• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом пиратство

Пиратство, копирайт и DMCA: как Napster, The Pirate Bay и YouTube изменили закон. Часть II

  • 25.05.2026 07:54
  • gregyku
  • 1
  • Блог компании Online patent
  • Законодательство в IT
  • Бизнес-модели
  • Копирайт
  • Wiki-проекты

«Бесплатно» — это красный флаг: почему мы доверяем не тем (опрос)

  • 23.05.2026 13:02
  • gtosss
  • 25
  • Медийная реклама
  • Контент и копирайтинг

Японцы в ярости от пиратства: как разница в менталитете породила один из самых горячих споров года +38

  • 10.05.2026 13:01
  • Guren302
  • 0
  • Блог компании RUVDS.com
  • Игры и игровые консоли
  • Социальные сети
  • Законодательство в IT

Дело 2005г.: Sony BMG против собственных покупателей или как защита от пиратства превратилась в руткит +26

  • 23.04.2026 07:05
  • beget_com
  • 13
  • Блог компании Beget
  • Информационная безопасность
  • История IT
  • Софт
  • Старое железо

Анализ технологии Denuvo +5

  • 15.04.2026 09:28
  • PatientZero
  • 1
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование
  • Отладка
  • Информационная безопасность
  • Игры и игровые консоли

Мою игру пиратят уже более 6 лет. Вот почему это перестало меня волновать +34

  • 19.03.2026 12:23
  • JustJeremy
  • 17
  • Блог компании SM Lab
  • Разработка игр
  • Законодательство в IT

Семь игр на «ведроид», которые не захочется удалять +30

  • 05.03.2026 18:05
  • GeeksCat
  • 20
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Игры и игровые консоли
  • Гаджеты

Как Dendy покорила Россию: бизнес-кейс пиратского клона NES, который стал культовым брендом +32

  • 22.09.2025 14:00
  • Finam_Broker
  • 0
  • Блог компании Финам
  • Читальный зал
  • IT-компании
  • Финансы в IT
  • Игры и игровые консоли

RuStore не так уж и плох, как PirateStore +12

  • 21.01.2025 19:14
  • Blaukovitch
  • 4
  • Разработка под Android
  • C
  • Контент и копирайтинг

Книжные пираты: современные Робины Гуды или преступники? +39

  • 18.11.2024 16:31
  • TilekSamiev
  • 82
  • История IT
  • Управление медиа
  • Хранение данных
  • Контент и копирайтинг

Взлёт и падение Napster — сервиса, который навсегда изменил музыкальную индустрию

  • 03.06.2024 09:00
  • klimensky
  • 17
  • Блог компании FirstVDS
  • Развитие стартапа
  • Законодательство в IT
  • История IT
  • IT-компании

Презервация и пиратство: как не потерять медиа

  • 28.04.2024 13:00
  • Guren302
  • 45
  • Блог компании RUVDS.com
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Если покупка — это не владение, то пиратство — не воровство

  • 12.04.2024 11:07
  • JustJeremy
  • 311
  • Блог компании Sportmaster Lab
  • Законодательство в IT
  • Читальный зал
  • Копирайт
  • IT-компании

Первые способы защиты компьютерных игр от пиратства

  • 24.03.2024 14:02
  • GeeksCat
  • 64
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Информационная безопасность
  • Читальный зал
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Пиратство помогает сберечь историю видеоигр +30

  • 13.08.2023 19:04
  • omyhosts
  • 16
  • ISPsystem corporate blog
  • History of IT
  • Games and game consoles
  • Блог компании ISPsystem
  • История IT
  • Игры и игровые консоли
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • »
Страница 1 из 5
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:04

Телеграмма во Владивосток. Часть 1 +19

07:01

Почему смена IP не делает вас новым пользователем +15

08:53

Как мы придумали NAPI-C как Linux-платформу для прототипирования с UART, I2C, SPI, GPIO +14

07:27

Нагрузочное тестирование: наш опыт, методология и результаты. Делимся внутренней кухней +14

07:01

Серверы из ноутбуков, смартфонов и приставок +14

08:00

Разворачиваем MiniMax-M2.7 на GPU-инфраструктуре с поддержкой S3 +11

07:43

Умные камеры для переговорных комнат: какие бывают, как работают и что выбрать +11

10:05

Не просто коробка с деньгами: будни инженера сопровождения, который поддерживает банкоматы в строю +10

09:32

Альбом электроники, написанной реками — как я его выпустила? +10

07:52

Мы растрачиваем потенциал светодиодов, который мог бы спасти наше ночное небо +10

09:06

Погружаемся в пучины цифро-финансового безумия Думы РФ — обзор закона о криптовалюте +8

08:00

Насколько японская офисная культура похожа на стереотипы из аниме, манги и нашего воображения +8

09:01

Ай да китайцы! Светосильный фикс 7artisans 50mm f/0.95 +7

06:00

Эволюция Kafka as a Service: от факапа до чилаута +7

06:47

Ульразвуковой датчик ветра +6

05:52

Проектируем с нуля калькулятор на FPGA. Часть 8: От платы разработки до реального устройства +6

09:00

ИИ, маркировка и заработок — обсуждения в сообществе 1С +5

08:58

Telegram как платформа для фишинга +5

08:58

Telegram как платформа для фишинга +5

08:29

Десять консультантов, десять наборов метрик — и один общий вопрос: как понять, что архитектура работает +5

12:38

Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +62

08:05

Ни одного ложноотрицательного: пишем Фильтр Блума на C +45

08:05

От зефира до фаллоса: как Ридли Скотт спас «Чужого» +40

12:00

Краткая история футбольных симуляторов +35

13:01

Почему Docker не всегда лучший выбор и чем его заменить +33

08:35

Дальняя связь на модулях LoRa: принимаем сигнал ниже уровня шума +32

09:01

Подключаем к Raspberry Pi Pico MIDI-клавиатуру и делаем музыкальный синтезатор +31

12:28

Превращаем виртуальный индикатор кислорода Subnautica в реальное устройство. Часть 1 +27

07:01

15 лет спустя: как я модернизировал умный дом на базе PLC и написал свой OPC-сервер для перехода от SCADA к ioBroker +27

07:05

Про альтернативы переменным резисторам +26

08:53

Почему в Linux /bin, /usr/bin, /usr/local/bin… +25

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

09:55

ClickHouse: сценарии, сильные стороны, лучшие практики работы в 2026 году +23

08:39

От JTAG к IJTAG: зачем понадобился новый стандарт аппаратного тестирования +23

17:08

Плодитесь и размножайтесь. Эволюция как основа геймплея в компьютерных играх +22

11:07

Лучшие российские VPS/VDS-хостинги в 2026 году: сравниваем популярные конфиги. Часть 2 +21

08:00

Инференс с дешевой памятью, 128-ядерные RISC-V и другие новинки из мира железа: дайджест июня +21

14:17

Пингвин в гостях у Дельфина, или UNIX‑like система на Flipper Zero +17

09:16

VEGMAN R220 G3 и YADRO G4208P G3: что показали стресс-тесты серверов +17

05:40

Довайбкодились. ИИ-инструменты экономят время, но убивают понимание кода? +17

07:08

Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +241

11:42

Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +84

19:56

Dirty Coding Tricks, part 3 +60

13:01

Как я получал степень бакалавра по Computer Science на Coursera +52

20:33

Бегство Солнца +50

08:00

История создания самодельной видеокарты на 8 192 ядра RISC-V из тысяч дешевых микроконтроллеров +46

20:29

Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

05:44

Компилятор в 16 лет +42

20:19

Карта странствующих слов +38

09:01

Langflow. Самый удобный визуальный редактор для оркестрации ИИ агентов +35

07:05

const fn в 2026: ваш компилятор втихаря исполняет Rust +32

07:01

Ненависть к ИИ +32

14:50

Как загрузить любой шрифт Google Fonts на дисплей ESP32 — без Processing и ручной конвертации +31

12:00

Как бы мы закрывали уязвимости в SELECTOS, если бы у нас были спринты +29

11:39

Т9 за сотню долларов, ассистент за миллиард: сколько на самом деле стоит обучить LLM с нуля +20

11:38

Claude опроверг знаменитую гипотезу якобиана. Она держалась 87 лет, а проверка занимает минуту +20

03:13

Как звучал 1990-й: разбираем AdLib и синтезатор OPL2 – от одной ноты до виртуальной машины музыки +20

10:35

Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

07:03

Собрать прошлое: как архивировать весь трафик сборки SONiC +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я потерял 45 миллионов рублей на китайском импортозамещении железа для боулинга +241

    • 285

    Ненависть к ИИ +32

    • 149

    Крупнейшие российские регистраторы доменов не отвечают на тикеты. Что происходит и как спасти инфраструктуру? +84

    • 124

    Как рой ИИ-агентов Cursor создал SQLite с нуля за $1339 +42

    • 62

    Следующий «момент Бэкуса»: почему программирование снова готово подняться на уровень выше +18

    • 55

    Компилятор в 16 лет +42

    • 55

    Бегство Солнца +52

    • 49

    Зарплаты IT-специалистов в первой половине 2026 года: рост ниже инфляции +62

    • 39

    Гравитация и квантовая физика фундаментально несовместимы +10

    • 39

    FFmpeg в браузере: как мы сделали медиа-конвертер, который ни разу не обращается к серверу +15

    • 32

    Карта странствующих слов +38

    • 29

    «Зачем Javasript-у DI контейнер?» +8

    • 28

    Как фильтровать GPS‑треки от ложных точек: спуфинг, заморозка координат, подмена времени +17

    • 26

    Корпоративный ИИ за $10 млн отмел статью Q1. И он оказался прав — но не так, как он думал +1

    • 24

    Claude Code, Cursor, Codex: что выбрать для команды в 2026 +2

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.