• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом telegram

Чат-боты: для чего они нужны, какие бывают, особенности популярных мессенджеров (часть 2) +2

  • 17.01.2018 14:50
  • evergreenteam
  • 0
  • Системы обмена сообщениями
  • SaaS / S+S
  • API

Чат-боты: для чего они нужны, какие бывают, особенности популярных мессенджеров (часть 1) +2

  • 17.01.2018 14:49
  • evergreenteam
  • 0
  • Системы обмена сообщениями
  • SaaS / S+S
  • API

Разделение чатов и поиск в Telegram +8

  • 10.01.2018 19:08
  • StCedarwood
  • 30
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Usability

Telegram-бот в качестве подарка +18

  • 05.01.2018 13:01
  • altmf
  • 13
  • Разработка мобильных приложений
  • JAVA
  • Из песочницы

Bitcoin не станет новыми цифровыми деньгами: ограниченная эмиссия и функции денег +26

  • 26.12.2017 09:11
  • WoZ
  • 161
  • Читальный зал
  • Финансы в IT
  • Платежные системы
  • Криптография
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Я пиарюсь

Свежие утилиты, плагины и инструменты для продуктивности дизайнера. Выпуск первый +11

  • 07.12.2017 06:19
  • kamushken
  • 9
  • Дизайн мобильных приложений
  • Разработка мобильных приложений
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Веб-дизайн
  • Usability

Боты на .Net Core для Telegram, Slack и Facebook +29

  • 04.12.2017 13:06
  • wrmax
  • 12
  • Системы обмена сообщениями
  • Facebook API
  • API
  • .NET
  • Блог компании «Альфа-Банк»

Видеонаблюдение в подъезде своими силами +19

  • 01.12.2017 13:53
  • vova_sam
  • 52
  • Работа с видео
  • Из песочницы

Ещё один Telegram-бот для видеонаблюдения +14

  • 30.11.2017 23:56
  • PaulZi
  • 7
  • Системы обмена сообщениями
  • Разработка для интернета вещей
  • PHP

Биороботы нашего времени — избавляемся от рутины вместе с Telegram. Реальный кейс без фантазий +66

  • 30.11.2017 14:48
  • SlavikMIPT
  • 28
  • Обработка изображений
  • Интерфейсы
  • Python
  • PHP
  • Блог компании VDS.SH

Telegram бот для конференций (Продолжение) +5

  • 30.11.2017 14:17
  • mikhailcarlin
  • 0
  • Управление сообществом
  • Управление продажами
  • Сетевые технологии
  • Node.JS
  • JavaScript

TgGram — сервис создания сайтов для/из телеграм каналов +35

  • 22.11.2017 17:15
  • recompileme
  • 23
  • Я пиарюсь

Ошибка в десктопной версии Telegram for Windows

  • 16.10.2017 14:40
  • dzod
  • 46
  • Читальный зал
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Из песочницы

История взлома всех игр в Telegram +24

  • 14.10.2017 01:11
  • Jarvis7
  • 29
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Информационная безопасность
  • Python
  • PHP
  • JavaScript
  • API

Как за полтора дня собрать фейсбучного чат-бота из подручных материалов +10

  • 12.10.2017 09:56
  • Ontaelio
  • 0
  • Системы обмена сообщениями
  • Twitter API
  • API
  • Блог компании Skyeng
  • «
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • »
Страница 29 из 37
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +161

09:01

Автоматический светодиод +35

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +18

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +17

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +6

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 122

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +161

    • 75

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 64

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 57

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 46

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 45

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Щас я правду расскажу… -2

    • 28

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Автоматический светодиод +35

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

    Простая минификация Json тел запросов / ответов с Kotlin Serialization +2

    • 20

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.