• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом интерфейсы

Жестокая реальность создания FPS для мобильных устройств +18

  • 19.09.2016 17:15
  • PatientZero
  • 5
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр

Выход «в поле»: Как мы делали мобильное приложение для повышения эффективности выездных работников +15

  • 13.09.2016 08:48
  • latera
  • 25
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • Блог компании Латера-Планадо

OK Google, что насчет хороших интерфейсов? +44

  • 02.09.2016 09:44
  • AlterEgo
  • 146
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Accessibility

Интерфейсы в реальном мире: страховка от ошибок пользователя +80

  • 01.09.2016 06:38
  • Milfgard
  • 202
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Блог компании Мосигра

Супермены на конвейере: как мы сделали экзоскелет для преподавателей +16

  • 16.08.2016 13:51
  • Ontaelio
  • 2
  • Блог компании Онлайн-школа английского Skyeng

Бытовой дизайн. Привычные предметы не ориентированные на пользователей

  • 01.08.2016 08:11
  • Bellicus
  • 17
  • Интерфейсы
  • Usability

Типографика в дизайне электронных писем +8

  • 24.06.2016 12:17
  • lol_wat
  • 1
  • Типографика
  • Блог компании Pechkin.com

Книга «Хороший интерфейс — невидимый интерфейс» +6

  • 15.06.2016 11:10
  • ph_piter
  • 11
  • Интерфейсы
  • Блог компании Издательский дом «Питер»

Свой UX приложения ЖКХ Москвы с чатом и крутилками +16

  • 24.05.2016 13:14
  • Julia_Laza
  • 17
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Accessibility
  • Блог компании REDMADROBOT

Как не создать продукт для людей, которых не существует +4

  • 22.05.2016 19:22
  • woxapp
  • 2
  • Интерфейсы

12 недельный скетч марафон, сделать или умереть +6

  • 17.05.2016 13:35
  • Roling
  • 23
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений

Лучший друг киномана: переделываем приложение CBS под Android +5

  • 12.05.2016 10:11
  • Suchkova
  • 8
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability
  • Блог компании REDMADROBOT

Веб-сайты продолжают использовать «тёмные паттерны»: интерфейсы, предназначенные для обмана +25

  • 27.04.2016 20:55
  • alizar
  • 54
  • Интерфейсы
  • Usability

Взаимодействие программных и аппаратных средств +10

  • 18.04.2016 17:07
  • dr_bob_davidov
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Высокая производительность

Интерфейсы: Как не нужно делать опцию отписки от email-рассылки +6

  • 13.04.2016 09:50
  • lol_wat
  • 26
  • Интерфейсы
  • Верстка писем
  • Блог компании Pechkin-mail.ru
  • «
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • »
Страница 48 из 53
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 363

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 208

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 133

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 78

    Как DPI вычисляет MTProto-прокси: технический разбор детекции протоколов по сигнатурам

    • 70

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 55

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 45

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 45

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 41

    Видеонаблюдение на базе Android устройства за 3 недели

    • 24

    Как СССР научил Голливуд снимать космос

    • 23

    Написание телеграм бота для проверки паролей по кибербезопасности(или же их генерация)

    • 20

    «Красный Атлас», или как создавались самые детальные карты в истории человечества

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.