• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом command

Как сыграть с СХД в имитацию ошибки и выйти победителем? Используем паттерны ООП на C++ +12

  • 15.07.2025 12:39
  • kkryukov2013
  • 33
  • Блог компании YADRO
  • ООП
  • C++
  • Хранение данных

Автоматизация проверки стиля кода с помощью KtLint в Android проекте +1

  • 30.05.2025 09:55
  • clint_eastwood
  • 0
  • Android
  • Kotlin

Создание CLI-приложений при помощи System.CommandLine в .NET +16

  • 05.06.2023 06:00
  • it_union
  • 3
  • C#
  • .NET

Паттерны проектирования на Dart с примерами кода. Часть 1 +1

  • 19.05.2023 14:32
  • madbrains
  • 3
  • Development of mobile applications
  • Разработка мобильных приложений
  • Dart
  • Flutter

Вероятно вам не нужен MediatR +13

  • 09.09.2022 00:03
  • Stefanio
  • 9
  • Программирование
  • .NET
  • C#
  • ООП

Краткий справочник по «всем-всем» командам Linux +93

  • 25.08.2022 10:01
  • LinuxCertifiedInstructor
  • 79
  • Блог компании ГК ЛАНИТ
  • Настройка Linux
  • nix
  • Разработка под Linux

9 альтернатив плохой команде (шаблону проектирования) +9

  • 08.02.2019 09:41
  • ecmaeology
  • 0
  • JavaScript
  • ООП
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Из песочницы

Паттерны проектирования в Cocos2d-x +9

  • 20.03.2018 18:57
  • BillPearson
  • 0
  • Разработка игр
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Из песочницы

Система управления складом с использованием CQRS и Event Sourcing. Service Layer +10

  • 14.08.2017 21:03
  • maghamed
  • 30
  • Совершенный код
  • Разработка под e-commerce
  • Проектирование и рефакторинг
  • PHP
  • Magento

Система управления складом с использованием CQRS и Event Sourcing. Проектирование +15

  • 19.07.2017 09:21
  • maghamed
  • 11
  • Совершенный код
  • Разработка под e-commerce
  • Проектирование и рефакторинг
  • PHP
  • Magento

Разработка приложений на Go: повторное использование логики +13

  • 02.04.2017 16:46
  • kilgur
  • 16
  • Go

Блокировка дубликатов Symfony Сommand +7

  • 09.12.2016 13:45
  • jced
  • 28
  • Разработка веб-сайтов
  • Программирование
  • ООП
  • Symfony
  • PHP

Валидация: внутри сущностей или снаружи? +11

  • 03.05.2016 13:52
  • m_a_d
  • 31
  • Совершенный код
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • C#
  • .NET

Научись командовать +20

  • 28.03.2016 08:26
  • martynko
  • 28
  • Unity3D
  • Разработка игр
  • C#
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +139

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +13

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

22:55

Волк уволен из Газпрома за подписку на Антона Назарова (сообщество «Осознанная меркантильность») +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +139

    • 66

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.