• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом roblox

Курс Roblox в 8–9 лет и старше: моделирование и программирование +2

  • 07.11.2024 13:13
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков
  • Lua

100+ бесплатных уроков по программированию для детей и подростков онлайн +1

  • 07.11.2024 12:35
  • VadimBordik
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Визуальное программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн
  • Изучение языков

Гейм-дизайн для детей: обучение Roblox +1

  • 12.09.2024 08:45
  • jfox7
  • 0
  • Блог компании SL Soft
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Топ-20 платных и бесплатных уроков программирования в Roblox для детей

  • 15.08.2024 18:24
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Зомби, гонки и лабиринты: какие игры создают дети в Roblox самостоятельно

  • 14.08.2024 15:45
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Топ-20 курсов онлайн-образования для детей: Roblox, Scratch и другие

  • 12.08.2024 14:46
  • VadimBordik
  • 9
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Визуальное программирование

С какого языка школьнику стоит начать изучать программирование?

  • 08.08.2024 12:53
  • Pixel_study
  • 120
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Lua
  • Визуальное программирование

Книга: «Roblox в действии. Искусство разработки игр»

  • 07.05.2024 08:10
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Игры и игровые консоли

Создание простой Roblox игры без особого знания Lua

  • 04.05.2024 09:41
  • WillySleep
  • 2
  • Программирование
  • Lua
  • Промышленное программирование

Эксплуатация детей через игры. Золотая лихорадка среди детей Америки

  • 15.04.2024 06:00
  • it_union
  • 142
  • IT-компании

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 2-е изд»

  • 20.12.2023 11:14
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Security Week 2345: киберугрозы для геймеров +5

  • 07.11.2023 14:55
  • Kaspersky_Lab
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Программирование в Minecraft — Creative+ +4

  • 15.06.2023 05:15
  • cacaobob
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр

Строили любовь, а построили рабство. Как и для каких целей Roblox использует детей +38

  • 30.08.2021 13:37
  • shushurikhin
  • 23
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Музыкальные компании требуют 200 миллионов долларов с игры Roblox +10

  • 12.06.2021 09:26
  • Xtoman
  • 3
  • Монетизация игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
05:25

Датчик толщины нити (филамента) +4

06:37

Создание вращающейся ручки на основе Input Range +1

04:31

Как пройти… к третьей нормальной форме? +1

07:20

Великая иллюзия Copilot +67

09:01

«Красная звезда» Александра Богданова: техноутопия 1908 года с пришельцами, заговорами и электронными сетями +34

13:01

Как я делал генератор синуса на мосту Вина +32

08:06

Всего два месяца — и новый релиз: Linux 6.15 уже готов +29

08:00

Mystical: визуальный язык программирования. Что это и как работает? +27

12:25

Учёный против бюрократов: как один упрямец спас британский флот от молний +22

11:09

Культура домашних компьютеров для хобби +20

11:20

Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +16

13:22

Офисный провал: Как принудительные командировки айтишников убивают продуктивность и лояльность +15

22:12

Вы уверены, что defer всегда безопасен? +13

11:59

Интернет больше нас не отпустит +13

11:00

DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +11

13:16

CI/CD на GitHub Actions и GitLab CI для самых маленьких. Часть 1 +10

14:02

Философия программирования зашла в тупик +9

07:25

Эвристики, которые почти всегда работают +9

10:22

Обзор монитора Samsung 27″ ViewFinity S9 +7

20:06

Программисты не исчезнут никогда +6

17:20

Тиндер для работодателей и соискателей: как мы разработали алгоритм мэтчинга на Авито +6

11:06

По следам Clair Obscur: Expedition 33: в какие JRPG нырнуть, если пленил французский хит +6

00:17

Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

14:47

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +204

11:34

Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +75

09:01

TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

16:46

Важнейшая модель теории вероятностей +42

13:01

Вас к тефифону! История удивительного и необычного аудио-проигрывателя +40

08:00

Как не запутаться в обновлениях 1C: работаем с «Обновлятором» +32

12:01

Как использовать японские подходы в IT. Часть 6: покажи и расскажи +31

10:49

Многозадачности больше не существует. Зачем снова становиться однозадачным +24

08:05

Цифровые домофоны. Гость из Польши в российских подъездах +24

07:00

Как мы создали новую технологию маршрутизации для пешеходов и велосипедистов +24

16:52

Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

17:11

TIG сварка — мои советы начинающим +21

12:15

Почему не работает ping внутри пода в Kubernetes? +18

08:08

Почему у первого Macintosh разрешение экрана было 512×342, а не 512×384 +18

07:50

Игра в CIFA. История румынской вычислительной техники +18

22:21

Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

21:44

Всё об устройстве и работе SSTV с примерами на Python +15

09:41

Фронтенд и бэкенд больше не будут общаться как прежде: создаём конструктор сценариев на базе Backend Driven UI +15

07:30

Антиматерию заказывали? Как в ЦЕРН учатся антивещество транспортировать +15

12:25

Марс ближе, чем когда-либо, но дальше, чем рассказывают +14

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Почему гражданам запретили покупать USDT за рубли и доллары +75

    • 179

    Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI +204

    • 119

    Пирамида писательских талантов -1

    • 118

    Почему S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — навсегда величайший проект постсоветского пространства +15

    • 91

    Новая проблема с ИИ? +9

    • 74

    TIG сварка в домашней мастерской, начало. Обзор, подборка мелочей. Часть 1 +43

    • 54

    Как уведомить Роскомнадзор об обработке персональных данных: пошаговая инструкция для ИТ-компаний и стартапов +22

    • 46

    Интернет на Кубе — к сожалению, шаг на десятки лет назад +2

    • 44

    Интернет больше нас не отпустит +13

    • 40

    Возможное расширение языка C++ операцией скалярного произведения +6

    • 40

    Великая иллюзия Copilot +67

    • 29

    DevOps не умер, нет. Но ему плоховато +11

    • 28

    Философия программирования зашла в тупик +9

    • 24

    Почему бензин так воняет? (и почему нам это нравится?) +18

    • 24

    Как я создал Telegram-бота Favie и решил проблему «Избранного» +6

    • 24

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.