• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом processing

Разработка реализации системы для Join таблиц в реальном времени на Apache Flink ( Часть 3 ) -1

  • 11.04.2026 19:40
  • Akhtem94
  • 0
  • JAVA
  • Big Data
  • Data Engineering
  • MySQL
  • Processing

Человек и алгоритм — история возникновения процедурального искусства +13

  • 06.04.2026 07:55
  • omyhosts
  • 4
  • Блог компании ISPsystem
  • Алгоритмы
  • Processing
  • Графический дизайн

Введение в методологию Agile и ее влияние на тестирование -5

  • 17.10.2024 18:59
  • Blueberry_eyes
  • 17
  • Тестирование IT-систем
  • Agile

Зверь по имени Диско. Как упорядочить процессы дизайн-Discovery и облегчить жизнь команде

  • 13.08.2024 10:44
  • Tandjessa
  • 8
  • Блог компании Купер
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • IT-стандарты
  • Дизайн мобильных приложений

Умные пайетки на микроконтроллерах Padauk и Миландр +48

  • 02.01.2023 08:44
  • MechanikArtem
  • 41
  • Киберпанк
  • Робототехника
  • Носимая электроника
  • Processing

Платье на 3D принтере (из НЕумных пайеток) +18

  • 21.12.2022 11:40
  • MechanikArtem
  • 5
  • Работа с 3D-графикой
  • Киберпанк
  • 3D-принтеры
  • Носимая электроника
  • Processing

Сигналы глобальных навигационных систем +36

  • 02.08.2022 08:00
  • Korogodin
  • 41
  • Инженерные системы
  • Глобальные системы позиционирования
  • Беспроводные технологии
  • Производство и разработка электроники
  • Электроника для начинающих

Базовые подходы к парсингу +9

  • 18.01.2022 01:23
  • andreyka26
  • 30
  • HTML
  • Node.JS
  • Processing

Как создавать в играх бесконечные миры при помощи процедурной генерации +15

  • 03.12.2021 14:41
  • kimmhhed
  • 1
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • JAVA
  • Разработка игр
  • Алгоритмы

Умные пайетки (часть 3) +32

  • 16.10.2021 23:44
  • MechanikArtem
  • 27
  • Киберпанк
  • Робототехника
  • 3D-принтеры
  • Носимая электроника
  • Processing

Эволюция данных: от больших к бесконечным +3

  • 20.07.2021 17:18
  • sergkedrov
  • 0
  • Big Data
  • Processing
  • Data Engineering

Кейси Риас: софт как искусство +5

  • 24.07.2017 16:35
  • vladimirshlygin
  • 0
  • Софт
  • Дизайн

3D революция на Arduino +9

  • 14.04.2016 10:01
  • smart_alex
  • 5
  • Умный дом
  • Сетевое оборудование
  • Интернет вещей
  • DIY или Сделай сам
  • Arduino

Управление жестами при помощи Intel Edison и Leap Motion +4

  • 25.01.2016 06:36
  • varerysan
  • 3
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Intel

Модули Laurent и Умный дом (часть 3). Processing +6

  • 04.12.2015 15:23
  • smart_alex
  • 0
  • Умный дом
  • Сетевое оборудование
  • Интернет вещей
  • Железо
  • DIY или Сделай сам
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +35

13:01

Треугольник SSH, или Зачем нужны 2 VPS +32

08:05

Разбор медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +32

08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +32

11:05

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов +31

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +29

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +27

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +26

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +23

15:53

Невозможный KY26 +21

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +20

08:00

Исследование Selectel: каждая четвертая российская компания использует ИИ в облаке +18

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +16

12:40

Мейнфрейм 1960-х в браузере: как работает IBM System/360 на микрокоде +15

12:01

Иннерсорсинг в Островке: как мы перестали ждать чужой бэклог и ускорили delivery на несколько кварталов +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +15

10:12

SDET как эволюция QA, или почему автотестов больше недостаточно +13

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +13

15:10

Вместо свалки — дата-центр: как старые смартфоны превращают в серверы +11

11:20

Войны фреймворков, неуправляемые разработчики и крэйзи-инопланетяне: разговор с тимлидом Авито +11

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +141

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +123

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +58

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +50

09:01

Безымянный китайский телекастер +36

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +35

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +29

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +29

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +27

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +27

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +21

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +20

07:57

КД по ГОСТ за один клик +20

10:50

Делаем науку на ровном месте +19

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +18

11:00

Солнцезащитный крем снижает синтез витамина D: как это работает +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:53

Заглядываем внутрь ESE: от B+ деревьев до артефактов Windows +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +123

    • 202

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +21

    • 70

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +93

    • 41

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +141

    • 35

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +12

    • 34

    Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +32

    • 31

    Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +50

    • 29

    Как быстро реализовать современный работающий VPN в эпоху блокировок: теория и практика +5

    • 25

    Я собрал свой мессенджер по вечерам после работы +9

    • 25

    Опережая гром: почему наша физика может быть ошибкой восприятия? +4

    • 22

    Почему сейчас стажеры и джуны знают больше, но пишут код гораздо хуже, чем раньше +9

    • 21

    Делаю игру, где бактерии живут в чашке +6

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.