• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом сборщик мусора

Сборщик мусора в Go. Часть 1: Stop The World, пейсинг и оптимизация +2

  • 19.09.2025 08:31
  • python_leader
  • 0
  • ООП
  • Программирование
  • Go
  • Open source

Три ошибки в C#, которые лучше не допускать +11

  • 01.08.2025 08:40
  • badcasedaily1
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • .NET
  • C#

Разбираемся в сборщике мусора Go: просто и с гофером +10

  • 30.06.2025 11:23
  • nick152
  • 7
  • Go

Сборщик мусора CPython и его влияние на производительность приложения +12

  • 21.11.2024 17:30
  • MrPizzly
  • 0
  • Блог компании Beget
  • Python
  • Программирование

Переосмысление концепции подсчета ссылок и полный отказ от сборщика мусора +3

  • 08.11.2024 10:53
  • rsashka
  • 95
  • C++
  • Python
  • Ненормальное программирование
  • Программирование

Рефакторинг игрового движка: от сырых указателей к умным

  • 30.07.2024 06:11
  • anz
  • 46
  • C++
  • Разработка игр

Как и зачем создавать кастомные сборщики мусора в Go

  • 18.07.2024 05:39
  • badcasedaily1
  • 3
  • Блог компании OTUS
  • Высокая производительность
  • Программирование
  • Серверная оптимизация
  • Go

Сборка мусора в JavaScript

  • 16.12.2023 12:10
  • Dragonek
  • 5
  • Высокая производительность
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Node.JS

Бессильный сборщик мусора или неуправляемая память в .NET +8

  • 15.08.2023 07:01
  • cherkalexander
  • 41
  • C#
  • .NET

Реализация ссылочной модели в языке программирования Аргентум +5

  • 01.08.2023 14:36
  • kotan-11
  • 42
  • Программирование
  • Компиляторы

Управление временем жизни объектов: почему это важно и почему для этого пришлось создать новый язык «Аргентум» +25

  • 23.07.2023 12:47
  • kotan-11
  • 39
  • Programming
  • Compilers
  • Программирование
  • Компиляторы

Управление памятью в PHP. Сборка мусора, слабые ссылки и прочая челядь +24

  • 22.07.2023 12:56
  • aleksandr-s-zelenin
  • 5
  • Programming
  • Server optimization
  • PHP
  • Программирование
  • Серверная оптимизация

Эффективное и комплексное устранение утечек памяти в Android -1

  • 21.07.2023 11:32
  • yerdaulet_nurkeyev
  • 2
  • JAVA
  • Разработка под Android
  • Kotlin

Оптимизация памяти и управление сборщиком мусора в Go: GOGC и GOMEMLIMIT +24

  • 03.07.2023 08:00
  • Ninako
  • 2
  • Programming
  • Программирование
  • Go

CSLA .NET: земля обетованная для вашей бизнес-логики +4

  • 13.02.2023 11:31
  • MaxRokatansky
  • 0
  • Блог компании OTUS
  • .NET
  • C#
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:00

Горизонтальное шардирование: проблемы, решения, практические рекомендации +1

09:01

Тетрод, пентод — зачем триоду дополнительные сетки? +50

07:05

Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

13:01

Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

10:24

Войти в айти, выйти из айти: если защемило карьерным турникетом +34

06:24

Настраиваем nano под себя +25

18:15

Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +23

08:34

Security by design на практике: проектирование безопасной инфраструктуры +21

08:06

Оживляем самый массовый карточный таксофон двухтысячных +20

13:57

Книга «Современный C#. Разработка настольных, облачных, мобильных и веб-приложений». Работа со встроенными массивами +19

14:52

Как решать LeetCode? Легко! Нужно просто… +18

16:05

Судно на воздушной подушке — насколько оно реально для самостоятельной постройки (мини модель)? +17

07:23

Наследие кода: разбор С и С++ модулей Erlang, которые работают десятилетиями +16

16:05

История игровой журналистики в России. Часть 10. Другие журналы о компьютерных играх +15

13:05

У меня 300 задач, и все самые приоритетные. Вот что я делаю +15

10:02

Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

07:05

В защиту «обычных» разработчиков +14

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть II +13

09:24

Большие деньги. В самом прямом смысле этого слова +13

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:59

Разработка с AI в 2025: от идеи до продакшена с Claude Code +12

08:22

Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

09:01

Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

08:00

А кто у вас отвечает за kube-api? Безопасность Kubernetes при помощи CIS Benchmark +46

07:02

Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

05:06

Как изготовить корпус из листового металла +46

12:15

Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

08:57

Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

09:58

Кому нужен Graphviz, если можно написать его самому? +36

06:01

Особенности Python, о которых вас точно спросят на техническом собеседовании. Часть 2 +33

13:01

Ansible Inventory: полное руководство от localhost до AWS +32

12:11

Open source-стратегии: как МойОфис развивает открытый подход — рассказывает Тамара Щепалкина, CTO компании +32

07:38

Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

07:00

История опенсорс-проекта LUWRAIN: как эксперименты с LLM помогают создавать невизуальные интерфейсы для незрячих +30

09:20

Тестируем плату RF Demo Kit for NanoVNA-F +29

22:46

Алфавитная идеология и буквенный символизм +28

05:34

Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

13:15

Поднимаем внутренний мессенджер и VoIP-сервер без нарушения законодательства +26

12:15

Шардирование сервиса объявлений Авито Доставки. Часть I +22

14:09

Как ломали самый известный в мире код +21

07:05

Вкус успеха: съедобные 3D модели +21

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Вайбкодинг становится менее доступным: OpenAI закручивает гайки -2

    • 144

    Программирование на русском языке -2

    • 111

    Почему я отказался от ORM в пользу чистого SQL +30

    • 97

    Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе +100

    • 51

    Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Тома и Джерри в 2к +62

    • 47

    Почему операционный усилитель — плохой компаратор +46

    • 46

    Перед вами первый «торговый автомат» по продаже крепкого алкоголя. Вы не поверите, но ему уже почти три века +37

    • 44

    Как менялись фотокамеры в телефонах и почему мегапиксели — не главное +37

    • 38

    Как изготовить корпус из листового металла +46

    • 38

    Как мы воскресили русский NLP и сократили потребление памяти на 90% +44

    • 35

    Что известно о межзвёздной комете 3I/ATLAS, которую можно увидеть сейчас? +44

    • 32

    Почему я выбрал Warp, а не Cursor или Claude Code: мои инструменты, MCP, подход и конкретные приёмы разработки с LLM +14

    • 30

    Эти компании заменили тысячи людей на ИИ, а потом дали заднюю. Как так вышло? +28

    • 30

    Игровое кресло Fitchi Gaming C-04: очень функционально и невероятно дёшево, но вы его не купите -1

    • 28

    Путеводитель по матанализу, который скрывали от вас в вузе +23

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.