• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ностальгия

Артефакты интернета: GeoCities, «Народ», uCoz и другие хостинг-экспонаты нулевых +57

  • 29.07.2025 13:01
  • SrvTrantor
  • 38
  • Блог компании RUVDS.com
  • Хостинг
  • IT-инфраструктура
  • История IT
  • Веб-дизайн

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +60

  • 12.07.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 26
  • Блог компании RUVDS.com
  • Читальный зал
  • Социальные сети и сообщества
  • История IT

Вы не будете в это играть: игровые миры, в которые больше нельзя попасть +75

  • 09.07.2025 08:00
  • El_Gato_Grande
  • 45
  • Блог компании Selectel
  • Игры и игровые консоли
  • Дизайн игр
  • Разработка игр
  • История IT

Первые анекдоты о программистах: как выглядел юмор айтишников в 1996-1998 годах? +140

  • 05.07.2025 09:01
  • Erwinmal
  • 213
  • RUVDS.com corporate blog
  • History of IT
  • Social networks and communities
  • Reading room
  • Блог компании RUVDS.com
  • История IT
  • Социальные сети и сообщества
  • Читальный зал

Где все игры про граффити? Обзор лучших и забытых проектов +14

  • 27.06.2025 18:16
  • Foxton
  • 6
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • История IT

А что там со старыми добрыми форумами в эпоху соцсетей и мессенджеров +6

  • 20.06.2025 15:48
  • Unisender_IT
  • 16
  • History of IT
  • Search engine optimization
  • Web design
  • Internet marketing
  • Finance in IT
  • История IT
  • Поисковая оптимизация
  • Веб-дизайн
  • Интернет-маркетинг
  • Финансы в IT

Почему (и по чему) мы испытываем ностальгию? +17

  • 07.06.2025 20:48
  • omyhosts
  • 25
  • Научно-популярное
  • Блог компании ISPsystem

Просто редчайшая ГДР-овская Musima или уникальная мастеровая электрогитара из СССР? +41

  • 05.06.2025 09:01
  • Lunathecat
  • 6
  • Блог компании RUVDS.com
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Читальный зал

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +16

  • 30.05.2025 22:21
  • Anna_Sokolova_95
  • 119
  • Игры и игровые консоли
  • Разработка игр
  • Читальный зал

Прокачанная, играбельная, легендарная электрогитара Урал +33

  • 20.02.2025 09:01
  • Lunathecat
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Читальный зал

Final Fantasy IX: по дороге из жёлтого кирпича +5

  • 19.02.2025 14:05
  • thenonsense
  • 8
  • Игры и игровые консоли
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

FINAL FANTASY TACTICS | Эволюция игромеханик +9

  • 14.02.2025 07:29
  • thenonsense
  • 2
  • Игры и игровые консоли
  • Логические игры
  • Читальный зал
  • Дизайн игр

Ретро девайсы +11

  • 05.02.2025 06:53
  • thenonsense
  • 19
  • Старое железо
  • Ноутбуки
  • Гаджеты

Ретрокомпьютер моей мечты. Как я его собирал в 2025 году и что получилось в итоге +70

  • 22.01.2025 12:00
  • k0mar0v
  • 78
  • Блог компании МТС
  • Старое железо
  • Компьютерное железо
  • Гаджеты
  • История IT

Чёрный стратокастер мечты — Musima Lead Star I из ГДР +37

  • 16.01.2025 13:01
  • Lunathecat
  • 8
  • Блог компании RUVDS.com
  • Звук
  • Научно-популярное
  • Старое железо
  • Читальный зал
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • »
Страница 1 из 6
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +38

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +31

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +19

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +16

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +8

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +8

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +3

07:50

Видео в текст: Как превратить час видео с Youtube в полноценную статью за 0.30$ +3

13:43

Дополнение к статье, для погружения в реальность эпохи +2

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +2

07:29

Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

16:24

Throw — это новый goto +1

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +1

10:22

О графике в Unity: видеокарты и их работа +1

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +56

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +48

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +44

17:07

Кому нужна математика? +31

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +27

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +21

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +15

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +15

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +15

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

11:53

Издательство Питер. Колонка редактора, август 25 г +13

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +12

12:00

Что умеет первая в мире сеть 6G: архитектура, технологии и перспективы +12

07:33

Карьера вайб-кодера — это тупик +121

20:09

Системы ценностей больших языковых моделей +62

09:01

Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

09:00

Что мы изменили в сети, чтобы сделать её устойчивее +52

13:01

Управление светом с помощью магнитного поля +44

14:29

25 лет Firebird +35

07:08

Спинтроника — следующий шаг в электронике +33

12:58

CoffeeCup, HotDog и другие: странные и прекрасные HTML-редакторы прошлого +27

09:55

Настраиваем доступ к сервисам и подам Kubernetes в облаке +26

14:45

Машина «Энигма» и победа над ней +25

14:05

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 4-ю неделю июля 2025 +22

11:59

GPIO — тоже интерфейс, а также QEMU GPIODEV и GUSE +22

13:16

Пиво. Деньги. Два программиста +21

06:00

Мыльный пузырь Метаверса: почему Web 3.0 оказался обманом, чтобы набрать классы +21

09:38

CognitiveOS: операционная система с модульной архитектурой для интеграции LLM в роботов +20

07:06

Я тимлид, я так вижу! Когнитивные искажения и где они обитают +20

16:05

Shardman и Citus: как масштабировать СУБД Postgres Pro +19

12:43

PVS-Studio доступен в OpenIDE +19

15:15

Когда несколько пикселей решают всё: One Pixel атака и способы защиты от неё +18

16:58

Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +7

    • 144

    Нашел ЛЯП в игре 5букв от Т-банка, который позволяет со 100% вероятностью угадать скрытое слово -73

    • 117

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +16

    • 111

    Карьера вайб-кодера — это тупик +121

    • 101

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +22

    • 90

    У меня 15 лет опыта в IT, но больше меня не зовут на собеседования +4

    • 86

    Мысленный эксперимент по терраформированию планет. Часть 1: Марс +5

    • 50

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +2

    • 49

    Системы ценностей больших языковых моделей +62

    • 35

    Вселенная рендерится на глазах у смотрящего на неё солипсиста +17

    • 35

    Памятка менеджеру: Запрещённые фразы в IT +13

    • 33

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +16

    • 31

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +44

    • 30

    Как телетайп и факс взорвали мир до интернета: прародители наших модемов +53

    • 30

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +2

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.