• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом решения

Как в игровых студиях принимаются технические решения, когда на кону денюжки +5

  • 22.09.2026 10:30
  • vavilichev
  • 0
  • Управление разработкой
  • Разработка игр

Перестаньте делать фичи, которые никому не нужны +7

  • 21.08.2026 08:34
  • AKrygina
  • 0
  • Блог компании Точка банк
  • Управление продуктом
  • Управление проектами
  • Повышение конверсии

Про 11 типичных ошибок при проектировании интеграции с помощью Kafka на примерах +9

  • 04.05.2026 04:57
  • anvor
  • 2
  • Apache
  • Блог компании Альфа-Банк

Тимлид в 20: что могло пойти не так -24

  • 26.03.2026 10:07
  • Luvolunov
  • 47
  • Программирование
  • Управление персоналом

Голдратты. Выбор. Правила Голдратта (конспект книги) +4

  • 11.06.2025 12:48
  • makovich
  • 2
  • Управление персоналом
  • Управление проектами
  • Управление разработкой
  • Управление продуктом
  • Читальный зал

Эвристики, которые почти всегда работают +11

  • 31.05.2025 07:25
  • qbitcats
  • 17
  • Научно-популярное
  • Читальный зал
  • Мозг

Как ошибки превратились в рабочие процессы: 6 факапов, которые изменили нашу работу +2

  • 22.05.2025 13:30
  • EvaSit
  • 3
  • Agile
  • Бизнес-модели
  • Веб-разработка
  • Управление проектами
  • Управление разработкой

Руководство по задачам, возникающим при использовании речевой аналитики Яндекс SpeechSense (Часть 2)

  • 28.06.2024 09:01
  • Rebelqwe
  • 0
  • Data visualization
  • Artificial Intelligence
  • Python
  • PowerShell
  • Визуализация данных
  • Искусственный интеллект
  • Serverless

Как синтаксический сахар может сыграть с вами злую шутку +22

  • 30.09.2023 17:00
  • chkaff
  • 51
  • Programming
  • Программирование
  • .NET
  • C#

«Как» вместо «Почему» +7

  • 27.09.2023 07:30
  • vadimfogel
  • 11
  • IT career
  • Brain
  • GTD
  • Карьера в IT-индустрии
  • Мозг

Russia DevOps Report 2022 — основные тренды отечественного рынка разработки +2

  • 06.09.2023 13:44
  • olegbunin
  • 0
  • Статистика в IT
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Информационная безопасность
  • Управление разработкой
  • Исследования и прогнозы в IT
  • DevOps

Как работает нативная поддержка категорий в XGBoost -1

  • 25.03.2023 20:01
  • skillfactory_school
  • 0
  • Блог компании SkillFactory
  • Python
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

О трёх существенных недостатках известных алгоритмов обучения с подкреплением (и о том, как их устранить) +3

  • 16.02.2023 20:41
  • honyaki
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Машинное обучение
  • Искусственный интеллект

Под капотом у Клуба инновационных решений +1

  • 30.08.2022 15:48
  • Aknodx
  • 6
  • Блог компании Моделирующие Системы
  • Программирование
  • JAVA
  • Прототипирование
  • Социальные сети и сообщества

Почему мы перешли с Python на Go +11

  • 07.06.2022 10:23
  • honyaki
  • 44
  • IT-инфраструктура
  • Блог компании SkillFactory
  • Высокая производительность
  • Python
  • Go
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +32

09:27

Прощай, Кинопоиск +27

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +21

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +12

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +7

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +6

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +6

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +5

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +4

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +3

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +3

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +3

08:06

Что и как меняется в ИТ-инфраструктуре при внедрении ИИ? +3

13:53

Простая декларативная установка NixOS, часть 3 — создание flake.nix, две конфигурации и истинная воспроизводимость +2

12:30

Смартфон без слежки корпораций: настраиваем GrapheneOS для реальных повседневных задач +2

12:16

Свинство в действии: расширяем синтаксис питона +2

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +2

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +54

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +42

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

11:45

Найм уровня undefined +32

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +28

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Прощай, Кинопоиск +27

    • 45

    Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +21

    • 45

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +36

    • 32

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +28

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +20

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.