• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом графики

Оживляем данные Strava: от парсинга GPX до интерактивной карты на Python и JS +7

  • 05.07.2025 14:42
  • cyberscoper
  • 5
  • Python
  • Data Engineering
  • Веб-дизайн
  • Веб-разработка
  • Визуализация данных

Modus BI: встроенный конструктор презентаций для быстрой работы с графиками и таблицами

  • 13.05.2025 08:56
  • Alek_Che
  • 0
  • Визуализация данных
  • Блог компании Modus BI

Как мы «рисовали» учет времени на iOS с помощью библиотеки Charts +4

  • 20.02.2025 13:38
  • ValentinStrazdin
  • 0
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»
  • Open source
  • Интерфейсы
  • Разработка мобильных приложений
  • Смартфоны

Уровни поддержки и сопротивления – основа трейдинга (Часть 1) -5

  • 10.02.2025 19:22
  • AlphaMex
  • 19
  • Терминология IT
  • Финансы в IT

Python 2D графика. Визуализация данных в реальном времени. Matplotlib, PyQTGraph, pyOpenGL, VisPy, Bokeh и др. FPS 200? +12

  • 03.02.2025 08:17
  • Oksenija
  • 28
  • Python
  • Визуализация данных
  • Работа с 3D-графикой
  • JavaScript
  • Звук

Этика представления данных в примерах: как нами манипулируют +24

  • 20.01.2025 13:22
  • darovska_online
  • 3
  • Визуализация данных
  • Big Data

Как я развлекался с восходом солнца +7

  • 18.01.2025 07:00
  • andreybold
  • 42
  • Астрономия

Визуализация данных Мосбиржи и не только +17

  • 15.01.2025 10:15
  • finmap-org
  • 14
  • JavaScript
  • Open source
  • Визуализация данных
  • Финансы в IT

Как не нужно визуализировать данные: антипаттерны в примерах +4

  • 23.12.2024 08:41
  • darovska_online
  • 0
  • Визуализация данных
  • Big Data

Лента Мёбиуса, биомеханические прыжки, мягкие посадки и PD-контроллер +3

  • 18.11.2024 23:29
  • mydr3z
  • 0
  • C#
  • Godot
  • Unity
  • Программирование
  • Физика

Графики, которые работают: выбор лучшей визуализации +1

  • 05.11.2024 11:49
  • kasyanenko
  • 12
  • Визуализация данных

Оголяем «данные» и что из этого вышло +10

  • 08.10.2024 10:02
  • iamshpeht
  • 1
  • Открытые данные
  • Визуализация данных
  • Научно-популярное
  • Развитие стартапа
  • Экология

Как мы уменьшили количество кода для генерации графиков в 10 раз, сделав Vue-компонент

  • 25.07.2024 07:05
  • Topvisor
  • 1
  • Веб-разработка
  • JavaScript
  • Графические оболочки
  • VueJS
  • TypeScript

Визуализация данных: четыре простых способа быстро улучшить диаграмму

  • 01.07.2024 11:33
  • shpringer
  • 3
  • Блог компании VK
  • Python
  • Визуализация данных

Анатомия визуализации. Часть первая: от задачи к исполнению

  • 25.05.2024 07:30
  • ivolake
  • 1
  • Блог компании Security Vision
  • Информационная безопасность
  • Визуализация данных
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
09:01

От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

13:39

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [1\4] +31

13:01

Большое испытание кальциевых аккумуляторов, часть 2: недозаряд портит, а кипячение убивает +24

08:02

Commodore 64 Ultimate: возрождение легенды в 2025 году +24

16:16

Как «по-быстрому» сделанная игра затянула меня в геймдев на 20 лет и какие выводы я из этого сделал +21

08:13

Новый рекорд по упаковке сфер неожиданно пришёл из геометрии +13

07:16

Конфаундинг, или как аналитику попасть в ловушку +10

10:08

Свой ChatGPT на документах: делаем RAG с нуля +9

05:16

Алгоритмы для работы с большими данными в Go: HyperLogLog и Count-Min Sketch +9

08:00

Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

06:15

Vue: Composables и TS это вам не Mixins и JS. С ними сложнее +8

09:02

Kubernetes на базе Deckhouse в облаке Linx Cloud: встроенный мониторинг, безопасность и управление сертификатами +7

08:16

«Хочу, но боюсь и не делаю»: что делать со страхом того, что не получится? +7

12:00

Как я пришёл в open source в 2025-м (с утилитой для бекапа PostgreSQL), чуть не потеряв проект на ~$1500\мес в 2023-м +6

04:41

Управление проектами: дайджест публикаций #36 +6

17:50

Как собрать друзей на игру и не сойти с ума: мой бот для геймеров +4

13:30

Пеликаны, сарказм и логические игры: забавные LLM-бенчмарки +4

13:16

Опыт ≠ меньше денег: за что в ИТ мы на самом деле платим +4

12:15

Алгоритм Диница: как найти максимальный поток в сети (для начинающих) +4

10:15

Как дизайн Kaspersky Thin Client пережил подростковый бунт (и что из этого вышло) +4

08:41

Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

09:01

Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

05:29

VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +45

00:21

Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

13:01

Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

12:00

Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

18:16

Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

14:05

Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

08:14

Xreal One Pro — подробный разбор новых AR-очков с чипом X1 и экраном до 191 дюйма +22

17:29

Ещё один PID-контроллер +18

16:32

Девушки, котики и Flux Kontext: как выжать максимум из WebUI Forge? +17

11:29

«Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

21:09

Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

06:05

История игровой журналистики в России +14

05:48

Универсальные подсказки по промптам (продвинутые советы) (Ч.2) +11

20:45

Цистеин. Как одна аминокислота мешает худеть. И спасибо ей за это +7

14:44

Разработка требований к ПО с помощью Markdown, Git и Obsidian +7

01:17

Сделай удобно: подборка UI/UX-кейсов из цифровых и нецифровых продуктов (#18) +7

18:46

Открытые инструменты для визуализации сетевого трафика +5

15:29

Разбирая бэклог. Часть 19. 10 трёхмерных консольных beat 'em up'ов. 1997-2003 +5

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Самодельный компьютерный стол с навороченной начинкой внутри за 20 шагов +36

    • 186

    От React всё также веет безумием, но все об этом молчат +64

    • 127

    VLESS+Reality и Multi-hop: Архитектура VPN-цепочки для нового поколения блокировок +45

    • 126

    Территория Большого Взрыва. Что, где и когда взорвалось +31

    • 105

    «Почему топ менеджеры выбирали SAP, но...» что пошло не так у автора +15

    • 72

    Исследование METR: использование Cursor замедляет опытных разработчиков на 19 % +40

    • 68

    Хабра-харакири 2: Как я спросил, и мне ответили +2

    • 47

    Как в РФ разрабатывали уникальный судовой радар ближней зоны в диапазоне 76 ГГц +70

    • 36

    Скоро без нас: когда роботы окончательно отберут нашу работу? +2

    • 33

    No Cars Allowed? Что с трендом на улицы без авто +1

    • 30

    Не хватило мощности: история бренда «Техносила» +14

    • 30

    Без(д)воз(д)мездно, то есть даром +8

    • 29

    Drift Skate, Freeskates, Freeline Skates, Кайф +27

    • 27

    Первые анекдоты о программистах: юмор айтишников на переломе тысячелетий, 1999-2000 годы +58

    • 23

    Голографический принцип: реальность как иллюзия +38

    • 22

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.