• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом UI

3 совета по удобным интерфейсам за Февраль +3

  • 15.02.2022 08:22
  • melnik909
  • 12
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • HTML
  • Accessibility

Одинаковые компоненты — разная специализация +1

  • 29.01.2022 20:11
  • YSHN
  • 4
  • Веб-дизайн
  • Дизайн мобильных приложений
  • Графический дизайн
  • Дизайн

Что нужно уметь UX/UI дизайнеру в 2022 году: конспект открытого занятия -1

  • 29.01.2022 17:23
  • Anastasia_rova
  • 7
  • Блог компании Нетология
  • Интерфейсы
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн

Лето в Париже, или Как за три месяца запилить платформу цифровых продаж -1

  • 26.01.2022 10:00
  • mmxxx
  • 1
  • Блог компании ВТБ
  • Интерфейсы
  • Финансы в IT

Рендеринг прекрасных кадров God of War на PC +23

  • 25.01.2022 11:24
  • PatientZero
  • 0
  • Работа с 3D-графикой
  • Разработка игр
  • Игры и игровые консоли

Лучшие тренды веб-дизайна и UI на 2022 год +4

  • 27.12.2021 09:43
  • RuBrain
  • 10
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Дизайн

Использование закона Фиттса: основной принцип UI/UX при разработке интернет-магазинов +9

  • 07.12.2021 14:47
  • RuBrain
  • 1
  • Веб-дизайн
  • Разработка веб-сайтов
  • Разработка под e-commerce
  • Дизайн

Как построить сетевой клиент в большом приложении, написать плагин на Kotlin и работать с UI-библиотекой +5

  • 29.11.2021 14:56
  • yooteam
  • 0
  • Блог компании ЮMoney
  • Разработка под iOS
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android
  • Конференции

Slate UI Framework (UE4/5) — standalone application +4

  • 25.11.2021 15:06
  • lPestl
  • 19
  • C++
  • Unreal Engine

Эволюция разговорного интерфейса – от кнопок до естественного языка

  • 19.11.2021 20:51
  • AnatolyBelov
  • 2
  • Искусственный интеллект

Новый интернет-банк: почему мы не стали переделывать старый, а решили делать всё с нуля +17

  • 18.11.2021 12:38
  • Li3_14n
  • 53
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Веб-дизайн
  • Usability
  • Дизайн

Roxy-WI: немного о текстах интерфейсов +1

  • 18.11.2021 12:00
  • AndreiYemelianov
  • 0
  • Веб-дизайн
  • Интерфейсы
  • Usability

Как не выйти в Window при работе с Window? +25

  • 05.11.2021 10:00
  • manwtein
  • 3
  • Блог компании Конференции Олега Бунина (Онтико)
  • Блог компании Ситимобил
  • Программирование
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка под Android

Оба плохи: сравнение UX консолей Playstation 5 и Xbox Series X +15

  • 03.11.2021 19:50
  • PatientZero
  • 8
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Дизайн
  • Игры и игровые консоли

Unreal engine — UMG Best Practices +3

  • 02.11.2021 22:11
  • FAZIC
  • 0
  • Unreal Engine
  • Разработка игр
  • «
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • »
Страница 21 из 46
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

Большинству людей плевать на качество софта +65

14:07

Вы тоже заказываете платы, компоненты и всячину здесь? +41

13:01

Пишем простой драйвер Linux для устройства, ничего не зная о драйверах и о USB +38

08:27

Телеграфируем кодом Морзе через Java Stream API (часть 1 из 2) +34

07:29

Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

11:34

Лучшее IT-событие этого лета. За что говорят «спасибо» Summer Merge +26

12:49

Сжатие текста в Angie: статика, динамика, производительность +18

15:18

Как мы в Авито используем split-тесты для оценки алгоритмов продвижения объявлений +14

04:50

Илон Маск создал Меха-Гитлера, а также релиз самого умного Grok 4 +14

09:00

200 тысяч единиц уже готовы, еще миллион — на подходе: разворачиваем контуры в один клик +12

19:20

Почему я отказался внедрять тёмные паттерны и не получил оффер на фронтенд-лида +11

09:10

Как я полюбил LESS и с его помощью избавился от копипасты в своём CSS-коде, а разметку сделал семантической +11

07:00

Одноплатники как роутеры: новинки 2025 года и их возможности +11

12:32

Как я случайно стал UI-дизайнером радиоприёмника — и заработал 60к за 15 часов +10

05:54

MCP для новичков +10

13:14

А был ли патчик? Как долго живут уязвимости в Рунете +9

08:50

Б/У Antminer S9 в помощь радиолюбителю +9

12:04

Как грамотно организовать тесты в Playwright +8

07:07

Недельный геймдев: #234 — 13 июля, 2025 +8

05:15

Когда JOIN тянет ко дну: как одно изменение ускорило запрос в 75 раз +8

09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +38

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +14

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

13:05

Кладбище криминальных экшенов. Почему почти все клоны GTA провалились, а студии закрылись +12

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +11

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +10

08:00

Кремниевая революция по-китайски: как Пекин собирается обойти Тайвань и США к 2030 году +10

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +9

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

15:35

Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +6

09:52

Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +91

    • 264

    Большинству людей плевать на качество софта +65

    • 113

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +5

    • 76

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +15

    • 61

    Простой ультразвуковой отпугиватель собак +31

    • 56

    Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +86

    • 42

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +6

    • 42

    Шифрование на основе хешей -7

    • 39

    Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +13

    • 35

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +58

    • 31

    Что делать вайбкодеру после 07/07 -4

    • 30

    Как ваш полет домой поможет инопланетянам определить местоположение Земли +7

    • 24

    Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +40

    • 23

    Крах и падение облаков +4

    • 21

    Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +14

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.