• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом roblox

Курс Roblox в 8–9 лет и старше: моделирование и программирование +2

  • 07.11.2024 13:13
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель
  • Учебный процесс в IT
  • Изучение языков
  • Lua

100+ бесплатных уроков по программированию для детей и подростков онлайн +1

  • 07.11.2024 12:35
  • VadimBordik
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Визуальное программирование
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн
  • Изучение языков

Гейм-дизайн для детей: обучение Roblox +1

  • 12.09.2024 08:45
  • jfox7
  • 0
  • Блог компании SL Soft
  • Учебный процесс в IT
  • Дизайн игр

Топ-20 платных и бесплатных уроков программирования в Roblox для детей

  • 15.08.2024 18:24
  • SeminMA
  • 0
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Зомби, гонки и лабиринты: какие игры создают дети в Roblox самостоятельно

  • 14.08.2024 15:45
  • SeminMA
  • 2
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Блог компании Пиксель
  • Программирование
  • Lua
  • Учебный процесс в IT
  • Карьера в IT-индустрии

Топ-20 курсов онлайн-образования для детей: Roblox, Scratch и другие

  • 12.08.2024 14:46
  • VadimBordik
  • 9
  • Блог компании Пиксель — школа программирования для детей
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Визуальное программирование

С какого языка школьнику стоит начать изучать программирование?

  • 08.08.2024 12:53
  • Pixel_study
  • 120
  • Блог компании Школа программирования для детей Пиксель
  • Python
  • Программирование
  • Lua
  • Визуальное программирование

Книга: «Roblox в действии. Искусство разработки игр»

  • 07.05.2024 08:10
  • ph_piter
  • 3
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Программирование
  • Разработка игр
  • Профессиональная литература
  • Игры и игровые консоли

Создание простой Roblox игры без особого знания Lua

  • 04.05.2024 09:41
  • WillySleep
  • 2
  • Программирование
  • Lua
  • Промышленное программирование

Эксплуатация детей через игры. Золотая лихорадка среди детей Америки

  • 15.04.2024 06:00
  • it_union
  • 142
  • IT-компании

Книга «Roblox: играй, программируй и создавай свои миры. 2-е изд»

  • 20.12.2023 11:14
  • ph_piter
  • 4
  • Блог компании Издательский дом «Питер»
  • Разработка игр
  • Дизайн игр

Security Week 2345: киберугрозы для геймеров +5

  • 07.11.2023 14:55
  • Kaspersky_Lab
  • 1
  • Информационная безопасность
  • Блог компании «Лаборатория Касперского»

Программирование в Minecraft — Creative+ +4

  • 15.06.2023 05:15
  • cacaobob
  • 9
  • Programming
  • Game Development
  • Программирование
  • Разработка игр

Строили любовь, а построили рабство. Как и для каких целей Roblox использует детей +38

  • 30.08.2021 13:37
  • shushurikhin
  • 23
  • Блог компании Selectel
  • Разработка игр
  • Монетизация игр
  • Дизайн игр
  • Продвижение игр

Музыкальные компании требуют 200 миллионов долларов с игры Roblox +10

  • 12.06.2021 09:26
  • Xtoman
  • 3
  • Монетизация игр
  • Законодательство в IT
  • Игры и игровые приставки
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +40

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +24

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +19

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +18

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +18

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

16:24

Throw — это новый goto +13

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +11

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +10

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +10

09:45

Оптимальный выбор файловой системы и создание драйвера для OSPI Flash с GitHub Copilot +5

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +5

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +4

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

12:14

Головоломка «меледа»: история, алгоритм решения +4

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +4

07:18

Creative Assembly и ее Total War: как маленькая студия стала законодательницей мод в сфере стратегий +4

13:01

Как я от нечего делать замедлил Postgres в 42 000 раз +57

09:01

Самодельные французские радиолампы 1920 г. Часть 3. Разрядная трубка, лампа накаливания +49

08:10

Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

18:45

Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

17:07

Кому нужна математика? +31

07:00

HTC Desire HD: история, дизайн и возможности легендарного смартфона +29

08:32

Выделенные серверы + Kubernetes: практическое руководство +27

08:05

Домофон Лидер-М. Как скрестить трубку с ключом и всем проиграть +26

10:21

«Плохие парни работают просто»: пентестеры разбирают реальные кейсы +23

10:17

Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

07:40

Как мы ускорили проверку документации с помощью AI-агента: от боли к решению +19

04:52

DNS-хаос, зомби-поды и майнеры в кластере: самые невероятные случаи при работе с Kubernetes +19

13:40

Промт для изучения чего угодно: протокол Олега-Деминга +18

18:34

Plata — как выходцы из «Тинькофф» строят банк-единорог в Мексике +17

08:42

Ставим шину AHB-Lite на ядро YRV +17

06:00

Как учить английский по сериалам и не бросить на второй серии +16

14:10

История игровой журналистики в России. Часть 4: Журнал «Великий Dракон» +14

09:00

Как не потерять миллионы на SLA: архитектурный подход к управлению ожиданиями +14

08:22

Ближайшая суперземля K2-18 b может быть океанической планетой +14

15:02

Барьеры памяти «Golang» +13

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Как превратить ноутбук в полноценное рабочее место не хуже стационарного ПК +4

    • 185

    10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +18

    • 182

    Моё мини-исследование про продолжительность жизни в России +23

    • 95

    Throw — это новый goto +13

    • 63

    Наше общение нам больше не принадлежит. Размышляю как ИИ создаст альтернативу для Telegram без VPN и прослушки +3

    • 49

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +19

    • 47

    Почему LLM не мыслят как люди +11

    • 43

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +43

    • 42

    IoT по-взрослому — сбор данных с датчиков для Умного дома на одноплатнике Repka Pi 4 под управлением NapiLinux +5

    • 33

    Как выйти из IT?.. и пойти слесарем на завод. Моя попыточка дауншифтинга [4\5] +36

    • 32

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Физика ошибок не прощает. Она догонит тебя на крыше и заставит платить (дважды) +48

    • 30

    Квантовый апокалипсис грядёт: можно начинать бояться +7

    • 26

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +11

    • 25

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.