• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом разработка мобильных приложений

Обеспечение качества мобильной разработки в hh.ru +2

  • 03.03.2022 09:00
  • kheyfets
  • 7
  • Блог компании HeadHunter
  • Тестирование IT-систем
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Автоматизированное тестирование на Flutter: нативные тесты или кроссплатформенные решения +3

  • 03.03.2022 08:00
  • leshchinskaya
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений
  • Flutter

Material You: раскладываем по полочкам обновление дизайн-системы Material +7

  • 25.02.2022 09:16
  • Surf_Studio
  • 6
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Дизайн мобильных приложений

Как стать модным Android-разработчиком в 2022 году +3

  • 21.02.2022 23:09
  • DolgopolovDenis
  • 28
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

Элементарное тестирование, или тестирование Elementary +2

  • 11.02.2022 10:13
  • vlkonoshenko
  • 3
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Dart
  • Тестирование мобильных приложений
  • Flutter

Автоматизация процесса релиза +10

  • 13.01.2022 15:38
  • kheyfets
  • 0
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

5 ошибок новичка при создании первых приложений для Android и что с ними делать -21

  • 03.01.2022 17:41
  • IrynaKoval123
  • 13
  • Разработка под Android
  • Разработка мобильных приложений

React → React Native: снится ли фронтендерам мобильная разработка? +15

  • 27.12.2021 10:01
  • iltimiroff
  • 6
  • Блог компании СберМаркет
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • ReactJS

Elementary: новый взгляд на архитектуру Flutter-приложений +10

  • 17.12.2021 08:33
  • vlkonoshenko
  • 11
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Как внедрить что-то своё в CoordinatorLayout и не умереть: путь Android-самурая +6

  • 07.12.2021 16:04
  • APPKODE
  • 0
  • Разработка под Android

Приглашаем на DartUp 2021 +4

  • 01.12.2021 17:30
  • Surf_Studio
  • 0
  • Блог компании Surf
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Конференции
  • Flutter

BottomSheet в iOS 15: возможности ​​UISheetPresentationController +3

  • 01.12.2021 08:11
  • Surf_Studio
  • 4
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Бить или не бить? Модули в Xcode: сравниваем XcodeGen и Tuist +3

  • 20.11.2021 08:00
  • Surf_Studio
  • 2
  • Блог компании Surf
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений

Как запилить джентльменский релиз +11

  • 11.11.2021 14:36
  • kheyfets
  • 12
  • Блог компании HeadHunter
  • Разработка мобильных приложений
  • Тестирование мобильных приложений

Использование Jetpack Compose в продакшне: первые впечатления +13

  • 10.11.2021 15:07
  • info_habr
  • 8
  • Блог компании МТС
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Kotlin
  • «
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • »
Страница 32 из 44
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
08:00

Как я организовал виртуальный кабинет для работы с помощью VR-очков и мини-ПК +27

11:05

LLM обесценили половину вашего опыта. Хорошая новость — не ту половину +26

08:24

Почему антенны работают на физике XIX века, но требуют технологий XXI +24

09:01

Почему выбрать денойзер сложнее, чем написать свой +23

07:03

Технология строительства дома, которая наконец‑то меня устроила +22

13:01

Как верстали 15 лет назад +21

12:00

Проект NextBSD ожил спустя десять лет. Что это за ОС и зачем ее возрождают? +18

09:11

Пентест через GitLab. От раннера до контроля над облаком +17

08:00

Новое облако для умных устройств Яндекса: IoT без хаба, без лишних соединений и без надежды на хороший Wi‑Fi +17

06:38

«К.А.Р.А.Т.»: вычислительная система, которую сегодня принимают за советский ИИ +15

07:01

Пошаговая инструкция по внедрению скелетон-загрузки в ваше приложение +14

07:05

Резистор, который не пропускает ток +12

05:49

Обычному инженеру в интернете места нет +11

14:19

…понимаешь, это ж стартап. В общем, я пока один работаю… +9

11:24

Руководство, считающее, что ИИ заменит персонал — это фиговое руководство +9

08:11

Автоматизируем первую линию диспетчерской службы на примере управляющей компании +9

12:21

MCP для агентной коммерции: что может пойти не так +8

06:22

OpenClaw или встроенный ИИ? +8

03:58

Школьницы ваяют цифру на макетке ничуть не хуже школьников +8

11:07

Как построить беседку deepseekом +7

19:40

Английский вместо кода +131

11:00

Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT +103

09:01

Как Хопфилд начал оттепель в зиме ИИ +60

08:00

Как IBM изобрела половину современного IT, но почти каждый раз на этом зарабатывал кто-то другой +59

13:30

Доверьтесь компилятору: C++23 против трюков из 90-х +47

09:18

Из каких деталей собран скам на Avito +43

10:00

Платформа плагинов в Трекере, или Как мы пустили сторонний код в продукт с 600 000 пользователей +42

19:11

Как мы исследовали динамику турбогенераторов 800 МВт для Сургутской ГРЭС-2 в 1991 году: метод ЛАХ против «черного ящика» +39

07:01

Майнинг астероидов: ключевые миссии +36

13:01

Занимаются ли разработчики ИИ‑моделей пеликанмаксингом? +35

08:30

Ешь, молись, люби своё облако: как Dogfooding помогает развивать продукт +35

06:00

KryoSheet — не жидкий не металл +25

07:05

WinBitTorrent: обернул qBittorrent в WinUI 3, красивый интерфейс и новые фишки +24

12:54

Фиксатон VK: как мы за три дня обработали 1500 багов в 12 продуктах и довели 420 фиксов до прода +22

07:05

HashMap в Rust: SwissTable, SIMD по 16 байт за раз и RawTable, который от вас спрятали +20

08:40

Я поставил сайт-визитку и посчитал посетителей. Живых оказалось 8 % +19

12:16

Инструменты безболезненной самоорганизации для тех, кто каждый день фачит планы +18

06:10

Рейтинг лучших тепловизоров — неожиданное мини-исследование +17

01:36

Лучшие модели для разработки с ИИ на 1С (бенчмарк v2) +17

07:00

Новая охота на ведьм: как погоня за ярлыком AI-Free мешает адекватному применению ИИ +16

11:30

Родина-мама, не бряцай оружьем +237

09:01

Хорошие инструменты — невидимы +48

17:49

Чем вообще занимается служба безопасности GitHub? +46

13:01

Топ известных и мемных роботов и ИИ из научной и не очень фантастики +45

16:23

Бозонные звёзды от Джона Уилера до наших дней +44

11:23

Шлём своё видео через чужое радио или реверс инжиниринг BETAFPV P1 Air Unit +33

08:00

Как миллионы лет эволюции превратили стрекоз в пилотов-асов +30

16:53

Как у алгоритмов снижения размерности получается вас обмануть. Что происходит внутри PCA, t‑SNE и UMAP +28

18:42

Мой сетап домашнего медиа сервера +24

07:12

Прибытие IBM PC, часть 1 +22

19:29

Не просто регулярка — почему ELIZA была сложнее, чем вы думали +20

12:07

История проекта Mecanum Snake: от школьного конкурса до китайских патентов +19

11:00

Что будет, если разрезать фотон пополам? Отвечает квантовая физика +19

18:05

Почему страх в старых играх работал? +17

12:22

Большой разбор Physical AI: VLA-модели, гуманоиды, гонка Китая и США и что есть у России. Часть 2 +16

10:23

История проекта «РобоБиатлон»: от детской игрушки до рейдерского захвата +16

06:32

Сколько на самом деле стоит решённая задача: считаем экономику self-hosted моделей vs API токены +15

18:57

Бенчмаркая Regex: конструктор показал 10 мкс, первый вызов — 1307 +14

09:35

2 года в Obsidian: мой workflow, архитектура заметок, плагины и синхронизация +14

17:06

Вторая жизнь Meshtastic — сеть связи без интернета +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как я получил перманентный бан за публикацию статьи про инди‑геймдев на IXBT +103

    • 282

    Родина-мама, не бряцай оружьем +237

    • 194

    Технология строительства дома, которая наконец‑то меня устроила +22

    • 154

    Английский вместо кода +131

    • 89

    Конец бесплатного доступа: что изменили Яндекс и Mail — и как миграция проявится в DNS +6

    • 74

    Почему C++ или Rust никогда не смогут заменить Python +2

    • 57

    Доверьтесь компилятору: C++23 против трюков из 90-х +47

    • 48

    x86 роутер из старого ПК на Athlon II +8

    • 47

    Хорошие инструменты — невидимы +48

    • 46

    WinBitTorrent: обернул qBittorrent в WinUI 3, красивый интерфейс и новые фишки +24

    • 33

    2 года в Obsidian: мой workflow, архитектура заметок, плагины и синхронизация +14

    • 33

    Почему «просто VPN» перестал справляться. Что происходит с Telegram, Reels и Google AI Studio +8

    • 28

    Мой сетап домашнего медиа сервера +24

    • 27

    Топ известных и мемных роботов и ИИ из научной и не очень фантастики +45

    • 27

    Я перестал носить руководству правильные решения. Стал носить деньги и риски +7

    • 27

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.