• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом виртуальная реальность

Предложен эксперимент для доказательства существования души. Или удивительные приключения Илона Маска в метавселенных -39

  • 02.02.2022 16:02
  • petrakov7
  • 71
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Будущее здесь
  • Чулан

Как мы делали виртуальный ситуационный центр (и разворачивали его в SOC Сбера) +6

  • 29.12.2021 10:00
  • QuiXRSolutions
  • 5
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Unity
  • Визуализация данных
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Ядерная физика и VR: как в МИФИ нам удалось подружить современную науку, технологии и образовательный процесс +11

  • 17.10.2021 11:42
  • VRLab_MEPhI
  • 11
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Физика

Из чего состоит метавселенная. Стек будущего -3

  • 16.10.2021 14:11
  • NetHunter
  • 20
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Наступает эра Phygital и метавселенной. Будущее уже близко +10

  • 03.10.2021 23:13
  • NetHunter
  • 17
  • CGI (графика)
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Иммерсивный дизайн +2

  • 01.10.2021 15:19
  • dtFc7
  • 2
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Иммерсивный дизайнер

  • 01.10.2021 14:22
  • dtFc7
  • 0
  • Интерфейсы
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Аэрогаптика: как пожать руку голограмме и поиграть с виртуальным мячом +10

  • 22.09.2021 15:12
  • Cloud4Y
  • 3
  • Блог компании Cloud4Y
  • AR и VR
  • IT-компании

Facebook запустила бета-тестирование VR-приложения для удаленной работы +10

  • 20.08.2021 12:33
  • maybe_elf
  • 4
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Facebook рассказала, как будут работать ее смарт-очки Ray-Ban +10

  • 01.08.2021 09:50
  • maybe_elf
  • 13
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Носимая электроника
  • IT-компании

Патч, удаляющий сцены с самоубийством из Superhot VR, возмутил игроков +19

  • 25.07.2021 19:23
  • AnnieBronson
  • 101
  • Игры и игровые приставки
  • AR и VR
  • Игры и игровые консоли

Гипотеза симуляции — ответ на все наши вопросы или очередная религия? +22

  • 23.06.2021 19:30
  • iLushkersky
  • 90
  • Научно-популярное
  • Физика
  • Научная фантастика
  • Астрономия

Виртуальная и дополненная реальность приходят на производственные предприятия +4

  • 13.07.2020 10:39
  • rustyn
  • 3
  • Блог компании Lenovo
  • AR и VR

50 советов по UX в виртуальной реальности +10

  • 13.11.2019 15:34
  • dtFc7
  • 0
  • Игры и игровые приставки
  • Будущее здесь
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн
  • AR и VR

Перспективные AR/VR-стартапы: виртуальные свидания, хирургия и служба поддержки

  • 18.06.2019 12:49
  • Barrayar
  • 1
  • Блог компании VK
  • Развитие стартапа
  • AR и VR
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:26

Измеритель силы хвата. Когда реально переоценил свою силу +45

09:01

Георгий Герганов, автор llama.cpp и звукового кейлогера +36

04:57

Илон Маск создал новую партию, а Цукерберг продолжает повышать ставки в битве за AI-таланты +19

11:03

VPS сервер по цене пачки чипсов: обзор самых дешёвых тарифов российских хостеров +16

09:15

Программируем квадрокоптер на STM32 +15

08:00

Новое в контроллерах Bitrix Framework: фильтры и валидация +14

06:45

Интеграция Flutter Mobile SDK в ОС Аврора +13

11:10

Почему разработчики не делают «по уму», даже когда знают как +12

08:15

Универсальное языковое приложение. Часть 1: по-фразовый плеер с параллельными текстами и редактор субтитров +9

12:03

Современные подходы «из текста в SQL»: RAG, CoT и другие хитрости +8

12:30

Как настроить синхронизацию в Obsidian с помощью S3 +7

12:11

Квадрат и косые линии: логотипы Антона Станковского +7

12:00

Как Android-разработчик в iOS погружался: мой опыт внедрения Kotlin Multiplatform +7

13:01

Ходим в Интернет с отключённым IPv4 +6

12:15

Введение в WebRTC +6

11:43

Java Digest # 26 +6

10:01

Нейроуловки для изучения английского: как запоминать слова без зубрежки +6

08:41

Странная физика, которая дала жизнь искусственному интеллекту +6

06:58

Портативное железо 2025: подборка новых мини-ноутбуков для работы и отдыха +6

05:15

Автоматизация документации: MkDocs Material + GitLab CI/CD + Битрикс +6

11:30

Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +145

09:01

Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +106

20:06

VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +84

11:15

Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +38

13:01

Жизнь и смерть Карла Коха: первый хакер на службе КГБ в поисках всемирного заговора и тайны числа 23. Часть 9 — финал +32

19:05

Компьютерные сети для начинающих +30

08:12

Плотнее, быстрее, дешевле: керамические накопители Cerabyte бросают вызов LTO +30

08:00

От дефицита к ажиотажу: почему DDR4 снова в центре внимания… по тройной цене +22

06:48

EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +19

13:49

Процессор на коленке ч.4. Конвейер +18

06:15

Внедрение зависимостей в PHP: от основ до фреймворков +17

20:07

Оптимизация языковой модели Mamba для выполнения на CPU +14

15:00

Почему все ломается, или Зачем менеджеру в ИТ софт-скилы +13

14:05

Вы могли и не знать. Какие проекты делал Хидэо Кодзима помимо Metal Gear Solid и Death Stranding +11

16:43

В ReactOS заключен контракт для улучшения набора тестов +10

13:04

Изобретатель механического светофора: история Гаррета Моргана +10

11:13

Docker + Neovim: поднимаем конфиг на любом сервере и не засоряем систему +8

12:08

Деревья умеют выделять «дождеобразующие» вещества +7

10:40

Как мы подняли современный портал документации из россыпи .md файлов: пошаговое руководство по MkDocs + Material +7

04:15

Собираем комплекс для качественного офлайн-перевода текстов, работающий на самом обычном игровом компьютере +7

09:01

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +134

12:55

Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +55

09:56

Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +55

13:01

GPS в городских джунглях: почему навигатор «прыгает» между небоскрёбами +46

14:05

Пишем 3D-игру для ретро-устройств весом в 600Кб… +39

09:44

Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +35

08:04

Deepin 25: китайский дистрибутив Linux с ИИ и обновленным DDE +25

10:16

Как сделать любую поверхность сенсорной +23

08:05

О мягких и жёстких ссылках в Linux +22

00:00

Оптимизация индексов базы данных: проблемы, решения, практические рекомендации +22

07:34

Продаешь крипту через P2P? Налоговая может потребовать 6% со всего оборота +16

08:02

Лучшие нейросети для создания игр +15

13:50

PHP и Laravel дайджест новостей за июнь 2025 года +12

12:00

История создания процессора ARM: от амбициозного проекта до сердца цифровой революции +12

08:00

Алгоритм релакса: как пазлы помогают сконцентрироваться на сложных задачах и не выгореть +12

09:16

SOLID, DRY, KISS, YAGNI и др. принципы разработки, пугающие новичка в IT +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

06:38

Система позиционирования и фиксации дрона на посадочном столе +8

10:35

Часть 2: Создание пользовательского интерфейса на дисплее Guition с ESPHome и библиотекой LVGL +7

09:56

Скриншот-тестирование фронтенда: руководство по применению в 2025 году +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Тебе не поступить на программиста. Всё кончено -14

    • 401

    Я 10 лет искал причину головной боли, оказалось — чипсы +154

    • 328

    Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +134

    • 184

    Датчик утечки воды и не только, просто и почти даром +55

    • 98

    VHS-Decode — новый метод оцифровки видео +86

    • 87

    От PHP к Zig: как я избавился от костылей в биллинг-системе -1

    • 83

    Лучшие игры легендарной машины: 45 лет назад на свет появилась линейка компьютеров ZX +55

    • 78

    Метафизика мнимой единицы -7

    • 73

    Программирование как разработка теорий: почему senior-разработчики стали ценны как никогда? +106

    • 63

    Покажи свой стартап/пет-проект (июль) +9

    • 40

    Как я почти продал ник за $9500 в Telegram +35

    • 39

    Компьютерные сети для начинающих +33

    • 36

    Мы — не семья: как компании заставляют тебя работать за идею и спасибо +38

    • 34

    Почему ваш ИИ превращается в ваше эхо: Гипотеза архитектурного слияния и как с этим бороться +5

    • 33

    EngEasy.ru — моё приложение английского. Идея, процесс, технологии +19

    • 31

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.