• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом игры

Баг движка Google Chrome с падением от 16 символов уже используют для создания игр +30

  • 23.09.2015 09:00
  • atomlib
  • 40
  • Игры
  • Браузеры
  • Google

Мама, я стал Большим Братом! Исследование жанра антиутопичного гейминга. Часть первая +16

  • 21.09.2015 13:59
  • roboq6
  • 29
  • Игры
  • Geektimes

[Перевод] Альтернативная вселенная советских аркадных автоматов +17

  • 15.09.2015 05:07
  • FullThrottle
  • 29
  • Старое железо
  • История ИТ
  • Игры

Nintendo купила права на порнофильм по мотивам Super Mario, чтобы его похоронить +13

  • 14.09.2015 16:09
  • ivansychev
  • 15
  • Копирайт
  • История ИТ
  • Игры
  • Игровые приставки

Генри Лайон Олди: как писать видеоигры +15

  • 10.09.2015 14:49
  • Darina_PL
  • 5
  • Читальный зал
  • Логические игры
  • Игры
  • IT-Биографии
  • Блог компании Plarium

3D-печать открывает новую эру в истории игрушек +5

  • 07.09.2015 11:47
  • Irina10x
  • 6
  • Интернет вещей
  • Игры
  • 3D-принтеры
  • Блог компании PROTOTYPSTER

Совместно разработанный HTC и Valve шлем виртуальной реальности «Vive» появится на рынке не раньше 2016 года +9

  • 28.08.2015 23:51
  • ragequit
  • 10
  • Стереоизображения
  • Игры
  • Дополненная реальность

Youtube запустил конкурента Twitch.tv — Gaming.Youtube.com +20

  • 27.08.2015 20:24
  • ragequit
  • 19
  • Киберспорт
  • Игры
  • YouTube
  • Google

LootCase — сервис, который поможет любому геймеру получить лут в реальной жизни

  • 26.08.2015 14:13
  • Я пиарюсь

Сын Джона Кармака опубликовал вторую написанную им игру +8

  • 25.08.2015 11:06
  • ragequit
  • 10
  • Игры
  • Будущее здесь

LootCase — сервис, который поможет любому геймеру получить лут в реальной жизни

  • 18.08.2015 14:19
  • Игры
  • Лайфхаки для гиков

Корпорации зла. Окей, Google: как уничтожить человечество? +10

  • 13.08.2015 11:24
  • Darina_PL
  • 16
  • Научная фантастика
  • Игры
  • Блог компании Plarium

По фильму «Джон Уик» сделают шутер от первого лица для VR-очков +7

  • 09.08.2015 09:15
  • ivansychev
  • 3
  • Игры
  • Дополненная реальность

Ученые Кембриджского университета разработали игру, помогающую лечить больных шизофренией +11

  • 07.08.2015 10:56
  • MelnikovArtyom
  • 10
  • Медгаджеты
  • Игры
  • Здоровье гика

Как сделать парковку игровой компании неотразимой (одобрено Black Mesa) +65

  • 31.07.2015 16:21
  • Darina_PL
  • 19
  • Офисы IT-компаний
  • Игры
  • Дизайн в IT
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании Plarium
  • «
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • »
Страница 18 из 22
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +72

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +41

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +41

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +35

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +33

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +30

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +29

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +26

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +25

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +25

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +23

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +22

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +20

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +20

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +19

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +16

07:56

Женщина, изменившая наше представление о звёздах +16

03:03

Библиотека Python для доступа к данным ЦБ: cbrapi +16

12:44

Пять лет спустя: почему мы всё переписали с нуля +15

08:13

Зал Славы видеоигр: зачем мы это делаем +15

08:05

Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +65

11:16

Камера, снимающая с частотой 2 000 000 000 кадров в секунду +48

10:01

Развёртывание своего облачного хранилища на VPS: Nextсloud и альтернативы +44

09:01

HTML и CSS антипаттерны +40

14:15

Я CSS-программист: «Магия» CSS или как превратить язык стилей в Тьюринг-полный ад +38

12:40

Когда-то вас было трое, а потом драйв кончился… Опыт проб и ошибок в мотивации команды от хэда разработки +35

07:01

Почтовый Шарпей: как мы приручили 700+ шардов PostgreSQL +34

09:54

Что такое веб-сервер в Node.js и как его запустить на удаленном сервере +33

13:28

ТОП-10 малоизвестных AI-сервисов, которые удивляют возможностями +24

13:01

Мониторинг изменений на сайтах +24

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

13:39

Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

09:02

5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

12:18

Почему управление ИТ-инфраструктурой становится только сложнее и что с этим делать? +20

09:32

Оптика в техническом зрении. Лекция 3: Диафрагмы и виньетирование +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

07:14

ML глазами практика и препода. Часть 2. Границы роста и цена энергии +20

09:08

Как я чуть не положил домен заказчика ZeroLogon’ом, или почему некоторые пентестеры опаснее хакеров +19

13:33

Из чего удобно делать кубиты. Искусственные атомы для квантовых вычислений +18

08:16

Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Текучка, выгорание и «мусорное спасибо»: как аутентичное признание экономит компании деньги +18

    • 80

    VPN для админа, а не админ для VPN: Как мы убили OpenVPN и построили всё на WireGuard +10

    • 45

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +19

    • 40

    5 распространенных ошибок, которые допускают пользователи NAS +21

    • 39

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +72

    • 36

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +41

    • 33

    Как изготовить корпус из листового металла +35

    • 32

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +29

    • 31

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    Психологическая безопасность в IT: почему молчание — это проблема для каждого из нас +22

    • 29

    Виртуализируем роутер в Proxmox +11

    • 29

    HTML и CSS антипаттерны +40

    • 29

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +33

    • 27

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +25

    • 26

    Сложно о простом. Все, что бы вы хотели знать о SFP модулях. Часть 2. Оптические кабели +65

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.