• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом урок

Как проходят реальные рабочие встречи в геймдеве (с примерами)

  • 03.04.2026 11:17
  • Romanyuk
  • 0
  • Unreal Engine

Kotlin для Самых маленьких -1

  • 07.10.2024 17:32
  • SpaceTimofey
  • 19
  • Kotlin
  • Разработка под Android
  • ООП
  • $mol

Пишем красивый код на Python для детей: как облегчить совместную работу

  • 11.08.2024 08:20
  • SeminMA
  • 21
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Python
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег +78

  • 20.11.2023 12:19
  • Weilard
  • 33
  • Разработка игр
  • Обработка изображений
  • Компьютерная анимация

Деловое письмо на английском языке как особый вид искусства +11

  • 01.11.2022 15:15
  • code-switcher
  • 16
  • Брендинг
  • Изучение языков
  • Email-маркетинг

Как создать игру в 2022. Моя история создания игр +15

  • 14.10.2022 23:07
  • ChaynikVcSHrp
  • 11
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Уроки FASM. Регистры. Window x32 -15

  • 03.10.2021 20:09
  • illya334
  • 11
  • Программирование
  • Assembler

Slack Ruby App. Часть 1. Написания приложения локально через Sinatra и ngrok +3

  • 09.09.2021 01:49
  • nanallew
  • 2
  • Программирование
  • Ruby

Распознание блоков текста в IOS-приложении с помощью Vision +4

  • 18.02.2021 10:03
  • romeoq
  • 0
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Swift

GOMS-анализ юзабилити интерфейса +1

  • 28.07.2020 08:57
  • jenka1
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Проекты на JavaScript для изучения и развития +4

  • 17.05.2020 06:06
  • aio350
  • 0
  • Разработка веб-сайтов
  • JavaScript
  • Программирование

Создание интерфейса для игры +21

  • 25.04.2020 07:26
  • Mikhail_Kravchenko
  • 25
  • Разработка игр
  • Интерфейсы
  • Графический дизайн
  • Дизайн игр
  • Дизайн

21 извлеченный урок за 21 год программирования +34

  • 19.04.2020 07:13
  • aio350
  • 70
  • Программирование
  • Управление разработкой
  • Здоровье гика

Дизайн интерфейса для игры, рисуем пак иконок +15

  • 26.11.2019 17:02
  • Mikhail_Kravchenko
  • 6
  • Дизайн

Дизайн интерфейса для игры, рисуем кольцо Хавеля из Dark Souls 3 +31

  • 16.11.2019 16:18
  • Mikhail_Kravchenko
  • 23
  • Из песочницы
  • Интерфейсы
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Я удалил backpropagation из нейросети. Она обучилась методами XIX века +59

11:37

Ревью вайб-кода с гнильцой, который притворяется оптимизированным С++ кодом +50

06:30

Инфраструктура Шрёдингера: как вывести ИТ-ресурсы из суперпозиции и знать всё об активах наверняка +50

07:00

Как устроена торговля между звёздными системами +37

09:01

Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +32

06:40

Как организовать балансировку нагрузки Backend приложений Java Spring Cloud + Kubernetes +23

09:01

12 проблем с отбором резюме: чиним найм по науке +21

10:55

Чем занимается инженер отдела сопровождения разработки: от предсерийного образца до стабильного продукта +20

10:04

— Мам, купи Suno. — У нас есть Suno дома! ACE‑Step XL 4B — русскоязычная музыкальная студия с открытым исходным кодом +20

07:15

Часы на ВЛИ ИВ-18 +20

13:01

Голоса в компьютере: поющие сидя +18

14:43

Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +16

07:23

Как я искал проблему в режиме работы, а упёрся в осанку: почему сутулость у меня заметно ухудшала память +15

04:53

Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +15

07:07

Конденсаторное травление печатных плат или фотоэлектрический плоттер ;-)? +14

07:01

Minisystem: сервисный режим, который может пригодиться каждому, кто работает с СХД +14

11:11

Как (не) перевернуть строку, или Ох, уж этот Unicode +13

05:38

Чип размером с приусадебный участок +13

17:50

AGI уже стучится в дверь человечества. А мы всё ещё думаем, что он станет нашим лучшим другом +12

15:24

Просто про волновое сопротивление кабеля +12

05:16

Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +148

08:00

Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +106

13:01

Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +105

12:07

Как ИИ-агенты стали новым оружием скамеров на Хабр Карьере +71

20:16

Perl — зря забытый язык программирования? +47

07:05

Механический калькулятор. Как работает арифмометр? +41

09:01

Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +38

12:00

Linux 7.0 и что изменилось в ядре после очередного цикла разработки +33

08:00

Программирование с AI-ассистентом — похороните меня под плинтусом +30

17:21

Ракета, которая не взлетела: почему компании отказываются от OpenStack +26

04:59

Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

08:12

Легенды 90-х — кто придумал и производил жвачки Turbo, Love is… и TipiTip +25

11:35

Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +24

12:15

Как переложить нагрузку по code review с разработчиков на LLM +23

18:33

Выделение регистров процессора при помощи генетического алгоритма +21

09:05

Объяснение лямбда исчисления через Python +21

01:54

Нейропластичность для разработчика — как учиться эффективнее +18

08:30

Что такое «мышечная память» и можно ли её развить? +17

07:21

«Великое очищение» в работе с контентом: что осталось от роли редактора +17

07:00

Не просто OpenBMC: как мы сделали свой BMC +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Win32 API и ностальгия по окнам странной формы +148

    • 284

    Электроинструмент становится хуже, и это делается намеренно +105

    • 177

    Почему время замедляется при ускорении? Объяснение, которое вы нигде не найдёте +16

    • 82

    Perl — зря забытый язык программирования? +47

    • 72

    Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да? +24

    • 50

    Наконец-то он готов: исчерпывающий гайд о запрете иностранных слов в России — всё самое важное в одном посте +7

    • 41

    Как устроена торговля между звёздными системами +37

    • 39

    Ремонт блока питания с Power Delivery. 470 граммов электроники +106

    • 36

    Senior Backend не существует. Вы ищете троих +7

    • 32

    Маск передумал: Model 2 возвращается, но рынок бюджетных авто уже занят китайцами +7

    • 29

    Готовимся к отключению. Эффективные форматы для упаковки и раздачи HTML-страниц +38

    • 29

    Молодость всё прощает? +14

    • 25

    Кризис инструментария API: почему разработчики бегут от Postman и его клонов? +15

    • 24

    Что было бы, если бы Linux распространялся под BSD +32

    • 23

    Замедление Телеграма замедлилось, а также законопроект об уголовной ответственности за крипту в РФ +26

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.