Как управлять миром шестиугольных призм на GPU 08.07.2024 09:01 Panzerschrek 3 Программирование Ненормальное программирование Параллельное программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой
GPU-вычисления в браузере на скорости нативного приложения: марширующие кубы на WebGPU 30.04.2024 20:13 Sivchenko_translate 3 Программирование Алгоритмы Компьютерная анимация
Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) 11.04.2024 00:07 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering +15 29.11.2023 06:47 PatientZero 8 Программирование Разработка игр Работа с 3D-графикой
VulkanSceneGraph: Введение в графическую библиотеку +7 02.09.2023 22:00 maisvendoo 8 Программирование Разработка под Windows Game Development Разработка под Linux Разработка игр Работа с 3D-графикой Development for Windows Programming Development for Linux Working with 3D-graphics
Как я начал писать движки для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути +13 17.10.2022 11:23 Dezlow 4 C++
UNIGINE 2.16: Asset Store, Vulkan и DX12, Даблы и Марс в Community, интеграция с ROS, .NET 6, новый менеджер окон +13 14.10.2022 15:19 Unigine 5 C# Разработка под Linux Работа с 3D-графикой Блог компании UNIGINE
Mtt, или что-то посложнее, чем нарисовать треугольник +11 20.09.2022 11:27 AluminiumRat 0 Работа с 3D-графикой
Как найти своё место в программировании графики для игр +9 13.01.2022 10:12 PatientZero 1 Карьера в IT-индустрии Разработка игр Работа с 3D-графикой
Проблема несовместимых API или как легко поддерживать совместимость с OpenGL, DirectX и Vulkan +1 14.12.2021 10:28 GoldNotch 17 Анализ и проектирование систем API Проектирование и рефакторинг Разработка игр
Vulkan. Руководство разработчика. Текстурирование +5 08.11.2021 16:43 alexandra_sky 3 Программирование C++ Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Vulkan. Руководство разработчика. Пул дескрипторов и сеты дескрипторов +3 20.10.2021 15:21 alexandra_sky 1 Программирование C++ Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Vulkan. Руководство разработчика. Layout дескрипторов и буфер +7 12.10.2021 12:40 alexandra_sky 1 Программирование C++ Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Vulkan. Руководство разработчика. Индексный буфер +5 23.09.2021 15:02 alexandra_sky 0 Программирование C++ Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)
Vulkan. Руководство разработчика. Загрузка данных через промежуточный буфер +3 20.09.2021 16:38 alexandra_sky 2 Программирование C++ Разработка игр Работа с 3D-графикой CGI (графика)