

Quake 1996 года на нативном DirectX 12. Без врапперов, без dgVoodoo и без меня. но с ДЛСС 5 +11

15:40

16 граней по ГОСТу на клавише Esc: процедурный дизайн и фотополимерный ад +11

14:05

Путь IT‑шника в английский: приложения и инструменты на личном опыте +10

08:01

Навье — Стокс, упаковка сфер и Lean: как ИИ пришёл в большую математику +10

06:20

Прод лёг вместе с WAF: как я поднимал портал за четыре часа +10

17:06

Аутсорс разработки — недооценка масштабов проекта +9

16:49

Синдром Капгра, топоры и чистая математика: как я проектировала логику безумия для своей браузерной игры +9

15:02

AI уже делает инженеров хуже? Как агентная разработка выращивает технологический зоопарк +9

12:19

Нет, ИИ не решил задачу Навье‑Стокса +9

07:16

Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

08:00

Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

13:01

Как Марио ZX Spectrum покорял +57

09:01

HTML и CSS из прошлого, которые до сих пор актуальны +48

09:31

Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

07:05

Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

22:36

Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

18:13

Не делайте NPC умнее игрока +35

15:46

Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

08:05

Почему в C int – не означает 32 бита, а байт – не всегда 8 бит +28

03:36

Так ли нужны интерфейсы? +28

17:32

8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

07:01

Работа с клиентскими обращениями на базе BPMSoft и новые шаги в эксплуатации платформы +26

17:00

Я не хочу читать то, чего вы не писали +23

14:26

Керамика, чай и русский врач из Токио: как я путешествовал по Японии +22

11:04

Как мы тестируем автопилот для тракторов и комбайнов: HIL-стенды, симулятор на Unreal Engine 5 и реальное поле +22

09:58

Подмена камеры в Яндекс.Телемосте +21

07:13

Бесплатная верстка и перевод книг: как я создал конвейер, работающий на видеокарте +19

07:01

Автоматизировать автоматизацию: зачем я написал свой редактор щитов +17

09:39

От «Я, робота» до «Марсианина»: какие технологии из фантастики представили на Московском стартап‑саммите +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Конец привычного уютного айти. Что делать дальше +42

    • 157

    Oracle показала, что у технологической ИИ-революции могут закончиться деньги +45

    • 117

    Яндекс.Диск — скачиваем фото и видео из хранилища «безлимита» с попыткой восстановить повреждённое +29

    • 109

    Запланированное устаревание в электронике: наушники Sony WH-1000XM5 и попытка их ремонта +61

    • 85

    Полгода не пишем код руками. Посчитал, что стало с багами +8

    • 56

    Делим и умножаем на счётной линейке +51

    • 36

    Делаем пульт ДУ с генератором. Нет, не ядерным. Но… +43

    • 35

    Осень. Срочно дайте телефон Перельмана — я доказал гипотезу Римана -1

    • 30

    70 токенов в секунду в qwen3.8–27b на RTX 3090 +8

    • 29

    «Времени почти не осталось»: семь из девяти экологических рубежей, охраняющих планету, уже пали, и ситуация ухудшается +12

    • 29

    Не делайте NPC умнее игрока +35

    • 28

    8 неочевидных вариантов использования Claude Opus 5.5 +27

    • 27

    Как сцена взлома принтеров изобрела собственный DRM +102

    • 26

    Как устроен игровой OLED-монитор и как с ним можно играть +62

    • 25

    Что сейчас происходит с ЦОДами, рынком и беженцами из Яндекса +34

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.