• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом головоломка

Математически оптимальные рождественские печеньки +43

  • 31.12.2020 07:00
  • vdsina_m
  • 22
  • Блог компании VDSina.ru хостинг серверов
  • Алгоритмы
  • Математика
  • DIY или Сделай сам

История Lemmings +15

  • 30.12.2020 16:09
  • veselipjan
  • 9
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки
  • Логические игры

Головоломка Арнольда: от комбинаторной геометрии к браузерной игрушке +20

  • 20.11.2020 15:49
  • parpalak
  • 14
  • Я пиарюсь

Наша с девушкой первая видеоигра. Разработка на Unity. Часть 2 +23

  • 09.01.2020 22:50
  • thepirateparrot
  • 21
  • Разработка под iOS
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Продвижение игр

Разборы задач мини-CTF +12

  • 26.07.2019 12:23
  • xi-tauw
  • 0
  • Информационная безопасность
  • Ненормальное программирование
  • CTF

Универсальная методика к решению задач на примере головоломки «12 монет, 3 взвешивания» +23

  • 09.04.2019 10:41
  • herodream
  • 46
  • Алгоритмы
  • Занимательные задачки
  • Мозг

Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group: победители и ответы +28

  • 22.10.2018 15:54
  • gag_fenix
  • 81
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Занимательные задачки

Хабраквест в честь 20-летия Mail.Ru Group — 20 задачек +37

  • 15.10.2018 14:57
  • gag_fenix
  • 135
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Занимательные задачки

Решение цветных японских кроссвордов со скоростью света +88

  • 06.08.2018 22:07
  • Izaron
  • 17
  • Программирование
  • Алгоритмы

Просто о графах. Попытка популяризации +28

  • 11.01.2018 21:00
  • nailer
  • 15
  • Программирование
  • Математика
  • Занимательные задачки

Включайтесь в игру: the MAZE DevOps game от ITSumma +29

  • 18.08.2017 14:13
  • eapotapov
  • 16
  • Системное администрирование
  • Серверное администрирование
  • Блог компании ITSumma

Создание однопользовательской игры: от идеи до прототипа +36

  • 15.04.2017 16:58
  • viacheslavnu
  • 43
  • Разработка игр
  • Блог компании ВШБИ — Менеджмент игровых интернет-проектов

Прохождение квеста от mail.ru +21

  • 04.10.2016 09:28
  • caban
  • 36
  • Занимательные задачки

Сложный квест для хабравчан: 25 уровней

  • 14.09.2016 10:55
  • gag_fenix
  • 694
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • Занимательные задачки

Алгоритм решения кроссвордов из регулярных выражений +17

  • 06.06.2016 09:01
  • ReinRaus
  • 4
  • Регулярные выражения
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Отказ от IPv4 и готовность человечества к IPv6‑инфраструктуре +20

00:18

Принцип Ландауэра — сколько весит один бит информации и почему стирание памяти греет Вселенную +16

07:05

Можно ли «посмотреть за угол»? Физика отвечает: да, конечно, никаких проблем +15

07:03

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали +14

06:04

Советский вундеркинд, клепавший в школе роботов, часть 2 +12

06:01

OCC-RAG: компактные модели, которые отвечают только по источникам +11

06:00

От перфокарт до мейнфреймов: как в Германии обнаружили забытый «музей» вычислительной техники +11

08:00

СПОТ с 1 июня 2026 года: новые правила ввоза товаров из ЕАЭС и что нужно сделать уже сейчас +6

00:17

Как я строил трактор(RAG) для клумбы, а клумбы не оказалось +6

08:01

CancelledError — не просто очередная ошибка. Разбираемся, как устроена отмена задач в asyncio +5

08:05

Анализ медицинского анализатора: Bayer Clinitek Status+ +4

08:00

Как и чем ломали российские компании. Исследование Jet CSIRT +4

06:55

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +4

06:32

Принцип ограничения некомпетентности, или почему «варяг» лучше? +4

09:01

Пасхалки для своих: Emacs в массовой культуре +3

08:57

Потратил полгода на обучение своей ии с нуля, вот что вышло +3

08:08

Как собственные головные боли привели меня к созданию приложения для анализа метеозависимости +3

07:32

Почему Солнце светит, а чайник — нет. Разбираемся в недостающем звене между термоядерным синтезом и видимым светом +3

07:20

Трассируем чтение 8 КБ из PostgreSQL +3

08:00

Как я устал вести ИТ‑активы в Excel и написал свой ITAM/CMDB +2

08:48

Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +123

10:25

Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

13:40

Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +71

08:00

Сказ о том, как нейросеть занялась reward hacking прямо у меня на кухне +55

13:02

Про то, как из 0°C получить мороз в десятки градусов и не только +40

07:00

Когда нашим дорогим инженерам сильно надоело 5 раз проверять документацию за подрядчиками +30

09:01

Безымянный китайский телекастер +28

07:05

Позвонить бесплатно: история взлома аналоговой телефонии. Часть 1 +28

11:14

Внешняя память для LLM: как RAG дает моделям доступ к новым знаниям +24

15:13

ROP Level 1 в GD32F4: «А метлой дверь подпёр?» Или как нежно слить защищенную прошивку через программатор +22

07:57

КД по ГОСТ за один клик +21

09:03

«РБПО для бедных»: собираем CI/CD-конвейер безопасной разработки +20

12:45

SI/PI в разработке электронных устройств: анализ, который сэкономит вам время, деньги и нервы +19

08:05

Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +19

10:50

Делаем науку на ровном месте +18

08:05

Как мы построили централизованную CMDB для управления Zabbix с RFC, аудитом и откатом изменений +18

09:46

Как с нас пытались взыскать 5 000 000 рублей за детские трусы +17

09:11

Книга: «Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы. 7-е издание.» +17

08:05

Transfer 2.0, или Как я перестал бояться и полюбил миграции облачных серверов +17

16:32

Открыл бету AI-Мастера для D&D. Главная проблема оказалась не в кубиках, а в памяти +16

11:00

Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

14:05

Почему мы до сих пор неправильно пишем физические движки и 3D-графику +89

07:01

Звуки музыки советских ПЭВМ +69

12:01

Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +57

07:52

YaFF в опенсорсе: как и зачем мы сделали zero‑copy представление для Protobuf +55

13:01

Docker Fundamentals: теория и базовая эксплуатация +47

14:17

Как «Союз» считал орбиту шестерёнками: внутри навигационного компьютера «Глобус» +43

08:00

История виртуализации от chroot и jails до современных гипервизоров +36

22:46

Адаптация в команде есть? А если найду? +35

07:12

Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

14:38

Условная агрегация в SQL: ускоряем отчеты, избавляясь от лишних JOIN-ов и подзапросов +25

09:01

Как выбрать самый безопасный мессенджер +22

18:07

PaintCAD Mobile 3.0.24 — графический редактор для Android 2.3+ и J2ME +20

08:00

Код в эпоху AI: как перестать бороться за качество и начать контролировать деградацию +18

21:28

Clean Architecture и AI: как я перестроил проект на 200К строк, чтобы агенты не ломали код +17

12:39

Как в 1915 году взялись собирать базу данных на всю страну без единого компьютера +17

12:37

Лонсдейлитовая кромка. Перспективы искусственного расширения шкалы Мооса. Guest Post +17

11:29

Серьёзная ретро-консоль за адекватные деньги: разбираем по винтикам DVTech And-001 +17

13:17

Как незаметная indirect-зависимость в Go дописала ручку в ваш HTTP-сервер +16

07:05

Zynq 7000. Переносим I²C Master Controller.  Linux + buildroot + kernel driver +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Новые правила Хабра. Версия от 2026 +207

    • 330

    Vibecode по дешевке — домашний сервер с Qwen Code за 25к, который не отключит Anthropic +95

    • 163

    Цена одного канала видеонаблюдения на нейронных сетях +3

    • 104

    Почему советы «как улучшить резюме» в IT в 2026 — это издевательство (и что делать вместо этого) +35

    • 69

    Продали дом за 7 000 000₽ и потеряли в майнинге. Видеокарты остались — из них вырос сервис генерации +19

    • 64

    Парадокс Open-Source: Единственный способ победить корпорации — раздать свой код бесплатно +9

    • 41

    Я год не писал код руками. Но я не вайбкодер — и это две разные профессии +12

    • 37

    ЦОДам в Москве отказывают в сети, они вынуждены строить электростанции +4

    • 37

    Звуки музыки советских ПЭВМ +69

    • 37

    Интервью автора легендарной Elite Йена Белла (Эксклюзив для Хабра) +57

    • 36

    Как я нашел новую панграмму (разнобуквицу) +71

    • 31

    Как я перестал исправлять ИИ код и начал проектировать под него архитектуру +10

    • 31

    Я обнаружил крупномасштабное распространение вирусов в GitHub +123

    • 30

    Лучшие связки CPU и GPU для игрового ПК в 2026 году: от 1080p до 4K +11

    • 29

    Как спроектировать web-приложение на годы вперед +6

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.