• Главная
  • Контакты
Подписаться:
  • Twitter
  • Facebook
  • RSS
  • VK
  • PushAll
logo

logo

  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За год
    • Положительные
    • Отрицательные
  • Сортировка
    • По дате (возр)
    • По дате (убыв)
    • По рейтингу (возр)
    • По рейтингу (убыв)
    • По комментам (возр)
    • По комментам (убыв)
    • По просмотрам (возр)
    • По просмотрам (убыв)
Главная
  • Все
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За сегодня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За вчера
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За 3 дня
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За неделю
    • Положительные
    • Отрицательные
  • За месяц
    • Положительные
    • Отрицательные

Публикации с тегом texas instruments

TI-99/4A — популярный компьютер, который принёс одни убытки +65

  • 02.06.2025 08:33
  • mikhailsudakov
  • 22
  • Блог компании Яндекс
  • Старое железо
  • История IT
  • Компьютерное железо

Обнаружение устройств через UPnP / SSDP +47

  • 08.01.2025 14:03
  • Zapunidi
  • 21
  • Open source
  • Поисковые технологии
  • Программирование микроконтроллеров
  • Сетевые технологии

Texas Instruments: от калькуляторов до мастеров распределения капитала +21

  • 02.01.2025 06:08
  • TraPhro
  • 4
  • Читальный зал
  • Бизнес-модели
  • Венчурные инвестиции
  • Гаджеты
  • Компьютерное железо

Исследуем важную роль аналоговых технологий (перевод статьи из блога Texas Instruments)

  • 29.06.2024 19:32
  • lokicheese
  • 7
  • Производство и разработка электроники
  • Бизнес-модели

Doom практически на всём

  • 18.06.2024 09:00
  • shiru8bit
  • 18
  • Блог компании RUVDS.com
  • Ненормальное программирование
  • История IT
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Как я портировал Sonic 2 на графический калькулятор

  • 24.04.2024 13:00
  • ru_vds
  • 4
  • Блог компании RUVDS.com
  • Программирование
  • Реверс-инжиниринг
  • Старое железо
  • Игры и игровые консоли

Ключи с динамическим кодом: «Факториал» возвращается +35

  • 02.06.2023 08:01
  • MaFrance351
  • 29
  • Timeweb Cloud corporate blog
  • Reverse engineering
  • Programming microcontrollers
  • Circuit design
  • Developing for Arduino
  • Блог компании Timeweb Cloud
  • Реверс-инжиниринг
  • Программирование микроконтроллеров
  • Схемотехника
  • Разработка под Arduino

Релиз PVS-Studio 7.17: улучшаем работу с Unreal Engine, ASP.NET Core, Texas Instruments +4

  • 14.02.2022 16:59
  • foto_shooter
  • 6
  • Блог компании PVS-Studio

LabView: былое и думы +60

  • 29.11.2021 21:58
  • DustyZebra
  • 10
  • LabVIEW
  • Программирование микроконтроллеров
  • Карьера в IT-индустрии
  • Производство и разработка электроники

Безумные умения фанатов графических калькуляторов +46

  • 12.10.2021 10:26
  • PatientZero
  • 4
  • Игры и игровые приставки
  • Ненормальное программирование
  • Разработка игр
  • История IT
  • Игры и игровые консоли

Редкая вещь – калькулятор TI для финансового инженера +29

  • 18.09.2021 03:47
  • vicvoronov
  • 4
  • Компьютерное железо
  • История IT
  • Финансы в IT

Микропроцессор Texas Instruments TMX 1795 — первый в истории? +12

  • 17.08.2021 13:37
  • GolovinDS
  • 2
  • Блог компании OTUS
  • Читальный зал
  • История IT
  • Старое железо
  • Процессоры

Texas Instruments представила дисплеи для лобового стекла, заменяющие приборную панель +15

  • 12.01.2021 13:20
  • AnnieBronson
  • 21
  • Транспорт

Разбираемся с модулем ШИМ на tms320 +14

  • 07.11.2020 16:25
  • BAHOO
  • 6
  • Программирование микроконтроллеров
  • Из песочницы

Вскрываем чип гальванической развязки с крохотным трансформатором внутри +65

  • 19.05.2020 07:00
  • SLY_G
  • 16
  • Производство и разработка электроники
  • «
  • 1
  • 2
  • »
Страница 1 из 2
ЛУЧШЕЕ

  • Вчера
  • Позавчера
13:01

Про свёрла +142

09:01

Автоматический светодиод +34

13:02

Прощание с доступной Windows: Microsoft хоронит SE-версию и уступает нишу конкурентам +19

15:50

Идеальное опровержение Эйнштейна +17

08:20

IOCCC: Best of Show 2018 +17

08:12

Теорема о разделяющей оси при обнаружениях столкновений +14

07:06

Наглядное пособие начинающего ретрогеймера. С чего начать путь в мир старых шедевров +11

08:47

О прионах и дизайне белков +10

07:43

Фрактальная монотипия +10

15:45

Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

14:52

Учим LM Studio ходить в интернет при ответах на вопросы +7

11:45

Грабли, которые я собрал на пути в геймдеве и чему они меня научили +6

18:32

GIMP Script-Fu ООП. Основной дизайн (аля CLOS) +5

12:09

По пакету всему свету. Изучаем пакеты в Arch Linux +5

06:15

Контентный модуль APM на OpenTelemetry — архитектура, метрики, выводы +5

22:39

Брелок с LED матрицей 8x8 на CH32V003 +4

18:53

Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер +4

08:00

Как ходоки получают разряды: обсуждаем соревнования по Nordic Walking +4

15:15

Секреты сильной команды +3

14:16

Альтернативный способ хранения скриншотов в Playwright и способ их обновления +3

20:59

История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

00:01

Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

09:01

Мемы админов и про админов. Часть 2: для чего одмину бубен? +48

13:01

Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

16:24

Throw — это новый goto +27

10:29

Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

10:10

Изучаем Go: руководство для JavaScript-разработчиков. Часть 1 +23

09:44

Небольшое ретро-программинг приключение, или как я снова полюбил кодить +22

16:10

Как писать промт для генерации изображения/видео и получить лучший результат? +20

08:00

10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

07:00

Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

11:15

Почему LLM не мыслят как люди +12

20:45

Об индексах на столбцах с низкой кардинальностью +11

14:02

Больше 40 товарных знаков: как создатели Atomic Heart защитили свою игру в России +9

05:56

Как захватить Вселенную за AGE (Часть 1) +8

22:11

Худеть по науке и без мазохизма +6

09:18

Защита от дурака в Gemini 2.5 Deep Think +6

19:40

То, что должно успокаивать – заставляет бояться. ГАМК, астроциты и ПТСР +5

15:36

Операционка как пет-проект — подборка «экспериментов» +5

19:46

Что такое ИДЕЯ с точки зрения геймдизайна, сколько она на самом деле стоит, и как генерится +4

СЕРВИСЫ
  • logo

    CloudLogs.ru - Облачное логирование

    • Храните логи вашего сервиса или приложения в облаке. Удобно просматривайте и анализируйте их.
ОБСУЖДАЕМОЕ

  • 10 лет Windows 10: почему «десятка» живет дольше, чем планировалось +17

    • 258

    Throw — это новый goto +27

    • 120

    Шикарные портативные консоли лета 2025 года: новинки карманного гейминга +26

    • 83

    Про свёрла +142

    • 67

    Нерешённые вопросы о происхождении жизни +41

    • 62

    Почему LLM не мыслят как люди +12

    • 56

    Взаимодействие микросервисов: проблемы, решения, практические рекомендации +56

    • 55

    Худеть по науке и без мазохизма +6

    • 44

    История о том, как я вытащил себя из бесконечной ленты и стал успевать все +75

    • 44

    Как научиться играть в стратегии Total War: ультимативный гайд для новичков в серии +1

    • 30

    Покажи свой стартап/пет-проект (август) +14

    • 28

    Щас я правду расскажу… -1

    • 27

    Автоматический светодиод +34

    • 22

    Почему Европа не смогла сделать свою Кремниевую долину +7

    • 21

Подписка


  • Главная
  • Контакты
© 2025. Все публикации принадлежат авторам.