Языки программирования – это то, без чего нельзя представить современный мир. На сотнях и тысячах строчек кода работают миллиарды сайтов, создаются метавселенные, запускаются нейросети, «умные» устройства, цифровые платформы. Но разработка тоже не стоит на месте: одни языки становятся популярными, а другие уходят в разряд неиспользуемых.
И если мы говорим о программировании как о выборе профессии для детей, то встает резонный вопрос: а какой язык выбрать? Не получится ли так, что, набрав в стек одни языки, через пару-тройку лет понадобятся совсем другие?
Отвечаем: такое вполне возможно. Но есть нюансы:
Хороший программист обучается всю жизнь. Это непреложное правило в целом для любой профессии, если человек действительно хочет стать мастером своего дела и быть востребованным на рынке труда.
Несмотря на то, что в разработке появляются новые языки, которые улучшают работу с кодом и иногда лучше подходят под новые вызовы, сохраняется пул самых востребованных языков, спрос на которые не падает. Например, Python, JavaScript, TypeScript, C#, PHP.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/723/296/a55/723296a5587c536a93c35dfc40f8800a.jpeg)
Так с какого языка программирования следует начать обучать детей кодить? Мы задали этот вопрос методисту: оказалось, что все не так однозначно.
«Вопрос о том, какой язык учить, будет актуален всегда. Связан он не с реальной трудностью выбора, а с недостаточными знаниями о программировании в целом. Не существует идеального языка: каждый был создан под свои задачи. Поэтому при обучении главное выбрать интересную сферу (веб‑программирование, создание игр в Unity или Roblox) и осваивать язык, применяемый в этой сфере. Любой язык поможет вам понять принципы программирования, и можно выбирать тот, к которому лежит душа. Главное — заинтересованность ученика в результате»
Из этого прямо следует, что начинать кодить в целом можно на любом языке, особенно если мы говорим о детях. Тут больше зависит от целей и желания самого ребенка, его развития и способностей. Ниже для примера – пять направлений школы «Пиксель»:
Визуальное программирование в Scratch и уроки Scratch Junior. Платформа, которая создана специально для детей. Юные программисты учатся понимать сам принцип составления кода, важность последовательности. Дети познакомятся с такими понятиями, как переменные, циклы, условия, а также научатся пользоваться инструментами ИИ. Блочное программирование схоже с процессом сборки ярких кирпичиков конструктора «Лего», и поэтому такой принцип разработки интересен детям. Родители выбирают курсы Scratch для школьников не для того, чтобы сделать из них супер-разработчиков, а для развития логического мышления и знакомства с математикой. Курсы по Scratch подойдут детям от 6 до 12 лет.
Курсы Python разработчика для детей. Универсальный высокоуровневый язык, синтаксис которого считается одним из самых понятных для новичков. Есть в двух вариантах: стандартная программа и обучение на базе Minecraft. В последнем случае дети учатся писать скрипты на Python, чтобы в игре доставать сокровища, строить красивые башни и добавлять собственные игры. Для маленьких игроманов — отличная мотивация сделать игру в «песочнице» интереснее. Курсы по Python подойдут детям от 9 до 14 лет.
Разработка в Unity. Это уже навык для стека будущего разработчика игр. Игровой движок позволят прочувствовать и взглянуть на «внутрянку» игровой индустрии в 2D- и в 3D-проектах. Создаются игры на C# — перспективном языке, который популярен не только в геймдев-среде. В «Юнити» родились такие игры, как Genshin Impact и Subway Surfers. Дети смогут самостоятельно создать различные виды игр — например, симулятор питомца, раннеры, платформеры и другие. Освоить «си шарп» при помощи онлайн обучения — вполне посильная задача для детей от 10 до 14 лет.
Уроки программирования для детей: HTML, CSS, JavaScript. Основа основ для любой веб-разработки. Подросткам, которые уже серьезно смотрят в сторону ИТ-образования, подобный курс позволит получить одни из самых востребованных в мире навыков, которых будет достаточно для первых простых проектов. На уроках дети создадут многостраничные сайты, разберутся в его структуре, поймут принципы работы стилей, а также узнают, как наполнить сайт различными визуальными элементами и функциями. Курс понравится детям в возрасте от 12 лет.
Roblox, программирование Lua. Еще одна платформа, в которую успешно встроили образовательный модуль. Здесь ребенок может создавать свои игры — например, гонки, магазин и другие, придумывать персонажей и сценарии на языке Lua. Это простой в изучении скриптовый язык программировании, созданный в Бразилии и популярный во всем мире. Ребенок может выставлять собственные игры на внутриплатформенный рынок для других игроков. Это положительно влияет на мотивацию детей учиться дальше: юные программисты видят свои игры на сайте, а также взаимодействуют с другими разработчиками.
Однако перечисленные выше языки — это капля в море огромного многообразия IT-направлений. Ниже давайте посмотрим, как складывается картина самых востребованных и популярных языков программирования в мире.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/f7c/299/3f5/f7c2993f5de7241fb9b29073c93fb3bf.jpeg)
JavaScript и TypeScript
JavaScript стал лидером как минимум двух рейтингов популярных языков 2023 года — GitHub и StackOverflow. Количество вакансий, где фигурировал JS, составило более 900 тысяч, и это только за 17 месяцев. На JS написаны практически все существующие веб-интерфейсы. За почти 30 лет своего существования JS, конечно, породил несколько альтернативных языков для таких же задач, но ни один из них не стал настолько же популярным, да и в рейтингах в целом их не встретить.
Другой вопрос в том, что в JavaScript есть типичные ошибки, а код в процессе написания больших приложений может достигать немыслимого количества строк. И тут на помощь приходит TypeScript. Он представляет собой расширенную версию JS и помогает искать баги и в целом более эффективно управляться с кодом. Например, если мы возьмем различие в типизации, то у TypeScript она строгая и статическая. На практике это значит, что при объявлении, скажем, переменных или функций, обязательно должен быть указан тип данных. Это помогает сделать код более надежным.
Python
Python — это язык программирования, который многие любят и часто используют, а слышали о нем далеко не только разработчики. Он с понятным синтаксисом, на нем удобно писать, также его легко читать. Есть много готовых модулей и библиотек для разных задач. Сегодня этот язык особенно популярен среди тех, кто работает в области веб-разработки, обработки больших данных и машинном обучении, автоматизации процессов на производстве и в целом. Снижение популярности Python не предвидится ни в этом году, ни в ближайшее время: по данным исследования, язык будут еще активнее использовать в проектах, связанных с обучением нейросетевых систем, изучением квантовых вычислений и разработкой метавселенных.
Кроме того, обучаться языку программирования Python можно и в среде Minecraft. Это отличный способ не только освоить базовые понятия кодинга на популярном языке, но и геймифицировать учебный процесс, сделать его увлекательным даже для самых юных разработчиков. Ряд преподавателей считает, что Python и Minecraft – это лучшее сочетание для обучения детей программированию:
«Синтаксис Python имеет определенную схожесть с английским языком, ставшим международным стандартом общения для глобального сообщества разработчиков. Я считаю, что кодинг лучше начинать изучать тогда, когда ребенок уверенно читает английские слова, имеет базовые навыки компьютерной грамотности и понимает, для чего ему нужно изучать программирование. Python отлично подходит на роль первого языка: он может похвастаться простым синтаксисом и широкой областью применения. Кроме того, существует множество библиотек, позволяющих максимально просто создать проект ребенку. А Minecraft – это отличный способ добавить элемент игры в изучение Python»
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/c38/0b0/d7c/c380b0d7c30360004d9f566378989d30.jpg)
Rust
Этот язык очень любят разработчики за быстроту работы, безопасность и многозадачность. Так, в рейтинге StackOverflow у Rust самый большой процент (84%) разработчиков, которые хотели бы писать на нем. И неспроста: программы, написанные на Rust, получаются очень надежными и выдерживают большие нагрузки. Используя в качестве базы Rust, можно создать операционную систему, игры или браузеры, построить инфраструктуру или программу любого назначения.
Язык программирования С#
C# — это многоцелевой язык программирования, который позаимствовал лучшие черты у C и C++. Являясь одним из наиболее передовых и многообещающих языков, он применяется в самых разных сферах разработки. С его помощью создают всё: от мобильных и десктопных приложений до веб-сайтов и систем для обучения искусственного интеллекта.
Ну и конечно же не будем забывать о том, что в игровом движке Unity код для игр пишется на C#. По данным рейтингов, этот язык программирования держится в середине списка самых популярных уже не один год.
Golang (Go)
Язык программирования Go пользуется большой популярностью и все чаще встречается в топах. Этот язык имеет открытый исходный код: любой человек может изменять исходную технологию и использовать её. Появился он только в 2009 году и является одним из самых молодых языков в кодинге.
Он хорошо подходит для того, чтобы создавать веб-сервисы и приложения для смартфонов. Его синтаксис многие эксперты определяют как главное преимущество. Сегодня Go в России распространен больше среди крупных компаний, которые создают целые цифровые экосистемы: Yandex, VK, Avito, Ozon.
Kotlin
Kotlin был создан в JetBrains, как альтернатива Java, который казался разработчикам компании очень многословным. Представленный в 2011 году новый язык оправдал свое назначение и оказался на 40% компактнее Java. В самой компании это значительно упростило процесс создания среды IntelliJ IDEA, а в других компаниях и среди независимых разработчиков язык обрел свою нишу популярности. Например, его активно используют фронтенд-разработчики Avito для создания сервисов на Android.
![](https://habrastorage.org/getpro/habr/upload_files/952/18b/0b7/95218b0b716172a3b6fdc8bc5740fd88.jpeg)
С какого языка начать обучение ребёнка программированию?
Конечно, это не единственные шесть языков, о которых можно говорить в контексте популярности и востребованности. Kotlin, Rust и Go постепенно набирают баллы за счет своей простоты и эффективности работы. Однако, как языки программирования для детей они сейчас вряд ли подойдут, так как сегодня таких курсов практически нет или они не адаптированы под возраст. А вот начать с азов Python, TypeScript (JS), C# и вполне реально: в детской школе программирования «Пиксель» юных кодеров по этим направлениям обучают с 8-9 лет. К тому же, как мы поняли из рейтингов и прогнозов, терять свои места востребованности среди как самих разработчиков, так и работодателей, эти языки программирования не собираются.
Дошкольникам, только начинающим осваивать математику и желающим научиться программировать, советуем присмотреться к среде визуальной разработки Scratch (Скретч). Освоить ее значительно проще, чем Python, C# и другие «взрослые» языки. Скретч нередко называют первым детским языком программирования: в процессе разработки юные исследователи делают первые шаги в IT, изучают основные понятия кодинга, а также создают себе прочную базу для дальнейшего освоения мира современных технологий.
«На платформе Scratch изучается блочное программирование. Оно легче усваивается и дает возможность со старта разрабатывать свои собственные проекты. Scratch позволяет создавать не только игры, но и мультфильмы. Детям особенно важно полученные знания закреплять на практике. Безусловно, дети получат полезный опыт в программировании, что позволит им в дальнейшем изучать другие языки. Например, после прохождения Scratch можно изучить Python на базе Minecraft. Либо продолжить изучение блочного программирования с помощью Minecraft Education Edition (курс Minecraft Junior)»
А как вы считаете, с какого языка лучше начинать обучение детей программированию?
Комментарии (120)
IvanZaycev0717
08.08.2024 13:12Тут даже думать нечего - конечно, Python. Здесь в первую очередь надо учесть его область применения: веб-разработка, анализ данных и визуализация, машинное обучение и искусственный интеллект, автоматизация. Не надо изучать всякие липовые языки, которые нигде не применяются
HemulGM
08.08.2024 13:12+4Сколько нужно в ИТ разработчиков, занимающихся анализом данных, обучением моделей ИИ или описывающих модели ИИ? Или может все вокруг только веб разработчики пишущие бэкенд?
Помимо вышеперечисленных областей есть: десктоп разработка, мобильная разработка, разработка для IoT, высоко нагруженные системы, разработка игр, сложных CRM, middleware систем, низкоуровневых систем и много, много другого, где питон принимает минимальное участие или вообще не может использоваться.
Dimon41
08.08.2024 13:12+2Учить надо с основ и не сравнивать HTML и С#. Здесь что-то на можном написано. в 8 лет ребёнок не сможет определиться что ему интереснее С, графику рисовать или он захочет контроллеры програмировать.
Pixel_study Автор
08.08.2024 13:12+2Можно же попробовать всё! Чем не профориентация: сегодня запрограммировать контроллер, а завтра нарисовать логотип сайта. Это примерно так же, как было в нашем детстве: утром – английский, вечером – дзюдо. Разностороннее развитие ребенка даже в сфере IT – это всегда плюс.
aGGre55or
BASIC, без вариантов. Не VB, а обычный BASIC образца 1982 года!
Laurenande
Именно так думают во многих школах
Pixel_study Автор
К счастью, мы так не думаем :) поэтому предлагаем современные и интересные детям языки и средства разработки и рассказываем о них родителям.
GBR-613
Почему к счастью? Ребёнку нужно минимум синтаксиса и минимум ключевых слов, но чтобы при этом что-то реально работало и шевелилось. После этого ребёнок поймёт, что это такое - программирование, хочет ли он этим заниматься, а если да - то чего ему не хватает в этом его первом языке.
Можно, конечно, и Python учить в усеченном (для начала) варианте. Но с Python и Javascript есть проблема: это платформы, у которых своя специфика, иногда довольно сильно отличающаяся от того, как работает реальный компьютер. Например, print("1"+2) - как вы потом объясните ребёнку, что это химера, если у него это реально работало? Нет, уж лучше Basic.
A Scratch это вообще не программирование, при всем моём уважении к нему.
unreal_undead2
Это, конечно, не язык для разработки софта, но как средство дать шестилетнему ребёнку базу для понимания алгоритмов - почему нет?
randomsimplenumber
Потому что это пазл. А в паззле что главное - чтобы элементы совпали и картинка получилась. Ребенок запомнит не алгоритмы, а то что квадратики определенным образом подходят друг к другу. Это всё равно что учиться рисовать с помощью пазлов.
Artyomcool
Так в реальной работе мы тоже в основном пазлы собираем, просто кусочков больше, и грани описаны в документации и/или в подсказках IDE. На мой взгляд, быстрый результат очень хорошо помогает завлечь, а это первое что нужно от первого "языка". Другое дело, что тут не нужно долго задерживаться.
Пусть я окажусь в меньшинстве, но по-моему правильный путь должен быть похож на Scratch, Pascal, C. Очень обзорно, буквально пощупать, понять как работают массивы, структуры, функции и указатели. А дальше уже смотреть, что нравится человеку, главное донести акцент, что в итоге большую часть времени человек будет код читать и пытаться в нем разобраться, а не писать.
k4ir05
Но сперва ведь надо понять какую картинку нам нужно получить (формализовать задачу, описать алгоритм). А из каких кусочков её собирать - дело десятое.
Artyomcool
Именно. Поэтому нет смысла нагружать неокрепший ум такими штуками как синтаксис и грамматика языка. Важнее научить комбинировать блоки для получения результата. Более того, это поможет выработать навык самому ставить себе задачи, что забустит дальнее развитие.
randomsimplenumber
Садик, башня из кубиков. Пройденный этап. Башню из кубиков строить методом тыка - нормально. С алгоритмами это не работает. Очень быстро надоест, когда и кубики вроде подходит, а башня не работает.
Ну, не вижу никакой связи.
unreal_undead2
Всё таки там не сборка заданного паззла, а возможность собрать из квадратиков свой.
randomsimplenumber
Собрать из кубиков слово вечность, был такой квест ;) Этот квест в принципе проходим, кроме АПОЖ есть и другие буквы. Но ничему, что можно на самом деле использовать, оно не учит. Больше 10 лет игрушке так то. Не особо выстрелила.
А вот Майнкрафт выстрелил. Хотя там тоже кубики.
unreal_undead2
Майнкрафт (если делать что-то нетривиальное) как то сложновато. А вот собрать из кубиков Scratch калькулятор или какую-нибудь казуальную игрушку - вполне себе задачка для младшего школьника.
randomsimplenumber
Хе-хе. Калькулятор, на котором можно что-то считать, и для старших школьников не очень тривиально. Даже без скобок.
На 1 экран пазлов никакая игрушка не поместится. Из тех, в которые можно играть больше 1 раза.
Ну извратиться можно. Люди в 1024 байта демосцены впихывают . Но это уровень упоротого олимпиадника
unreal_undead2
Скажем https://scratch.mit.edu/projects/10128515/editor/ у меня на экране помещается и вроде выглядит не ужасно.
Zeroweb
Лучше с простого Microsoft Access , VB так дети даже простейшие в голове запросы не могут представить не группировку соединения один ко многим . Это по сути комбайн sql, vb. Без базы данных программа никому не нужна.
randomsimplenumber
Дедушка, 1982 год был 40 лет назад Мы всё понимаем, тогда и трава была зеленее
и крепче, и бабка моложе. Но за 40 лет придумали много нового. Почему ты вспомнил basic а про логарифмическую линейку забыл?Crash13
А чем basic плох-то?
Язык, как язык.
randomsimplenumber
Так и линейка как линейка.
В 2024+ году можно использовать умение считать на линейке. Но будет нелегко.
GBR-613
У логарифмической линейки есть одно несомненное преимущество перед калькулятором: она учит думать, понимать, что ты делаешь. Единственный её фундаментальный недостаток - в том, что её не выпускают. Basic же и сейчас есть на чём запустить.
randomsimplenumber
Думать нужно до того, как начал чего то умножать. А во время умножения думать уже не о чем. линейка затем и придумана, чтобы не думать, а риски считать ;)
DummyBear
Тем, что нумерация строк и переходы по goto сегодня уже практически не встречаются? Тем, что сейчас код нужно практически всегда разбивать на процедуры/функции, а в бейсике 82 года такого нет, а все переменные там глобальные?
OmegaRat
Да, мы еще на нем 25 лет назад в школе и учились программировать. Отличный первый язык. Школьные задачки решать отлично, плюс можно графику порисовать.
Luboff_sky
Да!
Безобразно прост в освоении.