• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом выступление

Как бы сделал Билл Гейтс: разбор успешных презентаций +2

  • 12.11.2020 09:52
  • Presium
  • 4
  • Конференции
  • Презентации

Как оценить эффективность презентации? +4

  • 16.09.2020 11:45
  • VisualMethod
  • 8
  • Контент-маркетинг
  • Управление продажами
  • Дизайн
  • Презентации

Выступления и презентации в стиле Apple: на примере WWDC20 +5

  • 23.06.2020 18:28
  • VisualMethod
  • 8
  • Разработка под iOS
  • Разработка под MacOS
  • Конференции
  • Дизайн
  • Презентации

Лучшие фейлы наших конференций (Joker, JPoint, DotNext, Mobius, TechTrain и так далее) +93

  • 21.03.2019 12:02
  • ARG89
  • 39
  • Блог компании JUG.ru Group
  • Конференции
  • Управление проектами

Разбор доклада Дмитрия Столярова о мониторинге Kubernetes +49

  • 29.08.2018 14:30
  • p0b0rchy
  • 3
  • Конференции
  • Высокая производительность
  • DevOps
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Разбор доклада Ивана Круглова «Строим свой Service Mesh» +14

  • 11.01.2018 17:34
  • p0b0rchy
  • 4
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

Превращаем докладчиков в спикеров на примере HighLoad++ +24

  • 27.12.2017 11:15
  • Dictorchumak
  • 8
  • Конференции
  • Карьера в IT-индустрии
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)

БДСЛ-2017: Таня Бибикова о визуализации данных +13

  • 23.11.2017 12:03
  • infotanka
  • 4
  • Визуализация данных
  • Блог компании Лаборатория данных

Анализ доклада Никиты Макарова о револьвере, мнемонике, заведующем складом и других полезных вещах +29

  • 12.10.2017 14:35
  • p0b0rchy
  • 0
  • Тестирование веб-сервисов
  • Тестирование IT-систем
  • Блог компании JUG.ru Group

Разбор доклада Романа Неволина про F# +12

  • 22.05.2017 13:58
  • p0b0rchy
  • 0
  • .NET
  • Блог компании JUG.ru Group

Анализ доклада Алексея Виноградова про карго-культ и другие болезни +19

  • 15.03.2017 06:15
  • p0b0rchy
  • 17
  • Управление проектами
  • Управление персоналом
  • Блог компании JUG.ru Group

Микросервисы: опыт использования в нагруженном проекте +76

  • 03.03.2017 17:18
  • TM_content
  • 64
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем

История успеха «Яндекс.Почты» с PostgreSQL +109

  • 13.02.2017 21:46
  • TM_content
  • 116
  • Высокая производительность
  • Анализ и проектирование систем
  • SQL
  • PostgreSQL
  • Oracle

Check-list для подготовки качественной презентации +18

  • 13.12.2016 20:22
  • Funnear
  • 14
  • Развитие стартапа

Лица технологий. Обзор стиля презентаций крупнейших технологических компаний +6

  • 08.04.2016 16:17
  • jerome
  • 10
  • Интерфейсы
  • ИТ-инфраструктура
  • Графический дизайн
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +24

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали +13

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро-консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +11

04:54

Шрифты, CDN и хостинг: трансграничная передача, которую никто не замечает +7

01:01

От bare metal до managed Kubernetes: разбираем архитектуру Cozystack. Расшифровка митапа в Дубае +6

01:44

Делаем RAG-систему с нуля +4

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +3

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +2

09:01

Часть 12. Приключения латинского алфавита в разных языках: почему польская и чешская латиницы такие разные? +50

18:01

Как фокусник‑математик из Стэнфордского университета обнаружил лазейку в казино +31

09:27

Прощай, Кинопоиск +31

14:05

Инженерная тайна AMD из нулевых: что общего между Xbox 360, HTC HD2, Sony Ericsson Xperia Play и LG Optimus L2 +30

07:05

Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

13:01

Винтажный электрофон Россия 321 Стерео +20

11:54

Edge‑навигация своими руками: ESP32 + Android + велосипед/мотоцикл +19

11:39

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

07:00

Как мы перераспределили альфу в A/B-тестах и сократили размер выборки +10

10:30

Я ускорил запрос в 75 раз. Через две недели оказалось, что дело было не в запросе +9

08:24

Дешево, но не точно: разбираем контроллер доверия к памяти LLM-агентов +9

12:31

Когда капитал перестанет ждать человека +8

08:01

Большинство корпоративных ИТ-систем впервые размещается за пределами собственных дата-центров +8

13:59

Миллионы за комментарий. Почему IT‑гиганты скупают книги и корпоративную почту? +7

10:16

Чтобы понять Kubernetes, я написал свой Kubernetes +7

07:44

МУзей Мусора МуМуКа +7

21:06

18 изображений раскроют нам, как безмерно велик наш космос +6

20:32

Мы как мир +6

17:23

«Вставьте диск в устройство A:» — я попробовал заставить Windows 11 сказать это SSD +6

09:20

Скорость визуального восприятия: правда и мифы +6

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

07:30

Запустили полнотекстовый и гибридный поиск в YDB: рассказываем, что под капотом +69

08:05

Первые отечественные электронные лифты. УЛЖМ МЯУ +55

11:50

Часы Unix тикали от розетки: откуда взялся 1970 год и что сломается в 2038-м +46

07:05

Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

10:50

Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

13:01

Сложно о простом. Ничего не понимаю в ИБ. Часть 1. Зачем защищать корпоративную сеть, если она и так работает? +36

11:45

Найм уровня undefined +34

16:00

Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

09:01

Зелёный пайплайн ничего не доказывает. Семь способов, которыми quality gate пропускает брак в прод +31

08:00

Разбор Jev — модели, которая не умеет писать +30

06:28

Скоростная разработка электроники 2 +30

09:49

Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

10:01

Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

06:43

C++: Айсберг времени жизни объектов +21

13:08

Когда одного CNI мало — deepdive в CNI Chaining +19

11:08

Прорыв GPT-6 Astra, Claude взрослеет до версии 5.5, скандал вокруг задачи Навье-Стокса: главные события в ИИ за сентябрь +19

13:00

На чем гики из третьих стран учились программировать? +18

12:35

Blackview Gamibook 16 — самый честный обзор на ноутбук за 160к с RTX5060 +17

12:36

Безопасники против хакеров: симметрия инструментов и асимметрия скоростей +16

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему в ретроигры рубятся спустя сорок лет, а современные забываются через два-три года? +30

    • 60

    Прощай, Кинопоиск +31

    • 59

    Я хотел одного гуля, а ИИ‑агенты собрали конвейер 3D‑персонажей для Unreal Engine 5 +22

    • 34

    Что реально дает Wi-Fi 7 дома +37

    • 33

    Скоростная разработка электроники 2 +30

    • 26

    Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки +12

    • 25

    Как я создал СуперЗавуч — программу для генерации расписаний занятий +31

    • 21

    Я обучил нейросеть играть в «Точки» — теперь она меня обыгрывает +21

    • 21

    Технология будущего в 2003 году. Взлёт и падение IrDA +45

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.