• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом дизайн

Интерфейсы для производств — это не сайты штамповать

  • 26.03.2024 07:00
  • scarrydigital
  • 14
  • Блог компании Группа НЛМК
  • Интерфейсы
  • Управление проектами
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Заметка по дизайну уровней в The Last of Us Part II: геймплей на локациях

  • 24.03.2024 22:54
  • coyote_101
  • 0
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

6 прекрасных и 6 упоротых идей в промышленном дизайне: чем был интересен прошлый год

  • 22.03.2024 08:01
  • Maslukhin
  • 25
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Usability
  • Дизайн
  • Будущее здесь

Может ли форма пространства влиять на эмоции игрока?

  • 18.03.2024 12:31
  • AAKROL
  • 5
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Адаптируем иконку вашего приложения для visionOS

  • 16.01.2024 14:00
  • daniilshat
  • 0
  • Интерфейсы
  • Swift
  • Разработка под AR и VR
  • Дизайн

Ловкость рук, четкость алгоритма и никакого мошенничества: чек-лист для дизайнеров интерфейсов и фронтенд-разработчиков

  • 12.01.2024 13:21
  • d_hutoryanskaya
  • 4
  • Блог компании Selectel
  • Веб-разработка
  • Интерфейсы
  • IT-компании

Как мы делали редизайн сайта МКБ

  • 12.01.2024 08:38
  • MKB_news
  • 1
  • Блог компании Московский кредитный банк
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Графический дизайн

Дизайн уровней в The Last Guardian: пример геймплейного повествования

  • 08.01.2024 20:13
  • coyote_101
  • 2
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Как получить повышение. Взгляд глазами руководителя

  • 07.01.2024 12:51
  • Polina_Vostrikova
  • 222
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн
  • IT-компании

Как начать читать научные исследования по дизайну и зачем они нужны

  • 03.01.2024 13:39
  • limmm
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Дизайн уровней в DOOM 1993: игра, на которой можно учиться

  • 29.12.2023 15:17
  • coyote_101
  • 22
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли

5 методик, которые необходимо использовать продуктовому дизайнеру в 2024-м

  • 28.12.2023 13:57
  • kir_golubowsky
  • 2
  • Блог компании BIMeister
  • Интерфейсы
  • Agile
  • Управление продуктом
  • Дизайн

Что нас ждет в сфере технологий в 2024 году

  • 26.12.2023 08:08
  • UseTech
  • 2
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Usetech

Неочевидные трудности роста IT-специалиста

  • 25.12.2023 09:13
  • Contragore
  • 14
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Ростелеком

Как нейросеть помогла сделать лендинг с конверсией 55%

  • 22.12.2023 09:57
  • ananiev_design
  • 0
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Повышение конверсии
  • «
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • »
Страница 35 из 102
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • ИИ не автоматизировал разработчиков. Он сделал кое-что хуже

    • 380

    Как я в 2026 году ВЫШЕЛ из айти?

    • 308

    IT очищается от случайных людей. И это хорошо

    • 152

    На РОИ появились инициативы с требованием ограничения полномочий РКН и блокировок

    • 79

    Почему на самом деле нельзя делить на ноль? Физический и аксиоматический подходы

    • 54

    Почему б / у или поддержанный ThinkPad порой лучше чем любой игровой ноут для программиста

    • 47

    Что мы можем получить, отказавшись от бесконечности?

    • 42

    Новая DRAM в 1000 раз быстрее обычной, и она может изменить компьютерный мир

    • 40

    «Арсик»: Как гениальный самоучка из СССР построил робота у себя в квартире

    • 40

    А есть ли бесплатные API нейросетей?

    • 35

    Цифровой рубль как инструмент сбережения: миф или реальность?

    • 34

    ЭЛТ-монитор разгонял электроны до 30% скорости света. Это был ускоритель частиц на 25 кВ

    • 33

    Как я собрал LLM-печку на 4 GPU, и на что она способна

    • 31

    Бесплатная синхронизация Obsidian на разных устройствах

    • 31

    Windows 11 будет работать быстрее на всех компьютерах. Теперь официально

    • 29

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.