• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Истоки японского дизайна: Мацумото Кацудзи и стиль «каваии» +40

  • 11.04.2024 13:33
  • Oksana_Nedvigina
  • 1
  • Онлайн Патент corporate blog
  • Computer Animation
  • Design
  • Блог компании Онлайн Патент
  • Компьютерная анимация
  • Дизайн

Revit и IFC в Unreal Engine, Unity, Oculus — визуализация, рендеринг, метаверсии и игровой дизайн

  • 09.04.2024 13:10
  • ArtemBoiko
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Data Mining
  • CAD/CAM
  • Unity
  • Unreal Engine

Мобильный UX/UI дизайн: 10 лайфхаков для создания безупречных мобильных приложений

  • 08.04.2024 12:18
  • uxuioleg
  • 0
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

UI. Нюансы реализации маркера в редакторе блок-схем DGRM.net

  • 08.04.2024 12:04
  • Alex_BBB
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • Софт

Как дизайнеру и любителю технологий жить после Apple Vision Pro

  • 08.04.2024 11:20
  • KseniaToloknova
  • 3
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Интерфейсы
  • Разработка под AR и VR
  • AR и VR
  • Будущее здесь

Самые полезные библиотеки JS для красивых анимаций

  • 06.04.2024 14:30
  • veseluha
  • 6
  • Блог компании BotHub
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Дизайн

Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 не популяризованных UI элементов, способных улучшить взаимодействие

  • 06.04.2024 10:02
  • uxuioleg
  • 16
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как UX/UI дизайнеру улучшить UI Kit: 10 конкретных советов

  • 05.04.2024 07:10
  • uxuioleg
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

Как мы исследовали запросы аудитории, чтобы собрать актуальную программу для FrontendConf 2024

  • 03.04.2024 08:59
  • glebmachine
  • 0
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Конференции
  • Социальные сети и сообщества

Выстраиваем процессы команд разработки: кейс и практические рекомендации

  • 03.04.2024 08:39
  • FromHell
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании ОК
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Выстраиваем процессы команд разработки: кейс и практические рекомендации

  • 03.04.2024 08:39
  • FromHell
  • 3
  • Блог компании VK
  • Блог компании ОК
  • Управление разработкой
  • Управление персоналом

Как обойтись без UX-редактора и сделать текст в интерфейсе понятным?

  • 31.03.2024 08:30
  • 13th_i
  • 10
  • Типографика
  • Дизайн
  • Копирайт

Инклюзивность и цифровая доступность в дизайне: почему это важно для всех

  • 27.03.2024 14:32
  • julia_alekhina
  • 5
  • Блог компании AGIMA
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Дизайн

История «Dark Mode»: как «баг» стал «фичей»

  • 27.03.2024 08:18
  • gov0run
  • 13
  • Блог компании FirstVDS
  • Интерфейсы
  • Дизайн
  • История IT
  • Научно-популярное

Как сделать универсальный компонент List Cell в Figma

  • 27.03.2024 08:00
  • ux_designer
  • 0
  • Дизайн
  • Блог компании ДомКлик
  • «
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • »
Страница 34 из 102
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.