• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом monads

Монадическая композиция Expected в C++ +10

  • 29.05.2023 06:57
  • broly
  • 2
  • Habr
  • Программирование
  • C++
  • Изучение языков

Попрощайтесь с проверками на null и исключениями: использование монады Maybe в Symfony -1

  • 25.05.2023 09:42
  • MaxRokatansky
  • 5
  • Блог компании OTUS
  • PHP
  • Symfony

Сила композиции +27

  • 19.04.2021 07:27
  • marshinov
  • 4
  • Блог компании JUG Ru Group
  • .NET
  • Проектирование и рефакторинг
  • C#
  • Функциональное программирование

От внедрения зависимостей к отказу от зависимостей +35

  • 17.03.2021 12:27
  • marshinov
  • 10
  • Блог компании JUG Ru Group
  • Разработка веб-сайтов
  • .NET
  • C#
  • Функциональное программирование

Функциональный подход к транзакциям на Scala или пишем свою полезную монаду +17

  • 01.03.2020 21:45
  • atamur
  • 1
  • Функциональное программирование
  • Scala

Монада «Reader» через async/await в C# +7

  • 26.11.2019 20:44
  • 0x1000000
  • 9
  • .NET
  • C#
  • Функциональное программирование

Монада «Maybe» через async/await в C# (без Task-oв!) +17

  • 02.10.2019 11:50
  • 0x1000000
  • 29
  • .NET
  • C#
  • Функциональное программирование

Монады в Erlang +18

  • 09.09.2019 16:01
  • mr_elzor
  • 5
  • Программирование
  • Erlang/OTP
  • Функциональное программирование

«Reader» monad through async/await in C# +11

  • 29.07.2019 12:50
  • 0x1000000
  • 2
  • .NET
  • C#
  • Функциональное программирование

“Maybe” monad through async/await in C# (No Tasks!) +4

  • 24.07.2019 06:30
  • 0x1000000
  • 1
  • .NET
  • C#

Simplify working with parallel tasks in C# (updated) +5

  • 27.06.2019 04:12
  • 0x1000000
  • 3
  • .NET
  • C#

Как правильно работать с исключениями в DDD +31

  • 03.12.2018 08:51
  • fshchudlo
  • 14
  • Блог компании EastBanc Technologies
  • .NET
  • C#
  • Проектирование и рефакторинг
  • Разработка веб-сайтов

Software Transactional Memory на Free-монадах +39

  • 27.03.2018 12:53
  • graninas
  • 8
  • Функциональное программирование
  • Параллельное программирование
  • Haskell

Монады для Go-программистов +19

  • 05.10.2017 15:44
  • AloneCoder
  • 33
  • Функциональное программирование
  • Проектирование и рефакторинг
  • Программирование
  • Go
  • Блог компании Mail.Ru Group

Избегание ада с помощью монад +24

  • 23.05.2017 06:18
  • dotneter
  • 21
  • Функциональное программирование
  • Программирование
  • Haskell
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
05:20

Почему пуля круглая, а дырка квадратная? +76

08:00

Как я докатился до ортосплита и почему 42 клавиши — это все, что нужно +51

12:10

Ваш смартфон вам не принадлежит. И вот как я в этом убедился… +37

09:01

Искра прошлого. Необычный советский компьютер «Искра 1080 Тарту» +32

08:05

Приём служебного GSM-трафика без использования SDR +31

05:45

Агрессия полов +31

13:01

HTTP/3 и QUIC: почему интернет обновляется, и что это даёт приложениям +28

12:52

Пишем с нуля ядро операционной системы +22

07:05

Бобина, VHS и стример. История одной из опорных технологий XX века. Часть 2 +22

12:00

Почему никто не говорит об органоэлектронике +21

05:00

Управляем умным домом Home Assitant через Алису и без интернета. Часть 2 +21

15:05

История игровой журналистики в России. Часть 8. Журнал «Навигатор игрового мира» +14

07:30

Пошаговая разработка SPI драйвера для ЗОСРВ «Нейтрино» +14

12:58

Чтение на выходные: «Нужно больше золота. Взлёт, падение и будущее Blizzard Entertainment» Джейсона Шрейера +13

07:47

Первая линия обороны: как мы используем стажировки в SOC и при чём здесь Япония +13

12:02

Запускаю Doom на домофоне через уязвимость +12

09:26

Писать код просто, а читать сложнее +12

02:46

Архитектура QA: как мыслят лиды и зачем компании нужен высокий уровень управления качеством +12

08:25

Отправиться на тот цвет: CSS Color 4. Как добавить яркие краски в серые веб-будни +10

06:51

Достаточно ли ru-RU для указания языка на веб-странице +10

06:33

Ёмкость батареек через четыре года хранения +106

08:00

Индюк Мелового периода: что не так с образом велоцираптора +84

16:02

Фастнет 1979: шторм, изменивший историю парусного спорта +68

14:03

Как я обнаружил в ноутбуке Dell Inspiron баг ACPI, одолевавший меня восемь лет +55

08:05

Санпросвет о плавающей точке, статья первая: компьютеры и числа +48

07:01

Как дорожные знаки попадают на карты Яндекса: применяем ML в картографии +38

12:01

Строим межцодовую трассу с ТЗ и расчетами +37

15:01

Криптопаразиты-снайперы: грабь награбленное‽ +35

09:01

Установка бриджевого хамбакера на дешёвый стратокастер +32

08:25

Чем хорош Postgres 18? +31

07:02

Можно ли шаговый двигатель — заменить коллекторным? +31

11:06

Показываю арсенал инквизиции из своего стоматологического кабинета +29

13:01

«Хоть шерсти клок»: про электроспиннинг и не только +28

10:43

Как математика тасовки карт едва не разрушила империю онлайн-покера +26

07:25

Использование файберов в PHP: разбор от команды СберЗдоровье +24

17:08

Как написать простейшую нейросеть на python, простыми словами о сложном +23

07:00

Клиенты натирали ляжки на жаре и просили крем — как мы его разрабатывали +23

13:16

Процессорный модуль Corgi SoM v1 на базе Xilinx Zynq-7000 +21

10:06

Как проектировать интерфейсы по азиатски: холистически и беспощадно +21

20:46

Дело об убитых воспоминаниях или почему ваш гейм-дизайн стал местом преступления +20

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.