• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом виртуальная реальность

Как изменится применение визуализации в проектировании в эпоху виртуальной и дополненной реальности. Часть 2 +20

  • 18.11.2016 12:10
  • DellEMCTeam
  • 2
  • Настольные компьютеры
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты
  • Блог компании Dell

В МТИ разработали отражатель волн миллиметрового диапазона для обеспечения беспроводной работы ВР-шлемов +13

  • 15.11.2016 15:19
  • ragequit
  • 30
  • Физика
  • Научно-популярное
  • Железо
  • Дополненная реальность

Техновости: главное в мире гаджетов за прошедшую неделю -1

  • 15.11.2016 08:26
  • Banderolka
  • 2
  • Гаджеты
  • Google
  • Facebook
  • Apple
  • Блог компании Бандеролька

HTC запускает предзаказ Wireless Kit для шлема виртуальной реальности Vive +12

  • 11.11.2016 19:43
  • ragequit
  • 3
  • Сетевое оборудование
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность

PlayStation 4 Pro: впереди паровоза +4

  • 11.11.2016 11:57
  • Banderolka
  • 116
  • Игры
  • Игровые приставки
  • Видео-техника
  • Sony PlayStation
  • Блог компании Бандеролька

Лицевые электроды позволяют жевать и чувствовать вкус в виртуальной реальности +16

  • 07.11.2016 15:56
  • marks
  • 31
  • Научно-популярное
  • Научная фантастика
  • Дополненная реальность

Как устроен цифровой конструктор: базовые принципы +10

  • 20.10.2016 12:18
  • Meddy
  • 9
  • Софт
  • Облачные сервисы
  • Мозг
  • DIY или Сделай сам
  • Блог компании uKit

Самый умный: что еще показала Google на своей масштабной презентации +3

  • 13.10.2016 10:52
  • Banderolka
  • 7
  • Звук
  • Гаджеты
  • Видео-техника
  • Google
  • Блог компании Бандеролька

Шлем Oculus VR будет автономным и «доступным» +16

  • 07.10.2016 11:22
  • alizar
  • 29
  • Носимая электроника
  • Дополненная реальность
  • Будущее здесь
  • Facebook

Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности +10

  • 20.09.2016 09:45
  • DexterKZ
  • 6
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности

  • 12.09.2016 16:17
  • DexterKZ
  • 0
  • Железо
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

Стартап Quark VR создает беспроводную версию HTC Vive +6

  • 01.09.2016 16:10
  • ragequit
  • 15
  • Игры
  • Железо
  • Дополненная реальность

В Minecraft появилась официальная поддержка Oculus Rift +8

  • 16.08.2016 14:16
  • ragequit
  • 29
  • Копирайт
  • Игры
  • Windows
  • Open Source
  • Microsoft

Какой была виртуальная реальность 1990-х +19

  • 10.08.2016 07:05
  • ivansychev
  • 31
  • История ИТ
  • Игры
  • Дополненная реальность
  • Гаджеты

Будущее VR-технологий в киноиндустрии +11

  • 25.07.2016 07:26
  • musictheory
  • 68
  • Железо
  • Киберпанк
  • Звук
  • Гаджеты
  • Видео-техника
  • Блог компании Аудиомания
  • «
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • »
Страница 8 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +22

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +17

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +11

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +11

07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +11

08:30

Как мы печатали работающий сервер: история одного приза +6

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +5

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +4

09:21

Пишем свой аналог Substance Painter внутри Godot 4: процедурные шейдеры, кисти Фотошоп и BVH‑рейкастинг на лету +3

08:51

Пинпад с нейронкой на борту: как мы научили платёжный терминал распознавать заказы и подчиняться голосу +3

08:45

Как работает поиск в SaaS Kiva, где у каждого клиента своя база данных +2

08:41

Сравнение регионов Казахстана +2

08:03

Как выбрать и проверить LLM для рабочих задач: Claude, GPT, Gemini и другие модели +2

07:26

Как нейросети выбирают источники для ответов и почему половину ссылок получают два ресурса в нише +2

07:22

Почему превращать всё корпоративное знание в курсы — плохая идея +2

09:13

Бабушки были правы: ковыряние в земле полезно для здоровья +1

09:00

Как мультимодальные модели научились понимать товар, а не картинку +1

08:36

Пусть агент сам докажет, что написанные им тесты можно не пройти +1

08:18

Продовый REPL: Yaegi поверх composition root +1

08:15

Как Jev сэкономил нам 90% бюджета +1

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +52

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +48

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +47

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +39

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +35

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +35

07:47

C++: пишем свою std::function +34

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +31

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +28

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +27

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +23

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +21

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +21

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +17

07:02

Периодическая таблица аббревиатур корпоративного ландшафта 2: ресурсы, аналитика и персонал +16

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +91

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +86

18:23

Попасть нельзя промахнуться +68

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +21

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +21

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +16

    • 72

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +47

    • 59

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +52

    • 56

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +35

    • 51

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +86

    • 48

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

    • 45

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +14

    • 28

    Сознание — свойство живых организмов организовывать информацию о собственной материи +8

    • 21

    Попасть нельзя промахнуться +68

    • 20

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.