• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом games

Selenium для игр: автоматизируем крестики-нолики +3

  • 24.03.2021 13:34
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • Java
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование игр

Опыт разработки первой мобильной игры на Unity или как полностью перевернуть свою жизнь +13

  • 16.02.2021 12:32
  • blazz
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Unity
  • Прототипирование
  • Из песочницы

Фронтендер пишет нейронки. Уровень сложности «мартышка и уравнение Беллмана» +7

  • 20.01.2021 17:46
  • Werawoolf
  • 2
  • JavaScript
  • TensorFlow

Фронтендер пишет нейронки. Уровень сложности «хочу на ручки» +18

  • 05.01.2021 18:04
  • Werawoolf
  • 10
  • JavaScript
  • TensorFlow

Игры по спецификации: обратная сторона изобретательности ИИ +25

  • 22.12.2020 12:54
  • one-two
  • 1
  • Блог компании SkillFactory
  • Алгоритмы
  • Искусственный интеллект
  • Логические игры

Универсальный менеджер приложений (игр) +9

  • 20.12.2020 17:46
  • robert_ayrapetyan
  • 3
  • Игры и игровые приставки
  • *nix

Geforce Now по-русски +22

  • 10.12.2020 12:01
  • ekubyshin
  • 63
  • Игры и игровые приставки

Поиск инвестиций. Часть 2: в нужном месте в нужное время +13

  • 21.09.2020 14:44
  • JohnRico
  • 0
  • Блог компании Southbridge
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Поиск инвестиций. Часть 1: если ищете средства на разработку игры +14

  • 18.09.2020 12:28
  • JohnRico
  • 8
  • Блог компании Southbridge
  • Венчурные инвестиции
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 2. Устанавливаем карту для лобби сервера +8

  • 11.04.2020 19:06
  • dinikin
  • 22
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Поднимаем свой полноценный игровой Minecraft сервер с мини-играми. Часть 1. Выбираем и устанавливаем сервер +16

  • 09.04.2020 19:59
  • dinikin
  • 36
  • Разработка игр
  • Тестирование игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Как я хотел просто поднять Minecraft сервер для сына, а получился полноценный игровой сервер +1

  • 09.04.2020 12:59
  • dinikin
  • 7
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Продвижение игр
  • Игры и игровые приставки

Онлайн-хакатоны в эпоху карантина — самое время? +27

  • 08.04.2020 17:28
  • azazelis
  • 2
  • Блог компании Playgendary
  • Разработка игр
  • Хакатоны
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые приставки

How Developers Can Influence Luck in Slot Games -1

  • 27.02.2020 14:03
  • BeyersJulia
  • 0
  • JavaScript
  • Zend Framework

Игры, которые стоит ждать в 2020 году

  • 14.02.2020 13:35
  • alconost
  • 22
  • Блог компании Alconost
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:11

Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +145

05:36

Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +79

04:53

Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +48

07:01

Технологии древних: WAP-сайт своими руками +46

12:05

Ненависть к брокколи: как вкус защищает от бактерий и ядов +40

09:01

Что новенького есть в CSS в 2025 году? +26

11:05

Палеошпион юрского периода +23

09:12

Как в Авито разработали метрику для поиска распространённых проблем крупных пользователей +23

08:03

Три брата UX’a: PX, AiX и MX +23

07:08

Плазменная обработка почвы — как и зачем? +19

17:15

Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +18

10:31

Байки из ЦОДа-2: кошки-мышки, роковой галстук и зима в машзале +18

08:57

Pyra: краткий обзор и первые впечатления +17

13:01

Inga — лучшая педаль-квакушка для электрогитары времён СССР +16

11:31

Экономический эффект DBaaS за пределами сервера: руководство для топ‑менеджеров +15

08:46

Swipe to Pay, или Как мы переписали слайдер оплаты на Compose +14

07:12

UX-исследователь среди разработчиков: инструкция по выживанию без CS-диплома +14

09:07

Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

08:48

8 полезных промтов, как улучшить текст и удержать внимание читателя +13

13:01

Как устроен стадион во Владивостоке: некоторые особенности края мира, айтишечки и про перекупов +12

08:00

Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

09:05

Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +79

09:01

Математическая живопись Иньиго Килеса +63

08:36

«Щи: симулятор жестокости» или «Как не надо делать игры» +55

06:00

Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

13:30

Как мы реализовали георезервирование инфраструктуры для системы видеоконференций: опыт, ошибки, выводы +46

05:29

Паттерны современного Node.js (2025) +42

13:51

Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

10:00

«Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

04:59

Кибератаки на Россию, а также ядерный межстрановой щитпостинг +37

13:01

Как работают экраны? От электронных пушек до кристаллов +35

20:37

Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

12:01

Как не подготовить проходной доклад и что сделать, чтобы на конференциях вас слушали +25

10:33

6 приёмов создания отличных Shell-скриптов от пользователей Hacker News +24

10:31

Опенсорсим yx_state — свой State Management для Flutter +22

20:06

Важные языки. Часть 2. Lisp +21

13:52

Почему стоит использовать Tagged Unions при разработке на TypeScript +20

12:41

Когда кто-то другой делает что-то великое, Джобс делает вид, что это сделал он +19

13:01

Отечественные Open Source-инструменты для ИИ-разработки +18

06:34

Прошивка К1921ВГ015 без IDE и покупки JTAG программатора +18

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Великое вымирание: как ИИ разрушает интернет +79

    • 139

    Ethernet с дальностью до километра. 10BASE-T1L +121

    • 113

    Если вам звонят из службы безопасности банка — будьте осторожны. Это может быть служба безопасности банка +145

    • 109

    Семь смертных грехов IT-резюме. Взгляд рекрутера, отсмотревшего 1 млн+ кандидатов -6

    • 96

    Почему работать эскортницей лучше, чем дизайнером? +13

    • 47

    Самые дикие налоговые проблемы эмигрантов (и возвращантов) из РФ в 2025 году +79

    • 46

    Мы начали в гараже, доросли до завода, продавали в 43 страны мира, а вот что теперь +39

    • 43

    Программа «Hello World» на машинном коде под DOS +30

    • 40

    Ограничения на пути достижения Общего Искусственного Интеллекта (AGI) +50

    • 40

    Как я перевёл команду в таск-трекер, а в итоге меня решили уволить +48

    • 33

    Когда руководитель не руководитель. Синдром «Самого умного» +13

    • 33

    Байки про тактические паттерны DDD +9

    • 32

    «Вымпелком» – ваше окно в мир спама +39

    • 27

    Серьезные проблемы Интернета последних лет, уничтожающее его как кладезь знаний и информации +18

    • 25

    RISC-V и безопасность: анализ методов защиты открытой архитектуры +3

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.