• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом детское образование

Математическая продлёнка. Про НОД, НОК и суперсилу +50

  • 18.12.2024 04:18
  • samsergey
  • 6
  • Математика

Топ-20 курсов онлайн-образования для детей: Roblox, Scratch и другие

  • 12.08.2024 14:46
  • VadimBordik
  • 9
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Визуальное программирование

С какого языка школьнику стоит начать изучать программирование?

  • 08.08.2024 12:53
  • Pixel_study
  • 120
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Lua
  • Визуальное программирование

С какого курса начать обучение программированию для детей? Голосование

  • 16.05.2024 10:26
  • Vadim_Bordik
  • 29
  • Программирование

Как вырастить айтишника и почему каждый ребенок должен знать, как управлять роботами: обзор инструментов обучения

  • 15.01.2024 09:32
  • DigitalTatarstan
  • 6
  • Блог компании Команда Цифровой Трансформации Татарстана
  • Учебный процесс в IT
  • Робототехника

Гайд по Scratch для детей: как запустить игру на Android

  • 11.01.2024 16:13
  • Vadim_Bordik
  • 2
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка игр
  • Разработка под Android
  • Визуальное программирование

История «пружинковых»  конструкторов: от RadioShack до Elenco и китайских клонов +26

  • 09.08.2022 03:47
  • rimecode
  • 21
  • Блог компании HOSTKEY
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Электроника для начинающих

Фэнтези-консоли, учебные микроконтроллеры и летние лагеря: 3 истории о том, зачем учить детей программированию +13

  • 29.06.2022 11:57
  • OlegSabitov
  • 4
  • Блог компании Хекслет
  • Программирование
  • Программирование микроконтроллеров
  • Учебный процесс в IT
  • Робототехника

Юные электрики и электронщики: как в СССР массово готовили будущую смену +44

  • 28.05.2022 02:23
  • rimecode
  • 104
  • Блог компании HOSTKEY
  • Научно-популярное
  • DIY или Сделай Сам

Исследование: дети хорошо знают правила обращения с паролями, но не всегда следуют им +13

  • 12.08.2021 18:38
  • ancotir
  • 8
  • Информационная безопасность
  • Статистика в IT
  • Научно-популярное

Стоит ли отдавать ребёнка в IT? Если да, как и куда? +11

  • 29.03.2021 12:09
  • aSkobin
  • 3
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Опрос: «А вы бы отдали своего ребёнка в IT?» +11

  • 10.03.2021 12:16
  • aSkobin
  • 49
  • Программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Разработка тренажера английского языка в игровой форме +2

  • 22.01.2021 13:15
  • yarchex
  • 3
  • .NET

Начать заниматься роботами должно быть просто +14

  • 09.11.2020 05:10
  • nochkin
  • 15
  • Разработка робототехники
  • Учебный процесс в IT
  • Разработка под Arduino
  • Робототехника
  • DIY или Сделай сам

Сказка как проект: цели, планирование, оптимизация – обучаем ребёнка навыку проектного мышления +7

  • 27.09.2020 05:43
  • arwres
  • 34
  • Управление проектами
  • Читальный зал
  • Мозг
  • Логические игры
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +137

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +12

07:43

Фрактальная монотипия +10

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +10

08:47

О прионах и дизайне белков +9

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +3

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

18:33

AI-агенты для взлома смарт-контрактов +2

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +19

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 257

    Throw — это новый goto +27

    • 118

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +137

    • 64

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 61

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +74

    • 43

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… +1

    • 26

    Автоматический светодиод +35

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.