• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом metal

Миллион частиц на iPhone: строим аттрактор Лоренца на GPU с Metal +9

  • 31.08.2026 10:14
  • Evan_Meldrow
  • 0
  • Блог компании Исходный Код
  • iOS
  • Swift
  • Компьютерная анимация
  • Разработка мобильных приложений

Как я превратил Apple Studio Display в игровой монитор для Switch, Steam Deck и Xbox +3

  • 11.07.2026 10:29
  • KashN9sh
  • 4
  • Swift
  • Игры и игровые консоли

Живой космос на Metal: как я переписывал фон мобильной игры и поднимал FPS с 20 до 120 +12

  • 19.06.2026 06:55
  • vientooscuro
  • 2
  • Swift
  • iOS
  • 3D-графика
  • Разработка игр

Живые обои на Mac своими руками: Metal, окна на уровне рабочего стола и немного математики +1

  • 31.05.2026 09:26
  • chesnikovofficial
  • 0
  • Swift
  • macOS
  • iOS

Как мы запустили 35B LLM на видеокарте за $500: внутри ZINC inference engine +36

  • 08.04.2026 08:27
  • zolotukhinru
  • 22
  • Машинное обучение
  • Высоконагруженные системы
  • Программирование
  • Open source
  • Системное программирование

Рисуем чайник в Metal +10

  • 28.07.2025 18:01
  • SlaF
  • 1
  • iOS
  • 3D-графика
  • macOS

Переход с MaaS на Metal³: зачем, почему, что получилось +14

  • 22.07.2025 07:11
  • dbraincloud
  • 7
  • Блог компании dBrain
  • DevOps
  • IT-инфраструктура
  • Kubernetes
  • Микросервисы

Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering +15

  • 29.11.2023 06:47
  • PatientZero
  • 8
  • Программирование
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр

Переход на Metal +19

  • 21.09.2022 10:00
  • iwtp
  • 19
  • Блог компании 2ГИС
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Геоинформационные сервисы

Как я занял третье место в конкурсе Telegram и выиграл $ 2 000 +9

  • 23.03.2022 15:41
  • Viktorianec
  • 2
  • Программирование
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Objective C
  • Swift

Apple Metal в MAPS.ME +80

  • 13.12.2018 11:59
  • rokuz
  • 15
  • Блог компании Mail.Ru Group
  • OpenStreetMap
  • Программирование
  • Разработка под iOS

Как стать GPU-инженером за час +37

  • 28.03.2018 12:12
  • phillennium
  • 17
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Блог компании JUG.ru Group

Нейросеть для определения лиц, встроенная в смартфон +18

  • 04.12.2017 07:20
  • m1rko
  • 3
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Обработка изображений
  • Алгоритмы
  • API

Генерация шейдеров GLSL, HLSL, Metal +14

  • 17.04.2016 10:33
  • duck
  • 13
  • C++
  • Разработка мобильных приложений
Страница 1 из 1
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:19

Управление проектами: 20 самых интересных публикаций за 2 недели +1

04:53

Считаем ударную волну ядерного взрыва: простая симуляция на Python по формуле Седова +1

09:56

Обнаружены секретные форумы Роя агентов OpenAI по всему интернету: почему это плохая новость +4

12:09

Как несколько килобайт могут замедлить весь интернет +3

07:00

Один пользователь зарегистрировался у вас четыре раза, и все четыре легально +1

04:14

Найти ПДн, замаскировать, развернуть копию: большой разбор открытого pg_anon +1

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +19

09:04

IDM на максималках: как управлять доступами к 1500 систем Яндекса и не стать бутылочным горлышком +10

13:15

Что умеет ассистент по умолчанию на Android — на примере Алисы AI +8

12:32

Плагины в Picodata +5

10:26

Гетерогенный lookup: как одна фича C++ сделала драйвер проще, чище и быстрее, чем на C +5

09:43

Кэши, режимы нагрузки и ловушка среднего, или Почему storage-бенчмарки врут +4

09:01

Fourier Nova 5000 — удивительный планшет из 2006 года +4

15:25

14 причин, почему робототехника — это сложно +3

09:41

Как рассчитать радиолинию? +3

16:40

Компонентные токены за 15 минут вместо двух дней с помощью ИИ: пошаговый процесс и подводные камни +2

15:00

Лендинг выключили три года назад. Запись в DNS осталась, и указывает она теперь на чужой проект +2

14:25

Если ваш админ — самурай, или История восстановления очень нужных данных +2

13:02

Простые цоколи ретрорадиоламп +2

09:45

Open Source IP камера на основе Raspberry Pi +2

07:34

Почему профессиональная GPU стоит впятеро дороже игровой с той же начинкой +2

07:00

Вы удалили ключ следующим коммитом. Из репозитория он никуда не делся +2

15:07

Как мы внедрили Knip в Angular-проект: от настройки до CI/CD +1

14:35

30 млн рублей сгорели на складах Wildberries. Компенсации нет, зато выросла комиссия +1

11:37

Мой тур по играм +1

08:05

Самый первый «Цифрал». Изучаем раритетный оптический считыватель ключей +1

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.