• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом cx

Как создать новую роль в компании. Инструкция для тех, кто решился собрать команду с нуля +4

  • 24.07.2025 09:11
  • dariaborovik
  • 0
  • Блог компании Rutube
  • IT-компании
  • Управление персоналом
  • Карьера в IT-индустрии
  • Usability

BPM 2025: проводим ревизию фантазий аналитиков +3

  • 21.07.2025 06:01
  • stas_makarov
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Haulmont

Research Ops в маленькой команде: как наладить процесс без бюджета и отдельной роли +5

  • 09.07.2025 07:15
  • AbbiKerimov
  • 0
  • Интерфейсы
  • Управление продуктом
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Веб-дизайн

Дуалистическое мышление в дизайне: как мыслить в две стороны одновременно +5

  • 15.06.2025 08:10
  • AbbiKerimov
  • 6
  • Дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Управление продуктом

Человекоцентричность: что это такое и чем отличается от клиентоцентричности

  • 28.07.2024 12:05
  • lizadimant
  • 4
  • Блог компании РСХБ.цифра (Россельхозбанк)
  • Управление e-commerce
  • Управление продажами

CX Camp Росбанка: что мы узнали о клиентском опыте и его трансформации с помощью jobs to be done

  • 18.12.2023 11:52
  • Olya_CX
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Блог компании Росбанк
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Конференции

Памятка по проведению брифинга с клиентом -4

  • 24.02.2023 14:45
  • LaNaite
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Интервью

Большой гайд по CJM — зачем, где и как его строить +6

  • 10.01.2023 06:35
  • Raicon
  • 7
  • Повышение конверсии
  • Развитие стартапа
  • Управление продуктом

Самоуправляемые команды и продуктовый менеджмент +2

  • 05.01.2023 17:07
  • Raicon
  • 3
  • Usability
  • Управление продуктом
  • Управление персоналом

Геймификация в маркетинге. Статистика и кейсы +1

  • 16.12.2022 23:08
  • AnnaAmbrozevich
  • 0
  • Интернет-маркетинг

Персонализация в маркетинге: 10 мифов, в которые многие верят -2

  • 16.12.2022 21:25
  • AnnaAmbrozevich
  • 9
  • Интернет-маркетинг
  • Повышение конверсии

Как приложения заботятся о своих пользователях. Основные принципы хорошего UX +6

  • 30.11.2022 21:58
  • everest_ux
  • 2
  • Интерфейсы
  • Usability

7 CX выводов о том, как помочь пользователю в выборе полиса ДМС +2

  • 22.11.2022 22:23
  • landau_interactive
  • 4
  • Интерфейсы
  • Usability

Как услышать голос клиента: внедряем Data Driven подход в управление клиентским опытом +9

  • 17.11.2022 14:22
  • AnnaKabanets
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Usability
  • Веб-аналитика
  • Статистика в IT

Исследуем клиентский опыт на практике: печальный CJM, нейротехнологии и гемба +1

  • 24.10.2022 14:51
  • AkBarsDigital
  • 0
  • Usability
  • Блог компании Ak Bars Digital
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.