Голосовой ввод на русско-английском в 2026: WisprFlow, Handy, OpenWhispr, GigaAM v3 — для диктовки нейросетям и кода +7 17.04.2026 11:51 egorsokolov 18 Искусственный интеллект Машинное обучение Open source Софт Лайфхаки для гиков
Как мы запустили 35B LLM на видеокарте за $500: внутри ZINC inference engine +36 08.04.2026 08:27 zolotukhinru 22 Машинное обучение Высоконагруженные системы Программирование Open source Системное программирование
Russian Railway Simulator (RRS): семь лет спустя +89 06.04.2026 13:32 maisvendoo 16 C++ Игры и игровые консоли Транспорт Разработка игр Lua
CMake: Настройка проекта, подключение библиотек и мучения с Vulkan +8 15.01.2025 09:33 AnPosy 23 C++ Системы сборки
Как управлять миром шестиугольных призм на GPU 08.07.2024 09:01 Panzerschrek 3 Ненормальное программирование Параллельное программирование Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
GPU-вычисления в браузере на скорости нативного приложения: марширующие кубы на WebGPU 30.04.2024 20:13 Sivchenko_translate 3 Программирование Алгоритмы Компьютерная анимация
Новый взгляд на старые игры. Часть 2. Hexen II (1997) + Portal of Praevus (1998) + FTEQW (source-port) 11.04.2024 00:07 UnknownDoomer 2 Читальный зал Дизайн игр Игры и игровые консоли
Как стать программистом графики: советы команды AMD Game Engineering +15 29.11.2023 06:47 PatientZero 8 Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр
VulkanSceneGraph: Введение в графическую библиотеку +7 02.09.2023 22:00 maisvendoo 8 Programming Working with 3D-graphics Game Development Development for Linux Development for Windows Программирование Работа с 3D-графикой Разработка игр Разработка под Linux Разработка под Windows
Как я начал писать движки для визуальных новелл на C++. Часть 1: Начало пути +13 17.10.2022 11:23 Dezlow 4 C++
UNIGINE 2.16: Asset Store, Vulkan и DX12, Даблы и Марс в Community, интеграция с ROS, .NET 6, новый менеджер окон +13 14.10.2022 15:19 Unigine 5 Блог компании UNIGINE Работа с 3D-графикой C# Разработка под Linux
Mtt, или что-то посложнее, чем нарисовать треугольник +11 20.09.2022 11:27 AluminiumRat 0 Работа с 3D-графикой
Как найти своё место в программировании графики для игр +9 13.01.2022 10:12 PatientZero 1 Работа с 3D-графикой Разработка игр Карьера в IT-индустрии
Проблема несовместимых API или как легко поддерживать совместимость с OpenGL, DirectX и Vulkan +1 14.12.2021 10:28 GoldNotch 17 Анализ и проектирование систем Проектирование и рефакторинг Разработка игр API
Vulkan. Руководство разработчика. Текстурирование +5 08.11.2021 16:43 alexandra_sky 3 Программирование C++ Работа с 3D-графикой Разработка игр CGI (графика)