• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом threads

Орел или решка. C++ Edition +15

  • 27.09.2025 06:11
  • AskePit
  • 19
  • C++

Threads, Engagement, и что с этим не так -2

  • 10.02.2025 22:46
  • Serick
  • 1
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн
  • Управление продуктом
  • Разработка мобильных приложений
  • Графический дизайн

Асинхронный Rust в трех частях. Введение +18

  • 25.10.2024 08:43
  • MrPizzly
  • 2
  • Блог компании Beget
  • Программирование
  • Rust

Виртуальные потоки Java 21 — чувак, где мой lock?

  • 27.08.2024 14:11
  • spring_aio
  • 26
  • Блог компании Spring АйО
  • Программирование
  • JAVA

Fintech: системные потоки против параллелизма Async/Await в Rust

  • 08.07.2024 17:59
  • igumnov
  • 3
  • Программирование
  • Rust
  • Криптовалюты

Представляем планировщик Go: Вы никогда не смотрели на горутины с этой стороны

  • 30.03.2024 20:49
  • greg913
  • 1
  • Go

Async/Await в C#. Часть 3. Чем Tasks(Задачи) лучше чем IAsyncResult. О чем не написал Stephen Toub

  • 15.01.2024 04:57
  • rukhi7
  • 2
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Часть 2 Артефакты от EAP шаблона, SynchronizationContext

  • 11.01.2024 04:52
  • rukhi7
  • 0
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Параллельные вычисления — Все дело в контексте-синхронизации (SynchronizationContext)

  • 30.12.2023 02:17
  • rukhi7
  • 20
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Уроки по асинхронному программированию из первой половины работы

  • 26.12.2023 02:17
  • rukhi7
  • 22
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Часть 1. Проблемы модели асинхронного программирования (APM)

  • 18.12.2023 03:57
  • rukhi7
  • 9
  • Программирование
  • Совершенный код
  • .NET
  • C#
  • Параллельное программирование

Многопоточность в Python: очевидное и невероятное +33

  • 29.09.2023 12:16
  • lebron32rus
  • 13
  • Concurrent computing
  • Python
  • Программирование
  • Параллельное программирование

Минимум менеджеров, максимум инженеров: как Threads* удалось выпустить за пять месяцев +28

  • 27.09.2023 13:00
  • ru_vds
  • 3
  • Блог компании RUVDS.com
  • Управление разработкой
  • Управление проектами

Многопоточность (Multithreading) для практического программирования. То, о чем «забыть-нельзя-вспоминать» придется +2

  • 19.09.2023 06:17
  • rukhi7
  • 11
  • Programming
  • System Analysis and Design
  • System Programming
  • Concurrent computing
  • Industrial Programming
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Системное программирование
  • Параллельное программирование
  • Промышленное программирование

Многопоточность (Multithreading) для практического программирования +4

  • 18.07.2023 08:00
  • rukhi7
  • 1
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • Системное программирование
  • Параллельное программирование
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +14

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +12

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +8

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +7

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +4

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +3

06:32

Принцип ограничения некомпетентности, или почему «варяг» лучше? +3

07:32

Почему Солнце светит, а чайник — нет. Разбираемся в недостающем звене между термоядерным синтезом и видимым светом +2

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +2

06:55

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +2

05:46

Исследование ITAM 2026: как 100 российских компаний НЕ управляют ИТ-активами +2

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +97

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +84

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +62

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +48

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +29

09:01

Безымянный китайский телекастер +25

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +24

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +23

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +23

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +19

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

10:50

Делаем науку на ровном месте +17

10:16

Мессенджер в одном HTML-файле: Git как storage, browser как runtime +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +15

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +15

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +205

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +84

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +42

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +31

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +23

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +16

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +15

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +15

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +205

    • 325

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +84

    • 132

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 86

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +34

    • 69

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +14

    • 36

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 36

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +56

    • 33

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 27

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +8

    • 25

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 22

    Пора редактировать людей +14

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.