• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ассеты

Делаем 3D ассеты: ChatGPT + Blender +3

  • 01.10.2026 11:27
  • DimaIam
  • 0
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели, часть 2 +2

  • 19.09.2026 07:01
  • DimaIam
  • 0
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал

Превращаем 2D‑ассеты в 3D‑модели +7

  • 12.09.2026 13:51
  • DimaIam
  • 10
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект
  • Читальный зал

Делам динамические элементы игрового фона в Seedance +4

  • 03.09.2026 11:38
  • DimaIam
  • 0
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • Игры и игровые консоли

Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 1 +4

  • 22.08.2026 08:01
  • DimaIam
  • 6
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Генерируем ассеты для игры: Nano Banana Pro и Grok vs. ComfyUI +6

  • 13.08.2026 14:01
  • DimaIam
  • 13
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Генерируем разрушаемые объекты для 2D-игры +9

  • 06.08.2026 13:00
  • DimaIam
  • 6
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Читальный зал

Сравниваем ИИ‑модели для генерации игровых ассетов +3

  • 30.07.2026 15:23
  • DimaIam
  • 14
  • Блог компании StudyAI
  • Разработка игр
  • Читальный зал
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Делаем звуковые ассеты, не умея в саунд-дизайн +4

  • 23.07.2026 14:01
  • DimaIam
  • 0
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Читальный зал
  • Разработка игр

Делаем качественные игровые ассеты, при этом не умея рисовать +3

  • 15.07.2026 17:04
  • DimaIam
  • 18
  • Блог компании StudyAI
  • Дизайн игр
  • Графический дизайн
  • Читальный зал

Сериализация в Unity: известные атрибуты и их проблемы +7

  • 21.06.2025 05:56
  • aks2dio
  • 0
  • Разработка игр
  • Unity
  • Игры и игровые консоли
  • Хранение данных

Не украл, а вдохновился! Как геймдизайнеры крадут ассеты, модели, текстуры и уровни из чужих игр +45

  • 03.06.2025 12:00
  • El_Gato_Grande
  • 9
  • Блог компании Selectel
  • Дизайн игр
  • Игры и игровые консоли
  • Продвижение игр
  • Разработка игр

Как очистить проект от неиспользуемых ассетов в Unreal Engine +8

  • 05.01.2022 21:17
  • Flakky
  • 5
  • Unreal Engine
  • Разработка игр

Валидация ассетов в Unity3D +26

  • 06.03.2020 11:46
  • nshalimov
  • 6
  • Блог компании Pixonic
  • Разработка игр
  • C#
  • Unity

Псевдослучайность нам поможет: подборка инструментов генерации ассетов для игры +14

  • 07.05.2019 06:05
  • zugzug
  • 11
  • Разработка игр
  • Дизайн игр
  • Дизайн
  • Звук
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:00

Открываем код YTsaurus Flow: как обрабатывать более 100 ГБ/с в реальном времени без потерь и дублей +37

08:00

PPU Zhenwu 810E от Alibaba: как китайский AI-ускоритель справляется с LLM +24

07:01

Как мы создавали решение для автоматизации управления доступами +16

05:11

Нет другого выбора, кроме как принять ИИ +11

02:00

Рыбалка — лучший спорт для айтишника +10

07:05

Про дела сырные +9

09:01

Аккумуляторы будущего всё ещё боятся маленьких иголок +8

08:13

ИИ, возможно, способен уничтожить человечество. Как людям вообще это осмыслить? +8

06:51

Код пишет Claude, а шишки набивать кому? Как вайбкодинг лишает индустрию будущих архитекторов +8

08:25

Книга: «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка. 2-е изд» +7

05:05

Ruby всё ещё в продакшене. Но кто будет писать на нём через 10 лет? +7

05:46

Учёт выпитого алкоголя, виртуальная примерочная для интернет‑магазинов и ещё 8 российских стартапов +5

09:44

Что проверить, если RDP не подключается к Astra Linux +4

07:01

Может ли локальная 27B-модель расследовать продакшен-инцидент как Claude? Две RTX 5090, около 40 прогонов и одна гонка +3

06:09

Память, которая сама обрабатывает данные: как устроена LPDDR5X‑PIM +3

10:22

Вклад системного аналитика оценивают не по качеству постановки задач разработчикам. А как тогда? +2

10:21

Свой Kubernetes‑кластер в рюкзаке: частное облако на ARM64 +2

09:21

Как мы делали BLE-систему аур для ролевой игры +2

09:12

Как я добавил в QUAD 3 прямой выбор входов: реверс ARM-прошивки, бинарный патч и 64 байта здравого смысла +2

08:52

Резервирование кластера Greengage DB. Часть 3 +2

14:58

Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +79

09:01

LLM научилась генерировать ДНК +47

13:01

Решаем проблему качества в Factorio при помощи матриц +38

08:30

Удобно или безопасно? Как мы перестали выбирать в защите от роботов +31

04:47

Трамп перемирил AI-техбро, а также новый бюджет РФ на 2027: главное за неделю +30

08:01

FreeBSD 14.5 — новые возможности без смены курса +27

16:18

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал +25

12:01

Спросить SIEM словами: подключаем LLM‑ассистента к Wazuh +25

16:18

OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

15:05

Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +20

18:23

Я всё ещё боюсь работать с ИИ +19

03:44

Узбекистан решил строить образовательную инфраструктуру для собственной микроэлектроники +19

16:43

Сервер на смартфоне полгода спустя: OnePlus 6, Mobian, 26 контейнеров и одна проблема +18

11:30

ESP32-P4 вместо планшета на стене: неделю живу с панелью Home Assistant и разбираюсь, зачем она нужна +16

13:05

ИИ-слоп: не всё так плохо? +15

08:00

Исходящие вебхуки Битрикс24: как принять POST на своём сервере и что делать дальше +15

07:50

Коррекция дисторсии без «шахматной доски» +15

07:36

Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +14

08:38

God of Pixels: шесть лет, два языка и один генератор планет +13

07:31

Недельный геймдев: #295 — 4 октября, 2026 +13

09:55

Aquilum — open source аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +81

08:04

Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +77

09:01

Отключение мозга ничего хорошего не сулит +69

16:30

P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +60

13:01

Corvus Concept — «облачная» сетевая рабочая станция из 1982 года +55

00:38

Сколько же близких звёзд мы проглядели? +53

08:05

Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +46

16:19

Как я ноутбук Lenovo IdeaPad Gaming 3 чинил. Новый чип, его прошивка и капризный зарядник +41

07:22

Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали. (Часть 1) +39

12:30

Первые проходимцы в море +32

12:22

Теорема о четырёх красках получила новое редкое доказательство +32

20:21

OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +31

11:17

Сделал браузерное расширение, чтобы сохранять иностранные слова прямо из статей и потом учить их в мобильном приложении +26

10:13

Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +25

10:41

Как я писал расшифровщик записей, но в итоге получил бота для Яндекс.Телемост, с функциями, которые даже не снились +22

13:22

Космос удивляет: у астероида обнаружились кольца. Что происходит? +19

09:44

Китайские дети, переставшие делать домашку сами, столкнулись с серьёзными трудностями на экзаменах +18

18:21

Как я читаю книги и смотрю сериалы в оригинале, не «выучив язык» целиком +17

18:19

Роджер Пенроуз о пространстве‑времени, сознании и Вселенной (интервью) +15

17:55

Жил‑был «Кенгурёнок» +12

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • P2P-переводы, грязная крипта и Revolut. Пять популярных ошибок, которые совершают релоканты +60

    • 180

    Я посчитал, во сколько обходится свой сервер вместо облака в 2026 году +20

    • 153

    Не ИИ заменит людей, а люди заменят ИИ. И это уже происходит +79

    • 122

    Я завёл реестр реестров. Теперь в России на один реестр больше +77

    • 108

    Aquilum — open source аналог Obsidian на Rust, который потребляет около 27 МБ ОЗУ +81

    • 93

    Отключение мозга ничего хорошего не сулит +69

    • 41

    Собираю робота на Raspberry Pi 5 для дочери. Но говорящей колонкой тут не отделаться! Вызов принят, погнали. (Часть 1) +39

    • 31

    Скоро распродажи, пора за игровыми приколами. Какую ретро‑консоль купить в 2026 году и кайфануть на все деньги +46

    • 29

    OpsDeck: собрал рабочее место DevOps‑инженера в одном окне и выложил в open source +31

    • 25

    Защитит ли ИИ от дрона? Разрабатываем умный прицел +14

    • 23

    Сколько же близких звёзд мы проглядели? +53

    • 23

    Утро без телефона: зачем я поставил рядом с кроватью матричный принтер +25

    • 22

    Хотел сделать контроллер теплового насоса, а получился симулятор ESP32, Arduino и цепей 12/230 В +7

    • 22

    OpenRTL: Говорили, что RAD на классическом C++ невозможен. Я повторил RTL и VCL-архитектуру RAD Studio за 1500 строк +21

    • 21

    Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows +8

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.