• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом demoscene

Блокбастеры в нескольких килобайтах: панорамная история демосцены +17

  • 28.01.2025 05:12
  • olegantipovDDG
  • 11
  • Блог компании DDoS-Guard
  • Демосцена
  • История IT
  • Ненормальное программирование
  • Читальный зал

256 байт веселья, или как развлечь себя Ассемблером когда скучно +158

  • 08.01.2025 10:16
  • BiTL
  • 56
  • Demoscene
  • Abnormal programming
  • Programming
  • Algorithms
  • Assembler
  • Демосцена
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Алгоритмы

Ещё слово о процедурной графике +38

  • 10.09.2024 23:29
  • frog
  • 4
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Демосцена и FreeBSD +24

  • 05.09.2024 11:09
  • alex0x08
  • 40
  • Ненормальное программирование
  • C
  • Демосцена

Два слова о процедурной графике

  • 12.07.2024 17:25
  • frog
  • 19
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Old hardware
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена
  • Старое железо

Женщина, скажите точно, сколько вам вешать -11

  • 13.09.2023 17:51
  • Schokn-Itrch
  • 6
  • Компьютерная анимация
  • Старое железо
  • Мониторы и ТВ

Подробный разбор 64b nano game: snake64 +30

  • 12.09.2023 08:22
  • jin_x
  • 9
  • Игры и игровые консоли
  • Abnormal programming
  • Game Development
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Программирование
  • Assembler
  • Разработка игр
  • Демосцена

Подробный разбор 64b intro: radar +79

  • 09.09.2023 18:24
  • jin_x
  • 30
  • Abnormal programming
  • Demoscene
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Демосцена

Процедурная генерация 3D-мешей для интро на 64 КБ +27

  • 24.03.2023 07:34
  • PatientZero
  • 3
  • Программирование
  • C++
  • Assembler
  • Работа с 3D-графикой
  • Демосцена

Визуализатор для ZX Spectrum и MSX или с Днем Радио, Гики +42

  • 07.05.2022 00:09
  • Pyhesty
  • 8
  • Программирование
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Демосцена
  • DIY или Сделай Сам

Bad Apple для MSX на CC'21 +44

  • 07.01.2022 21:53
  • Pyhesty
  • 21
  • Программирование
  • Математика
  • Визуализация данных
  • Демосцена
  • DIY или Сделай Сам

Демосцена +23

  • 20.08.2021 17:17
  • frog
  • 15
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Демосцена
  • Старое железо

Трассировка лучей в реальном времени в 1 КБ кода +37

  • 12.11.2020 07:03
  • PatientZero
  • 2
  • Ненормальное программирование
  • Assembler
  • Работа с 3D-графикой

Мультимедиа прошлого: как слушали музыку в MS-DOS +45

  • 03.11.2020 17:30
  • Darksa
  • 164
  • Блог компании Selectel
  • История IT
  • Лайфхаки для гиков
  • Звук

From four to thirty two. Early years of computers and networks in Russia +3

  • 14.05.2020 16:12
  • frog
  • 0
  • История IT
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • »
Страница 1 из 3
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
03:45

JSON в Unity за 10 минут +2

14:05

Пишем один «exe», который работает на 3-х разных ОС без перекомпиляции +76

19:18

Конституция против цензуры: история одного иска в суд +54

09:01

Спидометр для электромопеда на микроконтроллере PIC16F628A +48

11:02

Низкоуровневое программирование под 8086 для любопытных, часть 2 +45

13:01

Про человека и свободу — реально главный вопрос жизни, вселенной и всего такого +31

14:12

Оцифровка показаний стрелочного манометра в Home Assistant +27

08:00

Архитекторы чипов: как Китай строит инфраструктуру по производству современных процессоров +26

09:49

Не смотрите наверх +21

06:47

Размышления об интервью +20

11:52

Python, Java, C++ и Go — как появились популярные языки программирования +19

16:46

Творческая утилизация клавиатур +18

08:24

Huawei и HarmonyOS PC: китайский десктоп с собственной ОС появится уже в этом месяце. Что это будет? +17

08:02

Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

09:00

Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

17:24

Инженерия — не наука +9

19:18

Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

13:01

Промпт-инжиниринг на основе здравого смысла: как понимать LLM и получать от них предсказуемый результат +8

15:14

Почему нужно знать историю фронтенда, даже если просто пишешь на React +7

11:19

Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

07:51

Путь самурая к заветной 1К на LeetCode [личный опыт] +7

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Аркадий Стругацкий против Deepseek и ChatGPT: как ИИ повлияет на художественный перевод +7

    • 61

    Задачи на собеседованиях. Денежные переводы в SQL. Обновление счетов и уровни изоляций +12

    • 59

    Конституция против цензуры: история одного иска в суд +54

    • 49

    Не смотрите наверх +21

    • 45

    Фронтенд — новый легаси: Как мы проспали event-driven революцию +11

    • 43

    Инженерия — не наука +9

    • 26

    Проводим слепой тест переводов прямо на Хабре +8

    • 23

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.