• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом виртуальная реальность

Шопинг будущего: аудио-визуальное манипулирование поведением покупателя в VR среде +10

  • 13.01.2023 11:00
  • Dmytro_Kikot
  • 9
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Будущее здесь

Три актуальные технологии для 2022 года +31

  • 15.10.2022 13:00
  • Erwinmal
  • 53
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Научно-популярное
  • 3D-принтеры
  • Будущее здесь

Чудеса инженерной мысли: машина с глазами (буквально) +18

  • 23.09.2022 10:00
  • Dmytro_Kikot
  • 17
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка робототехники
  • Научно-популярное
  • Будущее здесь
  • Урбанизм

VR-трансформация образования +1

  • 01.09.2022 14:24
  • NetHunter
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Реальная виртуальная реальность. Контролируемые галлюцинации -1

  • 11.08.2022 20:44
  • NetHunter
  • 5
  • Разработка под AR и VR

Вышло приложение Stolen Art Gallery — виртуальная галерея украденных шедевров искусства

  • 07.07.2022 13:22
  • j_croix
  • 2
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Много рук не бывает: когнитивное восприятие дополнительных конечностей +16

  • 01.07.2022 10:00
  • Dmytro_Kikot
  • 7
  • Блог компании ua-hosting.company
  • Разработка робототехники
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Будущее здесь

10 интересных вещей на стыке промышленного дизайна и технологий или как найти своего подписчика +12

  • 25.05.2022 09:01
  • Maslukhin
  • 7
  • Я пиарюсь

Гиперреалистичные аватары с MetaHuman Creator -6

  • 12.04.2022 12:50
  • BlackVR
  • 4
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Виртуальные аватары. От мультяшек до гипер-реалистичного digital-человека +3

  • 10.04.2022 18:32
  • itsalivestudio
  • 4
  • Работа с 3D-графикой
  • Компьютерная анимация
  • CGI (графика)
  • Графический дизайн
  • AR и VR

Личный опыт закрытия успешного стартапа

  • 22.03.2022 13:08
  • Emelian1917
  • 0
  • Развитие стартапа
  • Разработка под AR и VR

Предложен эксперимент для доказательства существования души. Или удивительные приключения Илона Маска в метавселенных -39

  • 02.02.2022 16:02
  • petrakov7
  • 71
  • Читальный зал
  • Киберпанк
  • Научно-популярное
  • Мозг
  • Будущее здесь
  • Чулан

Как мы делали виртуальный ситуационный центр (и разворачивали его в SOC Сбера) +6

  • 29.12.2021 10:00
  • QuiXRSolutions
  • 5
  • Блог компании НТЦ Вулкан
  • Unity
  • Визуализация данных
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR

Ядерная физика и VR: как в МИФИ нам удалось подружить современную науку, технологии и образовательный процесс +11

  • 17.10.2021 11:42
  • VRLab_MEPhI
  • 11
  • Unreal Engine
  • Разработка под AR и VR
  • Научно-популярное
  • AR и VR
  • Физика

Из чего состоит метавселенная. Стек будущего -3

  • 16.10.2021 14:11
  • NetHunter
  • 20
  • Работа с 3D-графикой
  • CGI (графика)
  • Искусственный интеллект
  • AR и VR
  • Будущее здесь
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • »
Страница 4 из 16
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:03

Книга для разработчиков, контент-дизайнеров, продакт-менеджеров +6

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +2

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +2

05:33

Прочитал все комментарии и не стал спорить. Что я поменял в конструкторе ботов за неделю +1

05:04

Дизайн-система в одном markdown-файле: как я задаю правила визуала, которые читает и человек, и нейросеть +1

09:01

Составное устройство USB на AT32. Часть 1: Подготовка +46

11:37

ч2: Разбор. Как мы закрывали утечку через tun0 в AmneziaVPN +38

09:58

Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +38

07:00

Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +36

14:02

Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +31

08:01

Китайские GPU — две новинки, которые стоит рассмотреть в паре +31

07:47

C++: пишем свою std::function +31

07:05

Про магнитопроводы/сердечники катушек (в том числе, полностью самодельные) +31

15:05

ИИ агенты. Что это простыми словами и в чем отличие от обычного ИИ +30

12:32

Если UI плагинный, почему BFF монолитный? +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

07:01

За пределами EXPLAIN: как увидеть выполнение запроса вживую в распределённой СУБД +28

13:48

Как я зарабатываю на спаме и почему мне не стыдно +24

13:01

Большой научный обзор Wi‑Fi‑сенсинга: данные, модели, проблемы и перспективы решения +23

14:52

Вскрываем 5G на iPhone. Что не так с Российским 5G? +22

11:37

ч1: Обзор. Полгода после утечки через tun0. Кто из VPN-клиентов закрыл дыру, а кто закрыл issue +20

12:41

Русский текст в Claude Opus 5 стоит в 3,9 раза дороже, чем в GPT-5.5, при одинаковой цене за токен +19

08:12

Разговор с животными — следующая этическая проблема использования ИИ +15

13:30

Про айфоны и земледельцев мезолита +14

07:32

Вжух, и запустили бесконтактную оплату умным кольцом Сбер по bluetooth +14

13:01

Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

07:02

Возможность выбора: «буты» на ZX Spectrum +90

09:35

Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

18:23

Попасть нельзя промахнуться +68

08:00

Как запустить Gemma на сервере: сравниваем Ollama и llama.cpp +47

14:05

Самый странный гаджет Sony: CD 210 мегабайт, клавиатура и монохромный экран +35

07:18

Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

09:01

Выделенный сервер: как выбрать конфигурацию и не переплатить +34

12:00

Зачем нейросети «обвязка»: как превратить LLM в рабочий AI-сервис +31

08:06

Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

13:57

«Тут только одну фичу добавить…»: как не превратить B2B-продукт в заказную разработку +25

11:57

Как мы защищаем номера телефонов с помощью Oblivious Pseudorandom Function +24

13:13

«Объяснить код» — уже мало: Хабр расширяет ИИ‑помощника для чтения статей +23

07:05

Великий фильтр и парадокс Ферми +23

05:31

Восьмидесятые: когда будущее превратилось в телик +20

15:17

Добро пожаловать в пластмассовый мир. Как работает модель BrickGPT/LegoGPT +19

09:06

Обработка цифрового звука фильтрами +18

11:28

Lossless Ethernet или жизнь без потерь: PFC, буферы и тонкая настройка +17

10:07

Почему накопительная сумма в SQL врёт +17

15:20

Самый разрушительный технологический переход в истории +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самый разрушительный технологический переход в истории +16

    • 70

    Одна строка, открытый порт и взломанный сервер: цена вайбкодинга +27

    • 58

    Частоту Audio CD выбрала видеокассета: откуда взялись ровно 44 100 Гц +85

    • 48

    Как я собирал свой первый ПК на Pentium 166 в 1998 году и почему это было лучше, чем собирать Ryzen сейчас +31

    • 44

    Великий фильтр и парадокс Ферми +23

    • 44

    Записки из подполья незаконного архивирования фильмов +93

    • 43

    Ищем замену MinIO в условиях импортозамещения: опыт тестирования трех S3-совместимых хранилищ +35

    • 41

    Модели — это не лёгкое дешёвое ИТ для всех, а новый уровень кровавого энтерпрайза +36

    • 36

    Купил мини‑ПК с приставкой «AI» ради локальной LLM. Что может NPU на самом деле +38

    • 29

    Видеоплееры живут в 2012 году, а мы — нет +12

    • 21

    Попасть нельзя промахнуться +68

    • 20

    Выбираем родительский контроль для России: продукты для геолокации, отслеживания активности и ограничений по приложениям +12

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.