• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом ux-исследования

UX-писатель и фундаментальные правила написание ux-текста

  • 10.01.2024 12:46
  • IrinaSil
  • 2
  • Типографика
  • Дизайн

Прямые дороги для слабаков: как я работала техписателем, аналитиком, продактом и пришла в UX +9

  • 04.12.2023 11:32
  • ksenianikulshina
  • 4
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Usability
  • Учебный процесс в IT
  • Контент и копирайтинг
  • Карьера в IT-индустрии

Как исследовать текст в интерфейсе +8

  • 29.11.2023 15:02
  • pinophyta
  • 0
  • М.Видео-Эльдорадо corporate blog
  • Research and forecasts in IT
  • Content-marketing
  • Product Management
  • Interfaces
  • Блог компании М.Видео-Эльдорадо
  • Интерфейсы
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Контент и копирайтинг
  • Управление продуктом

Машиносоциальная инженерия — как мы воспринимаем девайсы (спойлер: как людей) и что заставляет нас им доверять +2

  • 17.11.2023 14:10
  • ATOM_Team
  • 2
  • Блог компании АТОМ
  • Интерфейсы
  • Usability

Зачем вам Employee Experience: как премии, CRM и выдача ноутбуков влияют на прибыль компании +11

  • 25.10.2023 07:31
  • adaev_me
  • 1
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Анализ и проектирование систем
  • Интерфейсы
  • Usability
  • Управление проектами

Круговорот идей: как дети дают инсайты корпорациям +7

  • 18.09.2023 06:57
  • Alfa_Research_Center
  • 0
  • Блог компании Альфа-Банк
  • Usability
  • Управление проектами
  • Исследования и прогнозы в IT
  • Финансы в IT

Делегировать нельзя участвовать. Где запятая? Должен ли продакт участвовать в UX-ах? -1

  • 02.08.2023 08:02
  • DavidMkrtumyan
  • 2
  • Анализ и проектирование систем
  • Habr
  • Usability
  • Управление проектами
  • Agile
  • Управление продуктом

Как Tumblr использует скрытое влияние в онбординге -1

  • 31.07.2023 06:20
  • SashaGeo
  • 0
  • Копирайт
  • Интерфейсы
  • Контент и копирайтинг
  • Управление продуктом

ЯНДЕКС?! — а чё тебе так интересно, сколько я зарабатываю? Патент RU_2676949_C2 или Алгоритмы под личиной UX +10

  • 27.07.2023 00:03
  • AndrewYaremko
  • 40
  • Algorithms
  • Design
  • Artificial Intelligence
  • Алгоритмы
  • Дизайн
  • Искусственный интеллект

Как правильно составить портфолио UX-дизайнера: простые, но важные советы +4

  • 25.07.2023 08:42
  • ArcaneGamingcom
  • 1
  • Карьера в IT-индустрии
  • Дизайн

Как в разы сократить время поиска респондентов для исследований и получать 35-40 заявок в месяц от кандидатов? +13

  • 06.07.2023 09:51
  • MGalaxx
  • 0
  • Блог компании Selectel
  • Разработка веб-сайтов
  • Интерфейсы
  • Usability
  • IT-компании

Метод setState() во Flutter может работать не так, как вы это представляете +6

  • 04.07.2023 07:43
  • PackRuble
  • 2
  • Программирование
  • Анализ и проектирование систем
  • API
  • Dart
  • Flutter

Как дизайнеру спасти ситуацию с помощью исследования. За пару часов, $4 и без разработки +6

  • 27.06.2023 09:22
  • Anastasiia_Vinokurova
  • 11
  • Блог компании СберМаркет
  • Интерфейсы
  • Дизайн мобильных приложений
  • Управление e-commerce
  • Управление продуктом

Как и зачем аналитику проводить UX тесты. Часть вторая +1

  • 24.05.2023 19:04
  • moskovkina
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Кошелёк

Как и зачем аналитику проводить UX тесты. Часть первая +9

  • 12.05.2023 11:20
  • moskovkina
  • 0
  • Анализ и проектирование систем
  • Блог компании Кошелёк
  • «
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • »
Страница 7 из 9
ЛУЧШЕЕ

  • Сегодня
  • Вчера
  • Позавчера
07:01

Фотография при флуоресценции в мягком ультрафиолетовом свете +22

08:40

Alice AI ART 2.0: путь к unified‑модели, которая одинаково хорошо умеет генерировать и редактировать картинки +19

07:17

Лазерные спеклы — что это такое и как их применить с пользой? +15

08:00

Мониторинг модулей ядра и защита от Dirty-уязвимостей с помощью Wazuh +11

07:00

Роботизация тяжелой строительной техники: от экспериментов к реальности +10

06:17

Как и зачем появились длинные чеки у самой крупной в США аптечной сети CVS +10

07:01

Вы не внедрили AI. Вы завели кладбище промптов +8

07:59

Все жидкости могут течь, но некоторые могут ещё и раскалываться +7

07:15

Digital Points — программный осциллограф, так и не ставший стартапом +7

05:39

Продолжаем тестировать 1С: теперь на новых AMD EPYC 9555 — баллы Гилёва, Fragster и HammerDB +7

08:00

Основы вёрстки для дизайнера. Часть 2. HTML и семантическая вёрстка +6

07:01

Пишем свой Claude Code на Python: LLM, цикл и семь инженерных решений, о которых молчат туториалы +6

06:10

Декомпозиция промптов для презентации: почему «сделай красиво» не работает +6

08:21

Как превратить брендовый спецпроект в интерактивный опыт: кейс Газпромбанка и Авито Рекламы +5

08:00

Лейтнер, Elo и поправка на угадывание: движок тренажёра собесов без единого вызова LLM +5

08:00

Linux Incident Response: системный подход. Часть 1 +5

04:56

Redux никогда не работал в React +5

04:20

Грегор Кизалес и др. «Аспектно-ориентированное программирование» +5

08:35

20 потоков спустя: как мы перекроили программу «Менеджмент игровых проектов» спустя десятилетие +4

08:05

Что я узнал за год, мониторя 6 500 сайтов: 108 312 падений в цифрах +4

08:52

Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +49

16:21

Вторая Пчелиная война в Eve Online +44

14:54

Почему HDD стучит? +37

07:43

Рекомендации на онбординге Хабра стали обновляться чаще (и автоматически) +36

08:00

Почему ИИ-компании делают ставку на ядерные микрореакторы и что уже работает +31

07:01

Жизнь вне цивилизации +31

13:01

Самодельный Linux-планшет +29

09:07

Про то, как я оцифровал себя без ИИ, чтобы стать видеоблогером +26

13:00

wiiMac: запускаем Mac OS X на Nintendo Wii +23

07:03

Мышка наших отцов. Кто придумал, как работало и где использовали световое перо +22

07:01

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами +22

09:05

Эволюция, а не революция: релиз Elixir 1.20 и почему он вас заинтересует +16

09:01

TAMA-90: тамагочи из 90-х своими руками на JavaScript +14

08:00

Бит на старте: чат‑бот для спортивного марафона на платформе Вайбкод +14

12:20

Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений +13

02:02

Скрипач не нужен или ИИ как инструмент разработчика +13

11:38

Почему одна вставка в PHP‑массив может стоить 100 мс +12

07:00

Сделать технический воркшоп: наш опыт и ошибки после обучения 60+ участников +12

12:11

Сборка Angie из исходных кодов +11

22:20

Vera возвращается: как голосовой ассистент превратился в локального AI-агента для Windows +10

09:01

Басня о полусыром продукте +103

10:25

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

05:34

Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +69

16:05

Это настоящие технологии древних. Вспоминаем социальные сети до эпохи монополии Telegram +53

09:22

Оповещения о БПЛА через Яндекс Станцию +36

13:01

«Ghost in the Shell» 1989 и 2026: комедийный киберпанк-боевик как возвращение к корням? +29

10:30

Искусственная жизнь уже рядом: синтетическая клетка впервые прошла несколько циклов деления +24

08:00

Пять мини-ПК июля 2026 года: Wildcat Lake, Panther Lake и новинки для геймеров +24

12:40

Как включить кипятильник Ардуиной? +22

13:29

Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

13:50

Выбираем лучшую нейросеть для видео 2026 +19

17:01

Невидимый слой PDF с инструкциями для ботов +16

19:21

Как я строю и строю и строю свой продукт. И что уже вышло +13

15:52

Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

07:05

Ностальгические игры: Will Rock +13

19:13

Структурная власть на скорости машин +9

18:52

Как я собрал платформу для террариумистов на голом PHP и без бюджета +9

06:53

200 рублей, ESP12 и полная потеря самоконтроля: хроники одной вентиляции +9

18:46

[Pet project] 90% людей забывают, о чём договорились на созвоне. Я же экономлю часы каждую неделю +8

13:06

Локализация уже скомпилированных React компонентов в node_modules +8

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • Жизнь вне цивилизации +31

    • 194

    Кризис найма (как в IT) журналисты прошли ещё в 2013. Как у них получилось выйти? +69

    • 103

    Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось +70

    • 79

    Кризис системы: почему скорая помощь в США такая дорогая? +49

    • 76

    Экс-гендиректор Google: «Если вы хотите работать в ИТ и побеждать, придется вернуться в офис». Это конец удаленки? +20

    • 73

    Как включить кипятильник Ардуиной? +22

    • 67

    Механизм возникновения сознания у конечных автоматов +1

    • 50

    Есть ли у ИИ клиническое мышление — или он просто удачно угадывает +13

    • 22

    Почему Windows Vista не такая плохая как кажется? +1

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2026. Все публикации принадлежат авторам.